수상에서는 당직사관-견시가 쌍안경 관측을 통해 확인하거나 1942년 이후부터는 전탐...은 하려다가 대부분은 안했다. 얘들 입장에서는 전탐을 안하는게 차라리 더 낫긴했을듯.
워스파이트(saxon3)2018-11-13 16:01
잠항중에는 패시브 소나-잠망경을 이용한 표적 접촉을 수행함.
워스파이트(saxon3)2018-11-13 16:02
식별과정은 뭐 크게 복잡한건 아니고, 주간 수상에서는 주로 수평선상에 미세하게 마스트나 선박 영이 확인되거나 혹은 연돌에서 뿜어져나오는 폐기를 확인함.
워스파이트(saxon3)2018-11-13 16:04
표적 접근 시에는 표적 선급확인 작업을 수행함. 표적이 상선인지 군함인지 확인하고, 선급이나 함급은 무엇인지 확인하는 작업을 수행함. 그래야 사격제원(스테디미터 거리값 입력 시 흘수선-마스트까지의 높이 확인과 표적의 흘수 깊이를 통한 어뢰 항주심도 설정) 입력 시에 정확한 사격제원을 바탕으로 명중률을 높일 수 있으니까.
워스파이트(saxon3)2018-11-13 16:06
보통 잠수시 포착-접근, 선급식별 단계까지는 관측잠망경을 사용하고 공격시에는 공격잠망경을 사용하게 됨. 관측잠망경은 시야각이 넓고 상하 관측각이 큰 대신 잠망경 헤드 자체가 커서 공격잠망경 대비 잠망경이 적에게 포착당할 위험이 더 높음. 공격잠망경은 시야각이 좁은 대신 헤드가 작아서 그만큼 잠망경이 육안 포착당할 확률은 줄어듬.
워스파이트(saxon3)2018-11-13 16:09
수상공격은 주로 야간에 수행하는데, 항해함교에 설치된 UZO를 사용함. UZO는 함 메인 자이로와 어뢰 사격통제 컴퓨터와 연동되어 표적 방위각을 지속적으로 입력-갱신시키는 체계로서 쌍안경이 붙어 있음. 이걸 통해서 좀 경험 있는 함장들은 거리값 고정시키고 어뢰 항주속력 대비 시간을 고려해 UZO만으로 방위각 조금씩 수정시켜 감으로 쏘는 테크닉도 발휘함.
둘 다 가능. - dc App
ㄳㄳ
둘다.
수상에서는 당직사관-견시가 쌍안경 관측을 통해 확인하거나 1942년 이후부터는 전탐...은 하려다가 대부분은 안했다. 얘들 입장에서는 전탐을 안하는게 차라리 더 낫긴했을듯.
잠항중에는 패시브 소나-잠망경을 이용한 표적 접촉을 수행함.
식별과정은 뭐 크게 복잡한건 아니고, 주간 수상에서는 주로 수평선상에 미세하게 마스트나 선박 영이 확인되거나 혹은 연돌에서 뿜어져나오는 폐기를 확인함.
표적 접근 시에는 표적 선급확인 작업을 수행함. 표적이 상선인지 군함인지 확인하고, 선급이나 함급은 무엇인지 확인하는 작업을 수행함. 그래야 사격제원(스테디미터 거리값 입력 시 흘수선-마스트까지의 높이 확인과 표적의 흘수 깊이를 통한 어뢰 항주심도 설정) 입력 시에 정확한 사격제원을 바탕으로 명중률을 높일 수 있으니까.
보통 잠수시 포착-접근, 선급식별 단계까지는 관측잠망경을 사용하고 공격시에는 공격잠망경을 사용하게 됨. 관측잠망경은 시야각이 넓고 상하 관측각이 큰 대신 잠망경 헤드 자체가 커서 공격잠망경 대비 잠망경이 적에게 포착당할 위험이 더 높음. 공격잠망경은 시야각이 좁은 대신 헤드가 작아서 그만큼 잠망경이 육안 포착당할 확률은 줄어듬.
수상공격은 주로 야간에 수행하는데, 항해함교에 설치된 UZO를 사용함. UZO는 함 메인 자이로와 어뢰 사격통제 컴퓨터와 연동되어 표적 방위각을 지속적으로 입력-갱신시키는 체계로서 쌍안경이 붙어 있음. 이걸 통해서 좀 경험 있는 함장들은 거리값 고정시키고 어뢰 항주속력 대비 시간을 고려해 UZO만으로 방위각 조금씩 수정시켜 감으로 쏘는 테크닉도 발휘함.
자세한 설명 정말로 ㄳㄳ