우주선이 대함미사일에 직격한 후의 모습이야
진입속도는 약 6km/s니까 마하 20정도? 요즘 핫한 극초음속 대함미사일임 풉키풉키
게임인데 그냥 뿅! 맞았다! 공격력 얼마에 방어력 얼마 뿅! 터졌다! 하는 게 아니라 실제 충돌을 시뮬레이션한다는 게 특징이야
보면 알겠지만 얕은 입사각에 의해 길게 찢어진 진입구와 그 근처의 파편화된 미사일에 의한 관통구가 보여
극초음속 충돌에 의해 장갑판 내부는 spalling 현상을 일으켜서 반대편 장갑판 내부에 흔적이 보이지
그리고 핵탄두는 충돌 이후 함 내부에서 터져서 돌입구 반대편 장갑판이 시뻘겋게 달아오른 게 보일거야
타겟이 된 우주선은 무려 7겹의 복합장갑으로 보호받고 있었지만 극초음속 대함미사일 앞에 무사하진 못했어 흑흑
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복합장갑 시뮬레이션은 이런 식으로 이뤄진다구
어때? 군붕이 구미를 자극하지 않니?
졸업작품으로 쓰게 코드좀 깃헙에 올려줄래?
내가 만든 게 아닌 데수웅
뭔게임임
Children of a Dead Earth
재료가 너무 많아서 머리가 어질어질... 그래서 겉은 레이저 반사재료라던거 권장량 발랐고, 속은 알루미늄 겉에 두고, 카본 카본이였나? 그거 두고 거미줄로 파편잡아주는 식으로 구성했음. 레이어별 간격은 1m로 하고 2-3겹하니까 무게대비 ㅅㅌㅊ더라.
적당하네 제일 안쪽에 탄성이랑 장력 뛰어난 금속판으로 백플레이트 둘러주고 중간에 1m씩 띄워둔 간격 대신 흑연 에어로겔 1m씩 채워주면 되겠다
컨셉이 과무장인데 과무장하면 무장값이 많이 나가서 장갑을 뺐음. ㅅㅌㅊ?
음 그러면 장갑은 최소한으로 레이저 반사재료만 두르고 기동력으로 다 회피해먹는 메타로 가도 괜찮을듯
나는 무장을 한쪽에 몰아두고 방열판은 반대쪽에 몰아두는 방식으로 만들고 우주선을 납작하게 누른 육각형 모양으로 만든 다음 적한테 노출되는 변 2개에만 장갑 바르고 나머지는 그냥 레이저 반사재료만 예의상 얇게 쳤음
고것도 좋겠구만.