스페셜포스
2004년 출시
서든어택 출시 전까지 국산FPS 왕좌에 있었다
당시 기준으로도 그래픽이 안좋아서 FPS게임 갤러리에서 스포같다 하면 그건 욕이었다
앉았다 일어났다하면서 뛰어가면 발소리가 들리지 않는 버그가 있었고
버그인데 게임사에선 기술로 인정해서 스포 유저들은 전부 앉았다 일어났다 앉았다 일어났다하면서 뛰어다녔는데
그 모습이 너무 추해서 더욱 병신게임스러웠다
2005년 서든어택이 나오고 많은 유저들이 서든어택으로 이탈했는데 훗날 서든이 욕도 많이 먹었지만
스페셜포스보단 그래도 좀 더 게임성이 괜찮았기 때문이다
21주년을 맞이했고 아직도 서비스중
A.V.A
2007년 출시
국산 FPS게임 중에선 최초로 언리얼3 엔진을 사용해서 당시에도 화제가 됐다
서든어택이나 스페셜포스보다는 훨씬 나은 게임성과 그래픽, 사운드로 호평받았지만
PC사양이 상향평준화된 2020년대랑 다르게
당시엔 한집 건너 똥컴 하나있고 당시 유행하던 국민게임들(스타크래프트, 서든어택, 던파, 메이플 등) 대부분
저사양 게임 위주라 아바 안돌아가는 컴이 많아서 전체적인 유저수는 크게 밀렸었다
당시 FPS게임 갤러리에선 콜오브듀티4 모던워페어랑 정면비교가 됐을 정도로 아바는 엪겜 덕후들의 찬사를 받았다
DOA 파병 온라인
DOA는 당시 파병의 실행 아이콘에 있는 약자였다 베트남 전쟁을 배경으로 한 최초이자 최후의 국산FPS 게임
2004년 출시작
사실 전체적인 게임성은 부족했고 그래픽이 안좋아서 대세는 타지 못했던 게임이지만 당시에는 특이했던 50인 VS 50인 방에서
100인 채우고 대규모전하는게(탑승장비 없이 순수 보병전) 나름 시그니쳐 모드여서 사람이 벌떼같이 나와서 싸우는게 가능했다
한국군은 자유진영 무기를 사용하고 북베트남군은 공산진영 무기를 사용했는데 서로 자기진영에 속한 무기만 썼고 상대진영 무기는 쓰지 못했다
북베트남군은 무조건 PPSh-41, 56식 소총, SKS, DP-28, AK-47, StG-44 등을 썼고
한국군은 무조건 M1A1 톰슨, M1 카빈, M16A1, XM177E2, FN FAL, M1918 BAR 등을 썼다
FN FAL 소총은 베트남전때 한국군이 쓰지는 않았던 자유진영 소총이라 사실 고증오류인데
게임내에 한국군만 구현됐고 호주군은 안나와서 이렇게 총기만 등장했다
히트프로젝트
2003년 출시? 2004년일수도 있음
FPS게임 장르에 캐릭터 능력치 성장 요소를 넣음 기본체력 100이상으로 플레이해서
체력 130 체력 150 막 이럼
지금 생각해보면 실패하기 좋은 모델인데 당시엔 여러 중소업체들이 FPS게임 하나씩 개발해 내보면서
서로다른 특징, 개성을 어필했고 실험적인 시도도 많았던 시절이라 나오는게 가능했던 게임이다
2005년에 나온 워록, 2007년에 나온 페이퍼맨, 투워, 랜드매스, 오퍼레이션7도 그런 실험적인 시도 위에 나온 FPS게임들이다
이런 게임사별로 독창성을 추구하는 경향은 국산 FPS장르 자체가 유행이 지나 죽어버리고
하나씩 섭종하고 정리되면서 다시는 등장하지 않는다
사실 이 부분은 해외 FPS게임도 마찬가지라 배틀필드 시리즈도 배필3 이후로는 험비타는 콜옵으로 게임성을 바꿔버렸고
지금 배틀필드6는 EA가 콜옵 만들던 반스 잠펠라 데려와서 우리 배틀필드도 최대한 콜옵처럼 만들었으니 제발 플레이해주세요 하는 실정이라
고유의 게임성이나 특색이 사라지고 뭘 하든 다 비슷비슷한 통일성, 몰개성을 추구하는건 외국도 똑같아졌다
락온타겟
2003년 출시
엠게임에서 서비스했다 사실 별로 특이한 게임은 아니고 전형적인 카운터스트라이크 아류작인데
서든어택보다 먼저 등장했음에도 대세를 타지 못했고 묻혔다
당시 사람들도 누렁이마냥 다 쳐먹던게 아니라 기본적으로 똥겜 재밌어보이는겜 구분할줄은 알았다는거다
