아마 소행성같은걸 유효한 은폐수단으로 쓰겠지?
[일반] 우주에서 교전거리가 엄청 멀 정도의 문명이라면
웰치스빈(wellbinna)
2018-11-08 14:32
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당연
엄청 길다는 정의가 뭔지 모르겠는데 수천킬로미터 수준에서 소행성을 엄폐물로 쓴다는 건 그냥 좀...말도 안되는 소리임 소행성이 그렇게 빽빽하지도 않고 그렇게 많지도 않음
아예 수천만킬로미터정도 거리를 상정하는 거라면 그 거리에서 소행성 뒤에 숨는건 거의 가로등 기둥 뒤에 숨는거나 마찬가지라 무슨 의미인지 잘 모르겠다
스타워즈에서나 할 법한 발상을... - dc App
일단 사람들이 막연히 우주=무중력=둥둥떠있음=서로 정지해있음 이런 못된 사고방식을 갖고 잇는데 그게 아님. 우주에서 무중력이라는 건 그 궤도에 맞는 속도를 갖고 있단 얘기고 궤도가 달라지면 속도도 달라짐. 이 궤도는 당연히 본인의 위치에 따라 결정되고. 따라서 두 함대가 상당한 거리를 두고 떨어져있다는 얘기는 서로 궤도가 상당히 다르다는 얘기고 속도가 존나게 다르다는 얘기임. 지구방위군이랑 지구침공군이 싸우는 상황을 예로 들면 상대속도가 초속 수만km정도면 매우 온건한 상황이고 초속 수십만km는 우습게 찍음. 이 상황에서 소행성 뒤에 숨는다는 건 음...소행성을 끌고다니지 않는 바에야...
그나마 이건 지구라는 행성을 중심으로 하는 공간에서의 상대속도 얘기지 아예 행성간 우주로 나가서 태양을 중심으로 공전하거나 성간우주로 나가버리거나 하면 진짜 상대속도가 상상조차 못할 정도로 늘어남 서로 식별할 정도로 근접한 상황에서 최근접 찍고 다시 식별 못할 정도로 멀어질때까지 5분 걸리면 오래 걸리는 수준일수도 있음
오오
생각보다 복잡하네
Children of a Dead Earth라고 다체중력문제 적용되는 우주전투게임 있는데 여기서 목성 근처라던지 하는 중력원 많은 맵에서 미션 한 번 하면 진짜 전투는 그따위거 수준이고 일단 적한테 가까이 가는것부터가 문제다. 궤도 계산해서 설정하는 데 50분 걸리고 (설정한 궤도 따라 움직이는 게 게임에서는 타임워프되지만 실제 시간으로는 며칠~몇주 걸리고) 적이랑 싸우는 건 50초면 끝남.
아 미안 실수했다 위에서 초속 km라고 쓴 건 다 초속 m로 읽어주셈 ㅎ;
KSP에서도 소행성 하나 접근할라면 머리터짐