Rts 아직도 가끔하는데 정신적 피로도가 너무큼 특히 pvp로 갈수록 많이심함 - dc App
어린이회원(hanyh22232)2025-03-30 13:32
답글
결국 롤같은 aos가 잘나갔던것도 rts장르의 그 빡센분위기를 많이 줄이고 캐주얼화에 성공해서라고봄 - dc App
어린이회원(hanyh22232)2025-03-30 13:32
워크래프트 RTS가 한때 전세계에서 유행했지만 일찍 사라진걸 보면 범세계적이지.
스타1이 한국에서 유행한게 특이한거지 RTS는 원래 롱런하기엔 머리/손목 둘 다 피곤한 장르임.
그 게임플레이 요소들은 게이머가 나이를 먹을수록 언젠가는 즐거움이 아니라 부담감으로 변하게 되어있음
경매장공룡은 못참지
Rts 아직도 가끔하는데 정신적 피로도가 너무큼 특히 pvp로 갈수록 많이심함 - dc App
결국 롤같은 aos가 잘나갔던것도 rts장르의 그 빡센분위기를 많이 줄이고 캐주얼화에 성공해서라고봄 - dc App
워크래프트 RTS가 한때 전세계에서 유행했지만 일찍 사라진걸 보면 범세계적이지. 스타1이 한국에서 유행한게 특이한거지 RTS는 원래 롱런하기엔 머리/손목 둘 다 피곤한 장르임. 그 게임플레이 요소들은 게이머가 나이를 먹을수록 언젠가는 즐거움이 아니라 부담감으로 변하게 되어있음
생각해보니 RTS가 AOS보다 선수들 에이징커브 훨씬 빨리오던거같긴하네
AOS 발사대
누가 스타는 미니언 하나하나 컨트롤하는 롤이라 했던게 생각나네 - dc App
레알 트루임. 미니언 컨트롤뿐만 아니라 종류 및 전략 계산해서 생산까지 다 해줘야함 ㅋㅋ
브루토는 못참지