대충 공개자료에서 19km가 언급되었는데 관계자 피셜 대항공기 20km, 대유도탄 15km라고 했다?
이거 그냥 상정하는 적 시스키밍 유도탄 기준으로 최초접촉거리가 15km로 잡혀있어서 15km라고 한거 아님?
하드스펙으로 최대사거리는 약 20km가 맞는데 당시 관계자가 스펙을 언급할 때 상정한 표적이 수평선탐지거리 00km을 기준으로 대응을 시작했을 때 15km에서 접촉할 수 있기 때문에 15km라는게 아닐지
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걍 미카 VL 생각하면 될거같아요오 길이 0.3메다 긴건 듀얼시커 하느라 그런거라 치고
군 요구규격은 더 짧았고, 거기다 추가로 성능분석해서 15km로 잡은거라 함.
고롬 항공기 상대로 20km 나온다는건 머지? 고고도 항공기를 말하는거면 오히려 사거리 줄어야되는거 아냐? - dc App
사실 미카가 20km로 홍보중인데, 전적을 생각하면 미사일이 겨우 공중에 떠있는데 표적이 와서 들이받는 수준을 가정했거나, 미사일 명중시점이 아니라 미사일 발사시점에 표적의 위치를 20km란 소리거나 알수도 있음(공대공 미사일이 이런식으로 사거리 계산)
@xwing 이거보고 프로펠러 달아서 공대공미사일 사거리 1500km 찍었읍니다
@xwing 어 근데 이럼 천궁 2 50km란것도 노즈 핫인 표적 상대로는 60km에서도 쏘는거구나
사실 표적에 따라 최대사거리란 개념이 워낙 복잡해서 하드스펙 비교할거면 수면고도의 정지표적 기준이 맞는거 같은디 - dc App
핫이슈인 ESSM의 경우는 어떨지 궁금하네, 전에 들었을 땐 로프트 비행 기준이라던데 - dc App
@CAT: 로프트 비행 기준이란말이 이해가 안가는데 일단 블록 1이 반능동이긴 한데 함선 특성상 실시간 갱신 기대할수 있어서 로프트는 지극히 자연스러운 비행궤적같은데
@ㅇㅇ 고속표적이 날아와서 대응시간이 촉박한 경우에 로프트로 느긋하게 날리면 의미가 없으니까 - dc App
@CAT: 장거리에선 로프트하는게 당연히 착탄 더 빠르고 근거리는 유도로직상 굳이 안하겠지
@ㅇㅇ 장거리에서도 표적이 고속으로 접근하면 무리자너 - dc App
@CAT: 그 로프트라는게 단순 탄도비행인게 아니라 고고도에서 항력 덜받고 날아가는거라 거리 멀어지면 종말단계 에너지이점이 더 커지고 그럼 당연히 착탄도...
@ㅇㅇ 내 말은 직선비행 대신 로프트를 선택할 때 표적까지의 도달시간이 길어지고 그럼 최초접촉거리가 짧아져서 2차공격시기를 놓칠 수 있지 않냐는거지 - dc App
@CAT: 거리가 멀면 안 길어지고 오히려 더 줄어듬 근거리에선 알아서 직선비행하겠지
@ㅇㅇ 아 거리가 멀 때는 항력이익으로 인해 얻는 비행속도 이점이 거리손실보다 크다? 그 교차점이 대략 몇 km 즈음일진 시뮬해석이 필요하겠네 - dc App
@CAT: 직선비행 = 받음각 이빠이 주고 날아감 이제 비행기 이륙이라 더 이야기못함 ㅈㅅ ㅋㅋ;;
@ㅇㅇ 아 그렇네 고마워 새로운 지식을 넣고 가네 즐거운 비행 되시고 좋은 여행 혹은 유익한 출장 되길 - dc App