실은 이미지로 미사일 추적시키는게 생각보다 어렵지 않음
왜냐? 미사일이 움직이고, 표적도 움직이는데 (실제로) 미사일의 시커 상에서 표적이 움직이지 않는다? 그러면 충돌 코스로 향하는 거
물론 요즘 알고리즘으로 표적 앞 뒤 알아낼 수 있겠지만 그것도 아주 단순하게 이 법칙을 이용해서 횡으로 움직이는 표적 추적이 가능함.
이걸 Proportional Navigation 이라 칭함
그림으로 이해가 안되면 댓글로 물어봐 주세요
대학원때 국군 뇌-기계 인터페이스 프로젝튼가 뭔가 하는데 뜬금없이 표적 추적 기능 넣으라 해서 고심하다 찾은 방식
다시한번 설명해봐 - dc App
그러니까 아주 간단하게 너가 머리를 고정하고 어떤 사람을 향해 걷고 있음. 너가 보기에 그 사람이 그대로 있으면 그게 충돌 코스임
ㅇ - dc App
국군 뭔프로젝트요? - dc App
미사일끼리 평행하게 날아가면 충돌코스 아니여도 직진하는거 아님? - dc App
밑에 념글에선 레티클 추적시 정중앙에서 신호가 안움직이면 표적이 플레어에 기만당하기 쉽다고 하던데 저건 플레어에 기만 안당하냐
그니까 시커 정중앙에서 정지해 있으면 경로에 위치했다는 거지? 표적이 이동하거나 경로에서 벗어난거면 정중앙으로 올때까지 경로 조정하는거고
그림때문에 헷갈렸네 - dc App
Collodi// 맞음. 대신 미사일 시커는 앞에 달려 있잖음? 고로 상관 없음
읭 비례항법이 이렇게 쉽게 구현되던가
순간 뭐지 싶었는데 되게 심플한 원리네?