1. 공중전 개념부터 카운터 스텔스 포함한 미래 공중전 상정하여 eots + eodas에 madl같은 랩터보다도 훨씬 앞선 항전장비와 기능 투입
2. 없던 개념에 기능들 들어가니 테스트 기법과 평가 기준도 새로 만들어야 하고, eodas로 격렬한 공중전 와중에 피아식별 계속 유지하고 다른 영역으로 적기 이동해도 추적 유지되어야 함
3. 거기에 자기가 rf+eodas/eots+바라쿠다 전자전 체계로 확보한 데이터 + madl로 받은 데이터 실시간으로 융합해서 3d로 시현해야 함
그 융합도 4.5세대 수준으로 옛다! 탐지결과 수준이 아니라 유의미하며 간결한 정보로 제공함
2,3번에서 버그가 쏟아졌다고 들었고 그 미국이 천대쯤 뽑을 전투기니까 의회에 욕 쳐먹어가면서 꾸역꾸역 고친거라 들었는데
뭐 3군 통합이니 하는 이유도 있고 ada 안 써서 그렇다는 인간도 있는데 애초에 어려운 기능이었음
그리고 ada 쓰면 저 방대한 코드 짤 인력은 어디서 구하려고
eodas만 아니었어도 사업이 이렇게 꼬이지 않았지
그래도 양민학살원툴 랩터보다 더 좋은거 나왔잖아 한잔해
@ㅇㅇ Eodas 문제 결국은 항전장비에 들어가는 cpu gpu ram 파워서플라이 성능 더 좋은 걸 박고 저장장치도 더 고용량으로 하고 랜카드 같은 통신장치도 더 고성능을 박아서 해결했다더라 ㅋㅋ
@ㅇㅇ 차라리 고성능 프로세서 케이싱해서 박는게 낫긴 한데, 그거 말고 버그잡는게 많이 들었음
@ㅇㅇ 버그는 언제 어디서 터질 지 모르는 것이라서. 그거 요즘에도 나오는 걸로 앎. 근데 하드웨어 성능 올라가니까 씹어버리기도 하고 빠르게 대처가 된다고 함. 아예 버그 자체도 줄어들었다고도 하고
@ㅇㅇ 하드웨어 성능 높인다고 버그가 주는 건 아님
@ㅇㅇ ? 너 그 때 자료 못봤음? 버벅이다가 버그 더 걸렸다고 나왔는데?
@ㅇㅇ 사양 문제로 더 꼬일수는 있느나 애초에 코드가 잘못된 거면 슈퍼컴퓨터를 갖다 박아도 버그 터지는 게 당연하다는 원론적이고 당연한 이야기 하는건데 사양 높여서 버그 잡았단 이야기는 처음 들음
@ㅇㅇ Eodas 프로그램은 했다고 알고 넘기고 다른 걸 하는데 하드웨어는 처리 못해서 버벅이다가 일 또 넘어오니까 감당 못하고 버그 내기 시작했단 자료 당시에 나와서 기갑갤인가 항공전갤인가에 떴는데 뭔소리노
@ㅇㅇ 갑갤이나 항공전갤에 몇년전이노..