그나마 특이한 점이라면 배경상 이스라엘-팔레스타인 분쟁을 소재로 했다
요즘엔 정치적 눈치본다고 게임사들이 씹게이마냥 가상국가, 가상지명 쳐 들고와서 자체검열하는 시대인데
저때의 눈치안보던 표현의 자유가 그립다
밑으로 더 쓰려고 했는데 스크린샷이 이게 다라서 여기까지 함
옛날 게임이라 그런지 하나같이 모바일게임 수준이네 ㄷㄷㄷ 그 만큼 전자기술이 많이 발전했다는 것이겠지만 ㄷㄷㄷ
그렇지 뭐
옛날 PC게임들은 지금보면 모바일 게임수준임
저런걸 지금 3040들은 PC모니터로 했다는거 뿐
히트프로젝트는 아직 스팀에 있음.
나도 최근에 봤는데 그렇더라
그땐 아바가 국산겜치고 굉장히 고퀄이었던거같으
아바는 서든에 밀렸다기엔 지들 삽질 존나 심각해서 스스로 멸망한거아니냐 k2레일 시초로 해서 ㅇㅇ
나도 그때 아바 제일 많이했었는데
k2레일이 행성파괴총이라고 욕 많이먹었지만 그래도 사코 흥국 fn2000 뭐 여러가지 썼었지
난 뎀지 쎈거 좋아해서 앰십사랑 사오팔만 썼음
09건담....매갈...신파스...딱히 그립진 않습니다...
@크레쉬미르 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 09건담 매갈 신파스 ㅈㄴ오랜만에 들어보네
난 HK416 총소리가 특이해서ㅎ
아바 하니 구라에임 악스 생각나네
오7 ㅇㄷ
중간에 언급은 있음
나는 오퍼칠 구구절절 설명할 정도로 깊게 해본게 아니라서 언급만 하고 넘어감
개인적으로 아바는 서든 대항마로 그래픽좋고 게임성이 괜찮은게 장점이었다고 생각하는데.. 아바의 태생적인 단점은 인터넷이 발달하면서 외산 멀티플 FPS들이 한국으로 꾸준히 유입되며 대중화됐다는거임 이 와중에 서비스는 계속 줘가치 하니까 유저들이 다른 국산 FPS로 간게아니라 그냥 콜옵이나 오버워치같은 외산 FPS로 탈주해버린 것 - dc App
그래서 오래갈 게임은 아니었다고 본다. 반대로 PC게임 주제에 모바일 그래픽 수준 가지고 아직도 클랜전 빨아가며 영업하는 서든은 시장 장악하고 자기 바운더리 굳혀서 어떻게든 꾸역꾸역 먹고사는게 1위와의 차이임 - dc App
@어린이회원 사실 그 부분은 시간차 꽤 됨 아바 2007년, 카스 온라인 2008년 이후로 2009년부터는 크게 두드러진 화제작, 히트작이 안나왔는데 2009년 게임 굳이 꼽자면 카르마2밖에 없었고 2010년엔 웹젠 배터리 온라인, 본투파이어 정도였음 근데 2009~2010에 나왔던 FPS들은 다 망했지
@어린이회원 오버워치는 2016년 게임이니까 카스 온라인을 히트작 막타로 치더라도 상당기간 FPS는 침체기였음 서든어택의 독주는 사람들의 이목을 끌만한 대체할만한 게임이 나오지 않았고 나왔더라도 전부 실패해서
@어린이회원 서든탓만 할거도 없지 어찌보면
@ㅇㅇ 아 말을 이상하게 했는데 그쯤 가면 어차피 자멸안해도 안락사는 확정이었다는 말임 - dc App
@ㅇㅇ 게임 자체가 독자적인 재미추구가 아니라 서든의 대항마 이미지를 지우지 못하면.. - dc App
@어린이회원 사실 맞긴 함
서든이 기괴하게 오래가는 똥겜이어서 그렇지 아바도 충분히 돈은 뽑아먹었지 싶긴 한데. 피망은 맞고나 바둑같은 보드게임 외에 이거 말고 기억에 남는 게임이 없을정도니까 ㅋㅋㅋ
개인적으로 스페셜포스2 진짜 그래픽 좋았는데 당시에.. 타격감도 괜찮고 하드코어모드 애용했는데 아쉬움
그리고 2008년도인가 나온 솔져오브포츈인가 그것도 괜찮았고
@dc인이되겠소 솔포온 나왔을 때가 넷마블 자체운영 FPS 황금기 시절이었지 스포2도 있었고 그때 당시 넷마블 공홈에 특설페이지 만들어서 FPS게임만 5종류 돌렸었음
스페셜포스는 이제야 할만한게임됐다 병신같은 규칙도 많이 사라지고 재화뿌림 아직도 달마다 현질해야하는게 있긴한데 ㄱㅊ는 fps게임임 접속도 1500명은 항상 하고있다.
