"적에게 보이지 않고 적 기체나 시설을 저격한 뒤 도주한다는 개념을 영화나 게임에 납득가게 삽입하는 것은 거의 불가능하다"
레알임?
공격쪽은 그냥 미슬 슝하고 무전 몇개하고 끝일거니까
그야 실제로 묘사하면 그냥 쓩 소리나면서 레이더기지 펑 터지고 끝날테니까
게임은 어느정도 되긴 하는데 영화에서는 연출상 그림이 안살잖아
1인칭으로 그리니까 불가능한거지 전략게임 단위로 가면 생각보다 쉬움 다만 한정적인 묘사인게 문제인거지 - dc App
그래서 콜오브듀티에서 AC-130으로 폭격하는거 나올때 연출을 지상 병력 -> 130 -> 병력 이런식으로 로테이션 돌리면서 띄우잖음 - dc App
퍼거새끼들이나 하는 시뮬겜에서도 불가능함 기본적으로 다대다 교전이라서
워썬더나 DCS 같은 시뮬겜에서도 정석적으로 BVR만 해도 진짜 개노잼임
파쿠르 싸튀나 27ER 마상창 같은건 재밌던데
@ㅇㅇ 그야 그건 정석이 아니니까 보통은 락 걸리면 그냥 런 침
fps게임에서나 그렇지 전략이나 전술 시뮬레이션 게임만 되어도 묘사는 쉬운데. 재미가 없어서 문제지. 퍼거새끼들 위키에 신뢰성을 바라지 마라
연출로 뭘 지랄을 하려고 해도 BVR 교전의 리얼한 묘사는 관객들에게 재미를 안겨줄 수 없음
공격쪽은 그냥 미슬 슝하고 무전 몇개하고 끝일거니까
그야 실제로 묘사하면 그냥 쓩 소리나면서 레이더기지 펑 터지고 끝날테니까
게임은 어느정도 되긴 하는데 영화에서는 연출상 그림이 안살잖아
1인칭으로 그리니까 불가능한거지 전략게임 단위로 가면 생각보다 쉬움 다만 한정적인 묘사인게 문제인거지 - dc App
그래서 콜오브듀티에서 AC-130으로 폭격하는거 나올때 연출을 지상 병력 -> 130 -> 병력 이런식으로 로테이션 돌리면서 띄우잖음 - dc App
퍼거새끼들이나 하는 시뮬겜에서도 불가능함 기본적으로 다대다 교전이라서
워썬더나 DCS 같은 시뮬겜에서도 정석적으로 BVR만 해도 진짜 개노잼임
파쿠르 싸튀나 27ER 마상창 같은건 재밌던데
@ㅇㅇ 그야 그건 정석이 아니니까 보통은 락 걸리면 그냥 런 침
fps게임에서나 그렇지 전략이나 전술 시뮬레이션 게임만 되어도 묘사는 쉬운데. 재미가 없어서 문제지. 퍼거새끼들 위키에 신뢰성을 바라지 마라
연출로 뭘 지랄을 하려고 해도 BVR 교전의 리얼한 묘사는 관객들에게 재미를 안겨줄 수 없음