헬기 가이드 모음 <-헬기 원리부터 기종별 기능 설명까지
게임 기능 설명용으로 쓴거라 양해좀
Tactical Situation Display인데 지도로라도 쓰면 상위 30%인 비붕이들을 위한 TSD 가이드
에텐을 능가하는 전술디스플레이인데 사용자가 없어
1.메인 페이지
MFD 좌측 하단 TSD 버튼을 이용해 바로 TSD를 띄울 수 있다.
1-1.PAN
지도의 다른곳을 볼 때 사용. 기본상태는 내 헬기를 중심으로(또는 전방2/3을) 보여주는데, 이걸로 딴 곳을 볼 수 있다
TSD 상단 PAN을 눌러 진입, 기본으로 FRZ가 활성화되고, 스틱의 커서를 이용해 이리저리 둘러 볼 수 있다.
노란 원(파랑 심볼) : PAN 진입 시점 내 항공기 위치
보라 원(하양 심볼) : 내 커서
좌측의 PAN을 눌러 CURSR ↔ NORM을 바꿀 수 있다.
CURSR : 기본, 커서를 움직이는데로 지도가 바로 움직임
NORM : (노랑원)커서가 움직이고, 커서를 누르면 해당 위치로 지도가 움직임
우측 FRZ를 눌러 FRZ를 끄면 TSD가 실시간 갱신되기 시작하고, LAST PAN을 눌러 다시 마지막 PAN 위치를 볼 수 있음
표시는 안됐는데 상단 HDG 좌 우의 화살표를 눌러 지도의 상단 방위각을 바꿀 수 있음(꾹 누름 20도씩 움직임)
1-2.SHOW
TSD에 표시 할 표식 선택
아군정보,데이터링크,적군정보,풍속,나침반 기타등등
NAV/ATK 페이즈별로 표시할 표식을 고를 수 있음
WAYPOINT DATA : TSD 좌측 하단 적색 상자(옆에 CURSR INFO는 잘못 표시함)
선택된 WP 번호, 거리, ETA를 표시함
INACTIVE ZONES : PF/NF 표시(후술)
OBSTACLES : 장애물 표시(HZ중 해당되는것)
(CO)PILOT CURSOR : 다른 좌석의 TSD 커서 표시. 하단 서술
CURSR INFO : 현재 커서 데이터 표시. 하단 서술
HSI : HSI(방위계) 표시
ENDR : 잔여 비행시간(TSD 우측 하단 노란 상자)
WIND : 풍향/풍속(TSD 우측 하단 보라 상자, 저속일경우 CALM)
HSI를 킨 모습
PILOT CURSOR(적색 원) : 흰색 커서로 다른 좌석의 커서 위치를 볼 수 있음
CURSR INFO (주황 박스) : 현재 커서의 MGRS좌표/고도/거리)
1-2-1.하위 모드
상단 THRT SHOW로 진입하면 적대적 위협에 대해 설정 가능하다. 지형등에 의한 LOS를 미리 볼 수 있음
왼쪽부터
적색 - ASE THREATS : 기본 ON, 끌 경우 ASE페이지에서 설정한 수준을 넘어야 RWR/LWS 표시가 뜸
주황 - 우측 TRN PT 활성화시 표시, 화살표는 5FT 상/하, 가운데는 KU(콕핏 좌측의 입력기)를 이용해 입력
노랑 - VIS SHADE : 특정 위협에 대한 시야 확보 여부 표시
파랑 - VIS : VIS SHADE 유형 선택, OWN/THRT
보라 - VIS 설정에 따른 하위 항목
OWN 선택시
OWN : 항공기
TRN PT : 조종사/부조종사 TRANNIN POINT 기준
GHOST : FRZ 모드에서의 커서
THRT 선택시
ACQ : ACQ 설정에 따른 ACQ
TRN PT : OWN와 동일
FCR/RFI : FCR/RFI(RWR)로 감지된 위협
THREATS : 저장된 위협
TARGETS : 저장된 타겟
상단 COORD SHOW로 표시할 포인트들을 고를 수 있다. NAV/ATK 별도 설정 가능
CONTROL MEASURES : 포인트 유형 중 CP
FRIENDLY UNITS : 포인트 유형 중 아군
ENEMY UNITS : 포인트 유형 중 적군
PLANNED TGT/THREATS : 포인트 유형 중 타겟/위협
우측은 미구현
ATK 페이즈의 경우
우측에 SHOT : 레이더 헬파 사용시 SHOT 데이터(녹색 X 심볼)
1-3.기타 기능
상단에서 PP 선택시 TSD 중앙 하단에 현재 좌표와 고도가 나옴
상단 UTIL을 눌러 진입 가능, DGNS정렬 상태, GPS수신 상태가 표시됨
우측
ASE AUTOPAGE : 1-2-1에서 ASE THREATS 눌른 경우 ASE(레이더 전파 수신기, 레이저 수신기) 표식이 뜨는 조건 선택
TIME : 줄루/현지시각 선택(KU)
SYSTEM TIME/DATE : 날짜 선택(KU)
CTR : 기본 설정은 항공기가 TSD 하단 1/3지점에 있는데, 그걸 중앙으로 옮김
FRZ : TSD 갱신을 멈춤
CAQ : 사용 시 FRZ 활성화,TSD상 포인트를 선택하거나, 빈 공간에 커서를 움직이고 누르면
TERRAIN POINT가 찍힘
2.MAP
TSD지도 설정
하단 중앙 MAP을 눌러 진입 가능하다
A - GRID : 맵의 격자를 표시한다.
