망했네 해도 핵 짱깨 발적화같은 게임 외적인 요인이 문제였으니 논외
난 배그 이전에 총기 부착물이 등장하고 사격시 낙차가 구현되어 있고 총마다 전용 탄약이 정해져 있어서 필드에서 알맞게 줏어다 써야하고 멀리서 은엄폐하가며 총격전을 벌여야 하는 FPS게임이라고 하면 밀스퍼거들이나 하는 게임이라고 생각했음
망했네 해도 핵 짱깨 발적화같은 게임 외적인 요인이 문제였으니 논외
난 배그 이전에 총기 부착물이 등장하고 사격시 낙차가 구현되어 있고 총마다 전용 탄약이 정해져 있어서 필드에서 알맞게 줏어다 써야하고 멀리서 은엄폐하가며 총격전을 벌여야 하는 FPS게임이라고 하면 밀스퍼거들이나 하는 게임이라고 생각했음
밀스퍼거보단 퍼즐요소가 강했다고 생각함
왜냐면 그전까지 그런게임이 없었으니까.
배틀로얄이라는 장르가 캐주얼 하자너 배그가 아르마처럼 나왔으면 퍼거겜 됐겠지
배그가 흥한건 부착물이 등장하고 사격시 낙차가 구현되어 있고 총마다 전용 탄약이 정해져 있어서 필드에서 알맞게 줏어다 써야하고 멀리서 은엄폐하가며 총격전을 벌여야 해서가 아니라 배틀로얄방식을 완성해서인것인데
핵때문에 망했지