왜 망했을까 궁금
크라이시스 2 해보니까 요즘게임 그래픽에 꿀리지 않는데
서구인들 눈에 케밥놈들이 감히 엔진시장에 진출할려고 해서 일부로 훼방놓은건가??
사양대비 뛰어나다는게 코드에 아예 손 안댈때나 의미가 있지 자체 엔진 만들어 쓰는 기업들 입장에서는 코드 수정해서 쓰면 되니까 거기서 거기임
그렇다고 소스 수정 못하는 소규모 개발팀이 쓰자니 크라이를 쓸 이유가 없고. 어느정도 리얼한 그래픽을 지향한다고 했을 때 언리얼이 자료도 많고 에셋도 충실한데다 애초에 쓰기가 쉬움
사양대비 뛰어나다는게 코드에 아예 손 안댈때나 의미가 있지 자체 엔진 만들어 쓰는 기업들 입장에서는 코드 수정해서 쓰면 되니까 거기서 거기임
그렇다고 소스 수정 못하는 소규모 개발팀이 쓰자니 크라이를 쓸 이유가 없고. 어느정도 리얼한 그래픽을 지향한다고 했을 때 언리얼이 자료도 많고 에셋도 충실한데다 애초에 쓰기가 쉬움