Despite this, the trial firings on HMS Penelope in early 1975 were repeatedly successful. For these, an 'attacking' vessel would lay off about 20km from the GWS25 defended ship and fire a 4.5-inch shell at it at a randomly-chosen time unknown to the defender.
토오오오오카(hhhmmm98)2025-04-13 12:11
챗지티피에게 물어보니까
단거리에선 10초, 최대사거리에서도 겨우 50초면 포탄이 도달함. 그래서 짧은 시간 내에 어떻게 대응할 수 있냐가 더 큰 문제더라.
가성비 떨어지게 미사일 여러개 발사해서 막을 수는 있는데, 미사일도 발사 준비 후 발사시퀀스 들어가서 해당 궤도로 미사일이 추진해서 이동하기까지 시간이 걸림.
때문에 극초기에 발견, 인간에 판단속도가 너무 기니까 ai로 대응 속도를 극단으로 줄이기 등등이 반드시 필요
일단추적이야 그냥될꺼고 격추도 돈들이면 할수는 있을듯 1mm만 옆으로가게 해버려도 탄착지점에선 확차이가 나버려서
대포병레이더같은것도있는데 추적을 못할거같진않고 요격도 될거같은데 - dc App
https://marconiradarhistory.pbworks.com/w/page/53919157/Sea%20Wolf%20%28GWS%2025%29%20%20%20%28GWS%2026%29
Despite this, the trial firings on HMS Penelope in early 1975 were repeatedly successful. For these, an 'attacking' vessel would lay off about 20km from the GWS25 defended ship and fire a 4.5-inch shell at it at a randomly-chosen time unknown to the defender.
챗지티피에게 물어보니까 단거리에선 10초, 최대사거리에서도 겨우 50초면 포탄이 도달함. 그래서 짧은 시간 내에 어떻게 대응할 수 있냐가 더 큰 문제더라. 가성비 떨어지게 미사일 여러개 발사해서 막을 수는 있는데, 미사일도 발사 준비 후 발사시퀀스 들어가서 해당 궤도로 미사일이 추진해서 이동하기까지 시간이 걸림. 때문에 극초기에 발견, 인간에 판단속도가 너무 기니까 ai로 대응 속도를 극단으로 줄이기 등등이 반드시 필요
통상적인 전함간 교전거리 20~25km 생각하면 보통 1분내외로 포탄이 도착한다는거 생각하면 얼추 맞긴하네
추적이야 당근 가능하긴 한데 1.2톤짜리 쇳덩이를 무슨 수로 요격하냐가 관건이지
HTK 방식이면 가능하지 않을까? - dc App
가능은 할텐데 수지타산이 안맞을듯 그리고 웬만해서는 포탄 격추보다는 전함 자체를 격추시키려 하지 않을까
해궁,essm같은거말고 슴2 슴6같은 탄두 큰거는 요격 잘 할듯 - dc App