나도 작년에 스포 잠깐 복귀함
근데 드플 이새끼들이 돈독올라서 스피드 향상템은 무료로는 안풀음 ㅋㅋ
카르마, 투워, 크로스파이어, 컴뱃암즈, 오퍼7, 워록등등
투워 씨발 그래픽 좆같았는데 왜이리 그립지
파병 sks 재밌었는데ㅋㅋ 따쿵따쿵 소리남
나도 아직도 눈감으면 그 소리들림
아바는 ㄹㅇ 호위전 재밌었는데 - dc App
G36 aks74u 소리가 우렁차게 들렸던 라이징더스트
컴뱃암즈 재밌었는데 유기당하고 숨만 붙어있다가 사라짐..
스팀에 의식불명으로 살아있음 - dc App
@장못 그건 시체라 안함
DOA는 가슴 흔들리던 카스미 같은 여캐만 나오고 나중엔 3D 야동으로 개조 당한 그 격투겜이 생각나는데 저런것도 있었노
아 스포 앉았다 일어섰다 그래서 했구나 ㅋㅋ
워록 기억나는 사람? 맵들마다 분위기 엄청 잘 살려냈었는데 - dc App
워록 재밌었지
워록살아잇음
스페셜포스하고 아바 말고는 많이 안했을걸?
맞음 밑에는 걍 분량 채우려고 넣은거
사실 인기도 따질거면 밑에 애들 빠지고 워록 카스온라인 들어가야 함
카르마 블랙샷 배터리 울프팀 페이퍼맨 블랙스쿼드 아이언사이트 얘들도 다 추억이네 시잇팔
국산총겜이 생각보다 많이 나왔지만 막상 해볼까하는건 없음
국내 FPS에선 굳이 기존에 했던 게임을 버리거나 대체해가면서 플레이 할만한게 없다고 봄
@꼬랑내(탱알못) 대체고 자시고 사실 국산게임이 좋아서 했다기보단 저때는 할만한 게임이 국산게임밖에 없었던 시절임 해외 유명게임을 포함한 출시된 시기를 보면 2002년 1월에 메달오브아너 얼라이드어설트, 2002년 9월에 배틀필드 1942, 2002년 12월에 카르마 온라인, 2003년 10월에 콜오브듀티가 나왔는데 카르마는 온라인 게임이라 굳이 시디를 살 필요가 없었고
@꼬랑내(탱알못) 홈페이지에서 바로 다운받아 실행하는 간편함, 국산게임이기 때문에 핑 문제에서 자유롭고, 대기실 로비 개념이 있어서 방에 입장하기 전에 친구목록 체크, 귓속말, 초대 기능이 다 있었음 카르마는 최초였지만 후대 온라인 게임이 가지고 있는 편의기능은 이미 완성된 상태였음
@꼬랑내(탱알못) 내가 저때 메달오브아너, 배틀필드, 콜오브듀티를 다 했었는데 이 게임들은 일단 돈주고 사야 정품시디키로 멀티플레이 접속이 가능했고, 친구랑 같이 하려면 친구도 사야했는데 안사면 같이 못하는거임
@꼬랑내(탱알못) 게임을 실행해도 한글채팅 미지원이라 기본적인 의사소통자체가 힘들고 2004년에야 스팀이 나왔는데 초창기 스팀은 올영어라서 한글미지원 어플리케이션이었음
@꼬랑내(탱알못) 그 시대를 감안하면 국산 온라인게임 거르고 패키지 게임을 하는게 오히려 스스로 고립된 취미를 갖게 되는 길이고 어리석은거임 친구꺼까지 시디 다 사줄거임? 아니잖아
솔저 오브 포춘이란 것도 있었는데 금방 망했더라
