헬기 가이드 모음 <-헬기 원리부터 기종별 기능 설명까지


게임 기능 설명용으로 쓴거라 양해좀



Tactical Situation Display인데 지도로라도 쓰면 상위 30%인 비붕이들을 위한 TSD 가이드

에텐을 능가하는 전술디스플레이인데 사용자가 없어




1.메인 페이지

MFD 좌측 하단 TSD 버튼을 이용해 바로 TSD를 띄울 수 있다.

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1-1.PAN

지도의 다른곳을 볼 때 사용. 기본상태는 내 헬기를 중심으로(또는 전방2/3을) 보여주는데, 이걸로 딴 곳을 볼 수 있다

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TSD 상단 PAN을 눌러 진입, 기본으로 FRZ가 활성화되고, 스틱의 커서를 이용해 이리저리 둘러 볼 수 있다.

노란 원(파랑 심볼) : PAN 진입 시점 내 항공기 위치

보라 원(하양 심볼) : 내 커서

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좌측의 PAN을 눌러 CURSR ↔ NORM을 바꿀 수 있다.

CURSR : 기본, 커서를 움직이는데로 지도가 바로 움직임

NORM : (노랑원)커서가 움직이고, 커서를 누르면 해당 위치로 지도가 움직임

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우측 FRZ를 눌러 FRZ를 끄면 TSD가 실시간 갱신되기 시작하고, LAST PAN을 눌러 다시 마지막 PAN 위치를 볼 수 있음

표시는 안됐는데 상단 HDG 좌 우의 화살표를 눌러 지도의 상단 방위각을 바꿀 수 있음(꾹 누름 20도씩 움직임)


1-2.SHOW

TSD에 표시 할 표식 선택

아군정보,데이터링크,적군정보,풍속,나침반 기타등등

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NAV/ATK 페이즈별로 표시할 표식을 고를 수 있음


WAYPOINT DATA : TSD 좌측 하단 적색 상자(옆에 CURSR INFO는 잘못 표시함)

선택된 WP 번호, 거리, ETA를 표시함

INACTIVE ZONES : PF/NF 표시(후술)

OBSTACLES : 장애물 표시(HZ중 해당되는것)

(CO)PILOT CURSOR : 다른 좌석의 TSD 커서 표시. 하단 서술

CURSR INFO : 현재 커서 데이터 표시. 하단 서술

HSI : HSI(방위계) 표시

ENDR : 잔여 비행시간(TSD 우측 하단 노란 상자)

WIND : 풍향/풍속(TSD 우측 하단 보라 상자, 저속일경우 CALM)

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HSI를 킨 모습

PILOT CURSOR(적색 원) : 흰색 커서로 다른 좌석의 커서 위치를 볼 수 있음

CURSR INFO (주황 박스) : 현재 커서의 MGRS좌표/고도/거리)



1-2-1.하위 모드

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상단 THRT SHOW로 진입하면 적대적 위협에 대해 설정 가능하다. 지형등에 의한 LOS를 미리 볼 수 있음


왼쪽부터

적색 - ASE THREATS : 기본 ON, 끌 경우 ASE페이지에서 설정한 수준을 넘어야 RWR/LWS 표시가 뜸

주황 - 우측 TRN PT 활성화시 표시, 화살표는 5FT 상/하, 가운데는 KU(콕핏 좌측의 입력기)를 이용해 입력

노랑 - VIS SHADE : 특정 위협에 대한 시야 확보 여부 표시

파랑 - VIS : VIS SHADE 유형 선택, OWN/THRT

보라 - VIS 설정에 따른 하위 항목

OWN 선택시

OWN : 항공기

TRN PT : 조종사/부조종사 TRANNIN POINT 기준

GHOST : FRZ 모드에서의 커서


THRT 선택시

ACQ : ACQ 설정에 따른 ACQ

TRN PT : OWN와 동일

FCR/RFI : FCR/RFI(RWR)로 감지된 위협

THREATS : 저장된 위협

TARGETS : 저장된 타겟


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상단 COORD SHOW로 표시할 포인트들을 고를 수 있다. NAV/ATK 별도 설정 가능


CONTROL MEASURES : 포인트 유형 중 CP

FRIENDLY UNITS : 포인트 유형 중 아군

ENEMY UNITS : 포인트 유형 중 적군

PLANNED TGT/THREATS : 포인트 유형 중 타겟/위협

우측은 미구현

ATK 페이즈의 경우

우측에 SHOT : 레이더 헬파 사용시 SHOT 데이터(녹색 X 심볼)


1-3.기타 기능

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상단에서 PP 선택시 TSD 중앙 하단에 현재 좌표와 고도가 나옴


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상단 UTIL을 눌러 진입 가능, DGNS정렬 상태, GPS수신 상태가 표시됨

