당연한거긴하지만 속을 보면 자동화로 쳐낼부분은 쳐내고 사람이 해야할 일은 더 과중해짐 외워야 할 것도 존나많아지고원래는 2~4명이서 분산해서 해도 됐을 일을 자동화해서 들어갈 인력이 줄었으니 이제 1명이 몰빵해서 좆뺑이쳐야하는거그럼 일이 과중되니 피로도도 높고 페이 문제도 있고 고오오오급 인력이 됐단건데 대우가 좆같으니 빤쓰런할 확률이 높아짐
실무부담이 커지는만큼 대우가 커지면 그만임 더 큰 대우 싫으니까 그냥 실무부담 적은게 좋은데요? 하는애들은 그냥 이제 자기 직업이 아닌거고
? - dc App
평시에는 그렇다 치고 작전 중에 어떤 부하가 걸릴지 모르는데 그게 그냥 돈 더 준다고 해결되냐.. - dc App
LCS의 예를 보면 단정하기 어려움.
그건 군사뿐 아니라 모든 분야가 다 겪고있는 일임 물론 한번 삑나면 뒤지는 특수성이 있어서 더 엄중한 검증이 필요한것도 사실이지만 그것도 이미 충분히 그렇게 하고있는거임 다른 분야는 군사분야보다 몇배로 더 급진적인 변화를 겪는중
그렇다고 자동화안해서 피로도 안 높은것도 아닌데 해군은 인력이 남아 돌때나 피로도 없는거지 주야비비 하던거 올비로 하는게 자동화해서 피로도 얻는거 보다 생명 깎아 먹는 짓인데 - dc App