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개인적으로 창작물에서본 가장 특이한 전쟁문화는


테메레르 시리즈의 "포로 선언" 인것같음.


읽은지 오래되어서 자세히는 기억못하지만


전쟁중에 포로가 되었을때 일반적으로 포로수용소가거나, 학살당하거나, 노예로 끌려가다가 탈출하는게 일반적인 포로 대우였는데.


여기서는 포로로 잡히면 포로 선언 할건지, 포로 수용소로 갈건지 물어봄.


여기서 포로 선언하면 그냥 무장만 해제하고 풀어줌. 풀려난 쪽은 그냥 그대로 집으로 가면되고.


대신 포로선언하면 전쟁에 더 이상 참여하면 안됨.  전쟁끝날때까지 비무장 민간인으로 있어야함.


작중에서 주인공도 적군 주요인물 잡으면 포로선언 할꺼냐고 꼭물어보고, 반대로 적도 이길것같으면 주인공쪽에 이제 그만 항복하고 포로선언하라고 권유함.


적들도 포로선언권유 받으면 끝까지 싸우겠다 가 아닌이상 대부분 "아. 내전쟁은 여기까지구나. 어쩔수없네."하고 주인공에게 잘싸웠다고 칭찬한뒤 포로선언서에 싸인한뒤 그대로 집으로 감. 그다음부턴 작품에 안나오고.


이 포로선언이 굉장히 잘지켜지는지 작중 포로 선언으로 풀려난 아군측 군인이 적이 간섭할수도, 포로선언을 어겼는지도 알수없는 곳에 있는데도.


" 난 이미 포로선언을 해버렸음. 난 더이상 전쟁에 참여할수없으니 딴사람 찾아라 "


고 말하면서 전쟁 참여거부함. 나중에 가서야 전쟁참여가 아니라 인명 구한다는 핑계로 비전투임무 참여하는정도?


주인공도 비전투임무에 포로선언한 사람참여 시키는거 보고 굉장히 심적으로 명예롭지 못한거에 고통스러워함.


뭔가 명예가 엄청나게 중시되는 사회에서나 먹힐법한 문화긴한데, 포로 밥값이나 전쟁범죄막을수 있다는 점에서는 굉장히 좋아보이는 문화더라고.


작품이 나폴레옹전쟁 시대를 배경으로 한 가상역사물이긴한데, 엄청흥미로웠음.