우측

ASE AUTOPAGE : 1-2-1에서 ASE THREATS 눌른 경우 ASE(레이더 전파 수신기, 레이저 수신기) 표식이 뜨는 조건 선택

TIME : 줄루/현지시각 선택(KU)

SYSTEM TIME/DATE : 날짜 선택(KU)

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CTR : 기본 설정은 항공기가 TSD 하단 1/3지점에 있는데, 그걸 중앙으로 옮김

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FRZ : TSD 갱신을 멈춤

CAQ : 사용 시 FRZ 활성화,TSD상 포인트를 선택하거나, 빈 공간에 커서를 움직이고 누르면

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TERRAIN POINT가 찍힘





2.MAP

TSD지도 설정

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하단 중앙 MAP을 눌러 진입 가능하다

A - GRID : 맵의 격자를 표시한다.

B - SLOPE SHADE : 경사도에 따라 음영 주는건데 안되는듯?

C - ORIENT : 지도의 상단을 어느 방향을 할지

TRK-UP : 현재 진행방향을 위로

HDG-UP : 현재 헤딩을 위로

N-UP : 북쪽을 위로

D - VIEW : 2D/3D전환, 안됨

왼쪽껀 아래서



2-1.TYPE

지도 선택

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왼쪽 TYPE를 누르면 이렇게 펼쳐진다

기본은 CHART, 지도

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STICK : 부수 기능 없는 빈 공간

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SAT : 위성사진

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DIG : 디지털 고도지도

부가기능으로 COLOR BAND 선택이 가능하다. 기본은 NONE

아래 CONTOURS와 FFD는 작동 안함

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COLOR BAND : ELEV - 지형 고도정보를 녹색(저고도)-갈색(고고도)로 표시한다

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COLOR BAND : A/C - 항공기 고도를 기준으로 색이 입혀짐. 저공비행이나 IFR때 좋음

항공기보다 높음 : 적색

항공기와 동고도~ -50ft : 노란색

항공기 고도 -50ft 이하 : 흰색





3.BAM

사격통제구역

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하단 BAM을 눌러 진입 가능


3-1.PF

우선사격구역

적색 TYPE = PF(우선사격구역)/NF(사격금지구역) 선택

주황 OPT : PF 제작 유형 AUTO/MAN/TRP, 하단 설명

노랑 #Z : OPT AUTO일시 나눌 구역 수

하늘 DR : PF 선택 유형, BX/LN, 하단 설명


OPT AUTO, DR BX

OPT가 AUTO면 그린 구역을 #Z의 수만큼 자동으로 나눠준다.

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OPT AUTO, #Z을 4로 설정해 구역을 그리면 4개의 구역으로 자동으로 쪼개진다.

DR BX을 고르고 한 포인트를 찍은 다음 다음 포인트를 찍으면(두 꼭짓점)

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이렇게 두 점을 직사각형으로 그린다.(#Z 설정에 따라 4개로 자동으로 쪼개짐)


DR LN

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DR LN의 경우 BX와 다르게 3점을 찍어야 한다.

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3점을 찍으면 직사각형이 아닌 사각형도 그릴 수 있다.


OPT MAN

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OPT MAN의 경우 BX나 LN으로 그려도 구역을 쪼개지 않고, 한번 그릴때 한 구역이 설정된다.

PF가 흩어져있을때 사용


OPT TRP

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TRP를 선택하면 안이 +로 찬 정사각형 박스가 커서를 따라오고, 커서를 움직인다음 원하는데 찍음 바로 4개 구역으로 쪼개짐

좌측 하단 KM를 눌러 박스 크기 조절 가능


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PF를 그리든, 데링으로 받든 했으면 좌측 ACT에서 원하는 PF를 하나 활성화 가능함.

활성화된 PF는 글자가 없어지고, 점선이 움직임


PF는 편대원간의 사격구역을 나누거나. FCR의 표적우선순위에 관여함



3-2.NF

사격금지구역

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적색 TYPE = PF/NF전환

주황 SEL = NF 선택(없는 NF의 경우 흰색, 있을경우 녹색)

노랑 DR = BX/LN

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NF의 경우 PF의 MAN 모드처럼만 그려지고, 그리면 좌측에 ACT와 ACCEPT가 활성화됨

ACT를 누름 방금 그린 NF가 활성화되고

ACCEPT를 누름 SEL에 선택됨

아니면 다음 NF를 그릴 수 있음

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모든 NF를 그렸음 적색의 SEL로 NF를 고를 수 있고, 하단의 ACT로 해당 NF를 활성화 가능함.

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한번에 여러 NF가 활성화 가능하고, 활성화 된 경우 FCR은 해당 지역을 스캔하지 않음





이거 말고도 경로나 표식 기능도 있는데, 너무 길어지니까 나중에

(아님 맨 위 헬기가이드에서 아파치 TSD 찾아봐)

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알록달록


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