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일례로 EUV 광원은 고에너지 EUV를 지속적으로 생성하는 것이 필수적인데, 이걸 위해서 액체 주석을 레이저로 들뜨게 만듬.


근데, 변환 효율을 높이기 위해 초당 2만 방울 정도로 일정하게 내려오는 주석 방울들을 레이저로 약하게 한번 맞춰서 접시 모양을 만들고, X ns 뒤 그걸 강하게 맞춰서 EUV를 만들어냄.


그걸 매 초당 2만 번 이상 꾸준하게 반복해야 하고, 이게 성공하면 EUV 장비를 구성하는 전체 구성요소 중 '광원' 하나가 해결된 거임.


근데 최근에는 에너지 효율 더 뽑겠다고 주석 한 방울을 레이저로 3번 맞추겠다는 게 차세대 ASML EUV 장비의 연구 방향임..



광원, 광학계, 이송, 정렬 등등 EUV 장비를 구성하는 구성 요소 하나하나마다 거의 외계인을 갈아넣은 수준의 기술들이 무더기로 적용되고, 주위 환경에도 굉장히 민감해서 매번 설치할 때마다 alignment를 거쳐야 하는 장비가 EUV 장비다.


괜히 ASML이 원격으로 TSMC 설비 못 쓰게 만들 수 있다고 대놓고 밝히는 게 아님. 킬 스위치가 아니더라도 ASML 파견 엔지니어의 서포트만 중단되어도 얼마 못 가 전체 장비가 고철로 변하니까..