히트프로젝트 만든회사서만든 후속작 있었지 재밌었는데
아바는 사양이 너무 높았어
스포는 시발 뭔놈의 금지가 그리 많은지 온갖 불평충들이 다 모여서 와글와글 떠들어대는거 보고 안함. - dc App
아바 한동안 재밌게 했었음ㅎ
팡팡테리블 가져와 - dc App
군가 나오는 게임 이름 뭐더라 기억이 안 난다 ㅋㅋㅋ ㄹㅇ 플래시게임 그 자체였는데 바주카포 나름 간지나더라 근데 글에도 있듯 저때 똥컴이 대부분이던 시절이라 아바라든가 워룩도 사양 높았던 것 같음 난 첫 컴 서든도 안 돌아갔었음 ㅠㅠ
군가 나오는 게임이면 더캠
멋있는 사나이 군가 말하는거 아님? 더스트캠프
@ㅇㅇ 더캠 맞음 역시 망한지 10년도 넘었구나
페이퍼맨 ㅇㄷ 당시에는 혁신적인 fps 였는데
미안 그때 딴거하느라 페이퍼맨 스킵했어서 못해봄
투워 했었음
안해본 게임을 소개할수는 없지
이야 히트프로젝트 맵 생각나네..고궁박물관. 지하철역. 알카트라즈. 캄보디아였나 태국이었나 그 유적지. - dc App
fps는 아닌데 넷마블 맞나?? 블리치 하셨던분 계심? 탱크게임 - dc App
탱크게임이면 블리츠1941 아닌가? 독일 소련 나오는거 나도 했었는데 한게임이었을걸
소련 저티어에 랜드리스 차량 고증한다고 발렌타인이랑 셔먼 이런거 있었는데
아 한게임 ?ㅋㅋ 소련이면 대기실인가 거기서 막 군가나오고ㅋㅋ t34에 속도 붙이면 더 빠르고 - dc App
@ㅇㅇ(59.16) 난 아직도 그 게임 구축전차랑 돌격포 왜 따로 나온건지 모르겠더라 둘다 비슷해서
그거 베타때부터 했었는데 개구렸음. 그리고 1년뒤에 월탱이 한국서비스 시작하면서 걍 망했지 ㅋㅋ
페이퍼맨 재밌게 했었는데...mg42 랭킹 1위 찍었는데 세기말에 핵쟁이놈이 그만..
오퍼7이 당시에 나름 파츠개념도 있고 했었지 정작 아바를 더 많이 했지만 ㅋㅋㅋㅋ
저때 저거 말고도 나온 거 이상한 거 정말 많았는데 뭔 울프팀인가 하는 것도 있었고 개나소나 FPS 막 만들던 시절임
2006년은 배필2하느라 정신없어서 잘 기억안나고
2007년에 국산FPS게임 엄청 쏟아져나왔었지 랜드매스 오퍼레이션7 투워 블랙샷 테이크다운 크로스파이어 아바 페이퍼맨 울프팀도 그때 시류 편승해서 나온 게임중 하나였던걸로 기억
랜드매스 같은 것까지 다 기억하네 ㅋㅋㅋㅋ 순식간에 망한 게임이었는데
@ㅇㅇ(175.214) 쉽게 잊혀질만한 흔해빠진 컨셉은 아니잖아? 미래+SF+메카물 조합이라 망하기 딱좋은 디자인이긴 했는데 무반동에 타격감 하나도 없어서 망할만 했음
@ㅇㅇ(175.214) 그리고 2007년 게임인데 그래픽 수준이 2004년 정도에서 멈춘 수준이라 당시 기준으로도 존나 애매했음 콜오브듀티4 모던워페어, 아바, 크라이시스 나온 해인데 랜드매스는 둠3 수준이었으니
크로스파이어 고스트 모드가 좀 재밌었는데