정말 이말하는게 불쾌하긴하지만
그럼에도 불구하고 말하지 않을수없군요
이건 꽤 게임같습니다.
게임의 목적은 6각형타일로구성된 맵의 복판에 박힌 미사일을 상대방 mcv에 쏴버리기위해 주변의 미사일통제 타일을 점령하는겁니다.
미사일 타일의 무조건 홀수이며 3개의 6각형타일로 되어있습니다.
미사일두방 맞으면 패배하게됩니다.
이때문에 대치상태 그딴거 없이 미사일은 반드시 발사되며 양 플레이어는 쉴새없이 지키거나 혹은 빼앗기위해 싸웁니다.
한판당 플탐은 5분정도도 안되는듯.

시작하면 mcv가 와서 자리까는거 보여주고 하베스터를 뽑아서 자원생산을 늘리고 유닛간 싸움은 철저히 가위바위보이고 병영이나 군수공장 올리고 연구소를 지어 최종테크유닛을 뽑는등 어느정도는 춫같기도합니다.
6각형타일은 적유닛을 포위하거나 상성에 맞춰 자리를 바꾸는등 나름 컨트롤할건수도 만들어줍니다.
물론 좆같은점도 있습니다.

일단 유닛을 플레이어 렙업해야 해금할수있습니다. 춫4덕에 내성생겨서 넘어가...알수가 없는게 노드도 플레이어렙 9부터 열림 ㅅㅂ
그리고 보다시피 유닛업글이 전투바깥에서 진행되는데 크진 않지만 분명히 성능차가 생기고 이는 겜을 막잡은 친구에게 결코 달갑지 않은 일일것입니다.
뭐 일종의 과금요소이기도 합죠.
또, 이겜은 인구수제한이 있습니다.
대충 6기정도됩니다.
그런데, 연구소 올려서 나오는 최종테크유닛인 울버린이 라플맨과 똑같은 인구수를 가집니다.
제가 탱크랑 울버린 기갑조합으로 상대를 밀어버렸더니 그 친구가 급하니까 로켓보병 최대로 뽑아서 왔는데 울버린 하나도 잡기 어려웠다구요.

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