시야가 뚫여있는 장소에만 드랍시킬 수 있는데
드랍시키는 순간 자원이 낭비됨.......
그냥 평범하게 뽑는 소총유닛이 하늘에서 낙하산 매고 떨어지는 것일 뿐인데
떨어지고 나면 그냥 소총유닛 그냥 뽑는 자원 가격에 두배를 넘게 들어간 셈이 됨.......
쩝 매리트가 없어도 넘나 없는.,,,,
드랍시키는 순간 자원이 낭비됨.......
그냥 평범하게 뽑는 소총유닛이 하늘에서 낙하산 매고 떨어지는 것일 뿐인데
떨어지고 나면 그냥 소총유닛 그냥 뽑는 자원 가격에 두배를 넘게 들어간 셈이 됨.......
쩝 매리트가 없어도 넘나 없는.,,,,
가디언 GI라도 있었으며..
웨스트우드 게임들이 공군과 관련된 유닛/스킬들이 좀 쓰기가 거시기함.
춫1부터 에어스트라이크가 있었지만 쓰기도 어렵고 써도 별거 없었고. 춫2도 오르카폭격기는 화끈했지만 나머지는 별로. 지상전 쪽을 강조하려고 일부러 좀 너프하는 것이 아닌가 느낌이 듬.
잇올이 만든 레얼3에서는 소련놈들이 공군만 주구장창 뽑았지맘
레얼3은 공군이 좀 강한가봄? 유리코땜에 아 이건 좀 하고 안했는데.
춫3 찌디아이 스트라이크 포스인가는 잘 쓰면 좋았던거 같은디 내 밥차 털어감