그리고 상대편은 특수전 병력 중심으로 후방 침투해서 파괴공작하고 그걸 또 기지방호 개념으로 막아야하는 재미가 있었고.
아마 지휘관을 하는 플레이어가 적고 게임 페이즈가 너무 느려져서 아닐까 싶기도함.
- dc official App
댓글 8
ㄹㅇ
익명(u3qnouvv1j5w)2025-10-18 23:16:00
배필2 개좋아하지만 그런 시스템이 지금같은 아케이드 슈팅 시장에는 안 맞음
DARPA(6krq17daunyu)2025-10-18 23:16:00
답글
어차피 지금 배필은 배틀필드가 아니고 험비타는 콜옵인데 의미없긴 하지
익명(dizzy0518)2025-10-18 23:18:00
답글
배틀필드는 배필2가 배틀필드였고
익명(dizzy0518)2025-10-18 23:18:00
좆노잼이라 좋아하는놈은 밀덕새끼들 뿐인 병신컨텐츠니까 그렇지
익명(alike9962)2025-10-18 23:19:00
그후배필에서 지휘관이 순항미사일 쏘는거 있지않았냐 - dc App
패튼2077년현역기원(salt7473)2025-10-18 23:21:00
다수의 유저와 지휘관이 따로 놀아서 그렇지 포진지를 점령해서 사용권을 얻는 방식이면 유저들에게 직접적으로 동기부여가 되는데 한게임당 두명만 존재하는 지휘관이 사용하는 슈퍼무기 같은거라서 일반 유저들에게는 불필요하다는 느낌만 드는것 실제로 게임해보면 포진지 까지와서 c4로 날려버리기 때문에 사용할 기회가 별로 없드라
익명(211.44)2025-10-18 23:38:00
배필은 배드컴퍼니부터 콜옵 형태로 가서 그런거 다 없어지는거지 뭐
그나마 특성 남긴게 장비, UAV 그런건데, 콜옵이 그런걸 카피했네? ㅋㅋ
ㄹㅇ
배필2 개좋아하지만 그런 시스템이 지금같은 아케이드 슈팅 시장에는 안 맞음
어차피 지금 배필은 배틀필드가 아니고 험비타는 콜옵인데 의미없긴 하지
배틀필드는 배필2가 배틀필드였고
좆노잼이라 좋아하는놈은 밀덕새끼들 뿐인 병신컨텐츠니까 그렇지
그후배필에서 지휘관이 순항미사일 쏘는거 있지않았냐 - dc App
다수의 유저와 지휘관이 따로 놀아서 그렇지 포진지를 점령해서 사용권을 얻는 방식이면 유저들에게 직접적으로 동기부여가 되는데 한게임당 두명만 존재하는 지휘관이 사용하는 슈퍼무기 같은거라서 일반 유저들에게는 불필요하다는 느낌만 드는것 실제로 게임해보면 포진지 까지와서 c4로 날려버리기 때문에 사용할 기회가 별로 없드라
배필은 배드컴퍼니부터 콜옵 형태로 가서 그런거 다 없어지는거지 뭐 그나마 특성 남긴게 장비, UAV 그런건데, 콜옵이 그런걸 카피했네? ㅋㅋ