[시리즈] 현대전 교리-전술 세미나 후기
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 1. 다영역 작전 개념 설명 · 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 2. 중국군의 MDO
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 3. 러시아군의 MDO
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 4. LSCO시대로의 복귀
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 5. 변화하는 특수전 양상
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 6. DMO에 대한 결론과 제안
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 7. 투명화된 전장에서의 공격
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 8. 분산된 전투의 위험성 분석
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 9. LSCO에서의 시가전 연구
· 현대전 교리-전술 세미나 후기 Part 10. 한국군 실무진들에게 제안
주의 : 비전문가가, 전문적인 용어가 첨부된 세미나 들으면서 오독, 몰이해했을 가능성 있으므로, 반박시 님 말이 맞음.
저작권 클레임 요청오면 바로 글 지움
근데 타이핑 전달은 괜찮다는 발언 봐서 괜찮다고 판단하고 글 올림 (녹화, 녹음은 현직자들 대거 몰려와서 엄금함 - 내가 추측하기로는 국방부 연구원분들도 계셨던거 같음)
배포자료를 보면서 폰으로 쓰는 중이라, 노트북으로 타이핑한 추가 설명 부분은 누락되었을 수 있음, 이는 시간나면 수정 예정
필자가 틀딱이라 (...) 후반에 체력저하 겪고 집중력 흐트러져서 내용이 다소 (많이) 불완전할 수 있음
1. 현재 시가전에 대한 개념 연구는 심각하게 왜곡되고 다른 상황들에 비해 뒤쳐져 있음
3차원적이고 지도상의 좁은 면적 대비 실질적으로 방어자 입장에서 훨씬 넓은 가용 면적, 그리고 그 수직적 기동성을 활용한 공격자 대비 고속 기동력 확보라는 점은 공격자에게 일방적인 불리함을 부여하는 환경요소지만, 2차대전 이후 발발한 시가전은 이러한 방어자의 유리함을 제대로 활용할 수 없는 압도적인 공격자의 양적, 질적 우위속에서 치러진 사례밖에 없어서, 다가오는 LSCO 환경하에서의 시가전의 가능성에 대해 시급히 연구를 수행하고 대책을 마련해야 하는 상황임
2. 현 시점에서는 크게 3가지로 대책을 수립해두긴 했으나, 하나같이 작전적으로 완벽하다고 보기 힘든게 현 상황임
- 첫째로는 해당 시가지를 우회하며 견제만 하는것, 당연히 전술적 위협에 노출되고, 견제 병력이 묶이는 비효율이 발생하며, 무엇보다도 공자가 방자 대비 압도적인 병력 우위가 성립되어야 시도될 수 있음, 하지만 우리는 LSCO 환경하에서 우리와 비등한 상대와의 교전을 상정하고 있으므로 이는 불가능한 선택지임
- 둘째로는 고속 돌파 및 점령임, 방자가 제대로 된 방어 계획을 수립하기 전에 몰아친다는 게념인데...이게 달성되려면 적이 상상도 못한 시점에서 신속한 지휘결심을 하며 돌격을 해야 한다는거고, 그만큼 전술적 판단의 질이 저하되는걸 피할 수 없게 될거임 (속된말로, 꼬라박으라는건데, 그러다 애들 몰살당하면?)
- 결국 전통적으로 각 구획 (보통 건물 혹은 도로 구획을 기준으로 분리) 별로 방어 병력간 통신 및 접촉 등의 상호 지원을 고립시킨 상태로 다양한 공격축선을 활용하여 제압해야 하는데...이러면 도시 하나는 확실히 먹을 수 있더라도, 그 과정에서 아측의 전력이 심각하게 와해되며 현대전의 스탈린그라드 시즌2를 찍고 전쟁 전반에서 패퇴당할 위험성이 급증하게 될거임
3. 따라서 앞으로는 새로운 관점에서 바라보며 이 난제를 파훼하려 시도해야 함
전통적으로 시가전은 보병전의 꽃이라고 불릴정도로 보병들의 전유물로만 인식되었음
특히 체첸 전쟁 당시 러시아 기갑 자산들이 몰살당하는 추태 때문에, 기갑이 시가전에 투입된다는건 지휘관의 경력적 자살로 이미지가 굳어져 있음
그러나, 야전에서 기갑이 보병을 보호해준다는 사고방식을 뒤집어서, 시가전에서 보병이 기갑을 보호해주며 기갑이 결정적 한방을 갈기는 변수로서 활용될 수 있다면, LSCO 환경하에서의 시가전에 있어 아측 병력의 손실을 최소화 할 수 있을 것으로 기대됨
4. 현재까지 발전해온 시가전 전술은, 지형지물이 고정되어 있는걸 상정하고 발전해왔음
왜? 그래야 하는 정치적 요인을 상정해야 했으니까
압도적으로 열세인 방어자가, 민간인 끼고 방어태세 갖추는데, 도덕과 윤리를 강요받는 공격자가 인질이 된 민간인들의 안전을 책임지고 불리한 입장을 자처하며 싸워야 했고
그렇기 때문에 고화력 무기를 함부로 사용할 수 없었음
하지만 그런 제약이 사라진다면? 더 정확히는, 대규모 전면전 상황에서 그런 여유를 부릴 이유가 더이상 존재치 않는다면?
