게임 화면이다. 유닛을 클릭하고 다른 곳으로 마우스 포인터를 움직이면

위와 같이 빨간색 화살표로 목적지 까지의 경로와

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소요되는 행동비용이(movement allowance) 표시된다.






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마우스 포인터를 적에게 향하면 위와 같이 변한다. 한 번 클릭해보자.




적에게 내릴 수 있는 명령이 뜬다.


혼자 공격하기

나와 겹쳐있는 유닛들과 함께 공격하기 (Single Group Attack. 해보면 안다.)

공격에 참여할 수 있는 모든 유닛들과 함께 공격하기 (All unit attack. 총공격)


밑의 3개는 위에 3개랑 같은 명령인데 대신 Limited 란 단어가 붙어있음.

제한적인 공격을 수행한다는데 이게 먼 뜻인지 잘 모르겠음.

다른 공격은 적이 물러날 때까지 내내 공격하는데 이건 한정된 라운드만 공격하는 명령인가봄.


7번 째 명령은 이 겜에서 제일 많이 쓰게 될

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[공격을 계획하기]임. 한 번 해보자.




위와 같은 화면이 뜬다.


나는 2타일에 걸쳐 10개 유닛을 가지고 있고, 적은 2개 보병사단만을을 가지고 있다.


우상단에 있는 아군 보병 사단을 클릭해보자.


아래에 있는 Assult AP 등의 숫자가 늘어난다.

원래는 0이었던 어썰트 ap (돌격시 공격 포인트)가 11이 되었다.

안티 탱크 데미지도 3이 되었으나 지원 공격력은 올라가지 않았다.

소프트 디펜스는 사람에 대한 데미지를 박아주는 수치고

하드 디펜스는 장갑이 있는 물체에 대한 데미지를 막아주는 수치다.

넷 odd는 나도 잘 모르겠음.

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odd는 오더 오브 배틀이라 해서 명령체계 를 말하는 것. hq랑 가까우면 좋은 거 ㅎ




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유닛을 여러개 투입시켜 봤다. 보병 사단이 2개가 되니 수치도 2배로 오른다.


그러나 한 타일에서만 공격하는 것보다 2개 이상의 타일에서 공격하는게 더 효율적이다.


왜냐면 측면 공격 판정이 되어서 


한 쪽으로만 공격할 땐 부수기 힘든 포나 기관총 등에 피해를 입힐 수 있기 때문 ㅎ





중앙 하단에 보면 "우리의 손해가 심할 것입니다" AR=253 이라고 쓰여져 있다.

먼 소린지 모르겠다.


V 버튼을 눌러서 계획을 완성시켜보자.





<!--INPUT_BUFFER_DATA-->이제 우측 메뉴판에서 우상단의 노란 깃발 2개를 클릭하자.





공격을 실행하시겠습니까? 당연히 Yes다.


계획된 공격이 없으면 저 깃발 버튼으로 턴을 종료시킬 수도 있다.





<!--INPUT_BUFFER_DATA-->적을 밀어냈다.




자세한 건 리포트를 읽어보자.


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어? 그런데 이상한 점이 있다.



이 부대는 공격에 참여하지 않았음에도 불구하고


체력 공격력 방어력 다음으로 표시되는 이동 포인트(동그라미 기호 밑의 숫자)가 39에서 36으로 줄어있다.


이유가 뭘까?


공격 명령을 실행하므로서 1라운드가 지나갔기 때문이다.


1턴은 10라운드로 구성되며 

행동을 하지 않았더라도 다른 곳에서 라운드가 진행되면, 즉 라운드를 흘리면 총 이동력의 10%를 잃어버린다.





공격을 실행했던 부대도 이동력을 보면 10% 밖에 잃어버리지 않았다.


왜?


남한 부대가 너무 좆밥이어서 1라운드만에 찢겨버렸기 때문이다.


이상이 핵심 가이드다.


이 정도만 알아도 게임을 접하는데엔 아무런 문제가 없다.


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더 자세한 정보는 


https://blog.naver.com/armsuck/221457580993


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에서 얻도록 하자.