B - SLOPE SHADE : 경사도에 따라 음영 주는건데 안되는듯?
C - ORIENT : 지도의 상단을 어느 방향을 할지
TRK-UP : 현재 진행방향을 위로
HDG-UP : 현재 헤딩을 위로
N-UP : 북쪽을 위로
D - VIEW : 2D/3D전환, 안됨
왼쪽껀 아래서
2-1.TYPE
지도 선택
왼쪽 TYPE를 누르면 이렇게 펼쳐진다
기본은 CHART, 지도
STICK : 부수 기능 없는 빈 공간
SAT : 위성사진
DIG : 디지털 고도지도
부가기능으로 COLOR BAND 선택이 가능하다. 기본은 NONE
아래 CONTOURS와 FFD는 작동 안함
COLOR BAND : ELEV - 지형 고도정보를 녹색(저고도)-갈색(고고도)로 표시한다
COLOR BAND : A/C - 항공기 고도를 기준으로 색이 입혀짐. 저공비행이나 IFR때 좋음
항공기보다 높음 : 적색
항공기와 동고도~ -50ft : 노란색
항공기 고도 -50ft 이하 : 흰색
3.BAM
사격통제구역
하단 BAM을 눌러 진입 가능
3-1.PF
우선사격구역
적색 TYPE = PF(우선사격구역)/NF(사격금지구역) 선택
주황 OPT : PF 제작 유형 AUTO/MAN/TRP, 하단 설명
노랑 #Z : OPT AUTO일시 나눌 구역 수
하늘 DR : PF 선택 유형, BX/LN, 하단 설명
OPT AUTO, DR BX
OPT가 AUTO면 그린 구역을 #Z의 수만큼 자동으로 나눠준다.
OPT AUTO, #Z을 4로 설정해 구역을 그리면 4개의 구역으로 자동으로 쪼개진다.
DR BX을 고르고 한 포인트를 찍은 다음 다음 포인트를 찍으면(두 꼭짓점)
이렇게 두 점을 직사각형으로 그린다.(#Z 설정에 따라 4개로 자동으로 쪼개짐)
DR LN
DR LN의 경우 BX와 다르게 3점을 찍어야 한다.
3점을 찍으면 직사각형이 아닌 사각형도 그릴 수 있다.
OPT MAN
OPT MAN의 경우 BX나 LN으로 그려도 구역을 쪼개지 않고, 한번 그릴때 한 구역이 설정된다.
PF가 흩어져있을때 사용
OPT TRP
TRP를 선택하면 안이 +로 찬 정사각형 박스가 커서를 따라오고, 커서를 움직인다음 원하는데 찍음 바로 4개 구역으로 쪼개짐
좌측 하단 KM를 눌러 박스 크기 조절 가능
PF를 그리든, 데링으로 받든 했으면 좌측 ACT에서 원하는 PF를 하나 활성화 가능함.
활성화된 PF는 글자가 없어지고, 점선이 움직임
PF는 편대원간의 사격구역을 나누거나. FCR의 표적우선순위에 관여함
3-2.NF
사격금지구역
적색 TYPE = PF/NF전환
주황 SEL = NF 선택(없는 NF의 경우 흰색, 있을경우 녹색)
노랑 DR = BX/LN
NF의 경우 PF의 MAN 모드처럼만 그려지고, 그리면 좌측에 ACT와 ACCEPT가 활성화됨
ACT를 누름 방금 그린 NF가 활성화되고
ACCEPT를 누름 SEL에 선택됨
아니면 다음 NF를 그릴 수 있음
모든 NF를 그렸음 적색의 SEL로 NF를 고를 수 있고, 하단의 ACT로 해당 NF를 활성화 가능함.
한번에 여러 NF가 활성화 가능하고, 활성화 된 경우 FCR은 해당 지역을 스캔하지 않음
이거 말고도 경로나 표식 기능도 있는데, 너무 길어지니까 나중에
(아님 맨 위 헬기가이드에서 아파치 TSD 찾아봐)
알록달록
잠간 공격용헬기의 교전교본같고 준 기밀 유출아닌가 잘은 몰라서요
시뮬레이터 게임에 구현된것들임, 너도 해 볼 수 있다
시뮬레이션 구현 지리네
지리노 - dc App
캬 성능좋네
이런게 념글을 가야지
저런 존만한 창으로 공중서 날아댕기면서 설정하기 빡실거 같은데 임무전에 따로 설정하는거임?
보통은 비행전에 미리설정하고 출격하는데, 전선 도착하고나니 상황 바뀌어서 임무가 바뀌거나 하는 경우도 있으니까...
아파치는 어떤지 모르겠고, 다른 항공기나 유도무기중에는 지상에서 별도 임무계획장비나 PC로 사전에 저런거 설정하는 것들도 있다고는 들었음.
카트리지?형식으로 지상에서 사전에 입려해 놓을 수 있고(PC로 만들고 기체에 삽입) 비행하면서 편집,추가하거나 데이터링크로 받기도 함
사전에 임무계획장비로 저장하기도하고, 전방석 cpg는 그때그때 표적획득이 가능하니까 즉각적으로됨 그리고 숙달되면 상우좌하 버튼들로 금방금방 원하는기능 들어감
기능 무지 많네