굳이 방어자들이 쪼고 있는 문 입구를 향해 후다닥 순서대로 뛰어들어가야 할 필요가, 더이상 있을까?
걍 옆 벽면, 천장, 바닥 뚫어버리고 예상치 못한 방향에서 갈아버리면 되는데?
물론, 여전히 시가전은 전차에게 지옥 맞음. 전차의 주포는 수시로 잔해에 걸리고, 장거리 교전을 못하고 사방팔방, 아니 위 어래에서마저도 대전차 공격을 수시로 받을거임
하지만 그러한 근접 전투는 보병이 전담하며 기갑자산을 엄호해주고, 반대로 기갑자산들은 그 보병들이 원활하게 건물들을 소탕할 진입 각도를 만들어주도록 적극적으로 고화력 직사화기들을 갈겨대며 벽에 구멍을 마구 뚫어준다면?
가끔씩은 급박하면 걍 주포나 차체로 박아줄수도 있겠지, 정비병들은 쌍욕 내뱉겠지만, 뒤지는거 보단 낫잖아?
공군이나 포병대로 평탄화하는게 낫지 않겠냐 할텐데
결국 잔해 밑에서 총구 겨누며 버틴다는건 이미 스탈린그라드에서 배웠잖아?
아예 우회 포위할게 아니면, 결국 보병이 들어가서 일일이 룸 클리어링 하고 제압해야 함, 그리고 앞서 말했듯이, 우회 및 포위는 고려 가능한 선택지가 아니고
5. 사실 이러한 시가전 경험과 전훈은 아이러니하게도 러시아가 가장 잘 숙달된게 아니냐고 나토는 우려하고 있음
물론 전략 전술적 측면에선 러시아가 제대로 전훈 습득을 못했고 발전시키지도 못했음
하지만 최근에 전면전 수준에서 시가전을 제대로 치러본 경험이 있는 군대는 현 시점에선 러시아가 유일하고, 공격자라는 압도적인 패널티를 겪는 상황에서조차도 꾸역꾸역 우크라 도시들을 하나 둘 점령해나가고 있음 (도시 하나 점령할때마다 잃는 전투력 손실이, 서구권이 기대했던거만큼 크지 않아서, 다음 도시에 대한 공격 템포가 예상보다 빠르고, 덕분에 우크라의 방어 계획에 심각한 부하가 가해지고 있음)
그렇기 때문에, 우리 또한 차세대 전장에서조차도 최악의 전장 환경이 될걸로 예상되는 시가전에 대해 심도있는 전술 연구를 속히 시행해야 할것임
결국 우리도 동부 산악지대 제외하면, 얼마 없는 평야지대 지나서 곧바로 개성 및 평양 시가전을 치러야 할텐데, 부족한 전투 인력을 최대한 효율적으로 활용하면서도 동시에 전후 복구를 위한 인적 자원 보존까지 해야 하는 딜레마에 빠질거거든
드론같은 수단으로 기갑이 뻗는건 보병이 커버 가능한 부분일까 - dc App
해당 세미나에서 드론의 시가전에서의 운용에 대해 언급 나온건 없다만, 내가 알아본 바에 따르면 유선 운용하기엔 좆같이 장애물 넘쳐나고 무선 운용하기엔 좆같이 철콘들 땜에 전파방해 심각해서 제대로 운용이 힘들다고 함 그래서 상대적으로 덜 중요하게 다루는 요소 같았음 - 항의는 신문고로
@CaseyO'Gerald 시가전에서 생각보다 기갑이 더 쓸모있다는게 되게 흥미롭구만 - dc App
@코드길어서만든계정 쉴카같은 장갑자주포는 체첸전 당시에도 유용했다는 평가였음 어차피 뒤지는건 똑같고, 최소한 연사력 개쩔어서 적 건물 제압은 효과적이었다는 평가니까 터미네이터 개발도 그 경험에서 비롯된걸로 알고 있고 - 항의는 신문고로
@CaseyO'Gerald 더 놀라웠던건 아예 기갑을 보병이 엄호하라고 개념을 완전히 뒤집어버린거 야전에서도 보전협동이 중요하다고는 했지만, 아예 보호 주체가 뒤집어진건 상상도 못했었음 - 항의는 신문고로
@CaseyO'Gerald 기갑은 버틴다기보다는 시가전에서 더 필요한 능력이 단시간에 최대화력 투사가 중요하다는거네 - dc App
@코드길어서만든계정 그리고 그 화력으로 3차원적인 기동로 확보 혹은 제압이 중요하다는거고 - 항의는 신문고로
기계화부대의 기동 경로 중 도시가 있다면 저런식으로 싸울수도 있겠네 앞으론
미군이 전차는 안전한 곳에서 포를 쏠 것이다라고 했었는데 시가전을 염두하고 했던 말인가
전에도 누가 말했는데 아파트 화재 이런거 보면 걍 불질러버리는것도 괜찮을거같어
어차피 새로 지어야 하는데 평양 다 태워야지머 - dc App
예전에 비해 더 수월하고 강력해진 화력으로 건물 벽을 폭파 시켜서 돌파로를 만들 수 있겠구나