소규모 분쟁이라고 해서 비효율적이라고 할 수 있나?
덩치 큰 형님들 몰려가서 짧게 끝내버린다라는 방식일텐데.
DotaBlue(355z472dlgb5)2025-08-12 22:59
답글
일단 본문에서 이야기하는 소규모 분쟁이 구체적으로 어떤 형태인지 예시가 있었으면 싶음.
DotaBlue(355z472dlgb5)2025-08-12 23:04
그래서 lcs나 컨스텔레이션급을 만들려고 했는데 ㅈ망함
익명(darwin30)2025-08-12 22:59
그래서 LCS를 했음
익명(decent7949)2025-08-12 23:00
사실 전면전 아닌 분쟁 무력시위때 큰 배 단함으로 작은배는 불가능한 show of force 단독으로 하는게 오히려 효율적인 느낌도 있긴함 ㅇㅇ 작은배들은 단함으로 뭐 하는게 아니라 큰 함대에서 담당하는 일부분의 역할 맡고
다만 적당히 쪼렙존 보내는 용도든, 함대 따까리를 ddg보다 싸게 부리는 용도든... 그렇게 유연성 높이려고 뽑던게 컨스텔이라...
Minaret(sshs27th)2025-08-12 23:03
그래서 미국도 딱히 수상전투함을 전부 구축함으로만 도배하고 싶진 않았는데 OHP 대체할 LCS가 그만...
ㅇㅇ - dc App
ㅇㅇ 유연성이 쓰레기임, 미 해군의 고질병 - dc App
소규모 분쟁이라고 해서 비효율적이라고 할 수 있나? 덩치 큰 형님들 몰려가서 짧게 끝내버린다라는 방식일텐데.
일단 본문에서 이야기하는 소규모 분쟁이 구체적으로 어떤 형태인지 예시가 있었으면 싶음.
그래서 lcs나 컨스텔레이션급을 만들려고 했는데 ㅈ망함
그래서 LCS를 했음
사실 전면전 아닌 분쟁 무력시위때 큰 배 단함으로 작은배는 불가능한 show of force 단독으로 하는게 오히려 효율적인 느낌도 있긴함 ㅇㅇ 작은배들은 단함으로 뭐 하는게 아니라 큰 함대에서 담당하는 일부분의 역할 맡고 다만 적당히 쪼렙존 보내는 용도든, 함대 따까리를 ddg보다 싸게 부리는 용도든... 그렇게 유연성 높이려고 뽑던게 컨스텔이라...
그래서 미국도 딱히 수상전투함을 전부 구축함으로만 도배하고 싶진 않았는데 OHP 대체할 LCS가 그만...