몽뚝한게 경사장갑 효율 더 좋은걸로 아는데
근데 대함용인데 튕기는지 안튕기는지 굳이 생각할게 있나
아참 그렇겠다 요즘 나오는 함정은 장갑이 없으니까 - dc App
샤프 노즈: 고경사에 효과적, 블런트 노즈: 저경사에 효과적. 근데 지금은 기술이 매우 진보해서 샤프 노즈를 많이 씀.
아니 왜 반대냐? 그리고 지금 죄다 실린더형 관통자인데.
ㅇㅎ... - dc App
뾰족한게 수직에 더 나은거고 요즘 거진 블런트 쓰잖
??지금은 실린더 관통자임? 상상을 초월한 좆간의 기술력...
블런트나 그냥 원통이나 오십보 백보인데 실린더는 그냥 선반에 넣고 돌리면 땡인 면도 있다고 본다.
뾰족하게 생긴건 죄다 짤의 저항감소부같은 탄도캡임. 공기저항 줄여서 탄속감소를 막고 요즘엔 반응장갑 무력화에 길게 늘린 탄도캡을 쓰기도 한다더라. 장갑에 닿으면 깨지는 부분이라 관통에 관여 안함.
왜 거꾸로 알고 있냐
거꾸로인게 아님. 판터 잡으려고 90mm T33에 샤프 노즈를 채택했는데, 이유인 즉슨 블런트 노즈 단건 조또 못뚫었기 때문. 2머전 전차 죽어라 판 사람들도 이건 잘 모름.
깡관통이 딸려서 그랬나보네.
뾰족 = 수직에 강하고 경사에 약함, 뭉특 = 수직에 약하고 경사에 강함. ㅇㅋ?
ㅇㅋ - dc App
구성보니 APHEBC 구성에 AP부는 실린더형인걸로 보이는데.
장갑이 없는게 아닌디 - dc App
장갑이라 해봤자 파편 막게 케블라 좀 바르고 끝 아녀?
몽뚝한게 경사장갑 효율 더 좋은걸로 아는데
근데 대함용인데 튕기는지 안튕기는지 굳이 생각할게 있나
아참 그렇겠다 요즘 나오는 함정은 장갑이 없으니까 - dc App
샤프 노즈: 고경사에 효과적, 블런트 노즈: 저경사에 효과적. 근데 지금은 기술이 매우 진보해서 샤프 노즈를 많이 씀.
아니 왜 반대냐? 그리고 지금 죄다 실린더형 관통자인데.
ㅇㅎ... - dc App
뾰족한게 수직에 더 나은거고 요즘 거진 블런트 쓰잖
??지금은 실린더 관통자임? 상상을 초월한 좆간의 기술력...
블런트나 그냥 원통이나 오십보 백보인데 실린더는 그냥 선반에 넣고 돌리면 땡인 면도 있다고 본다.
뾰족하게 생긴건 죄다 짤의 저항감소부같은 탄도캡임. 공기저항 줄여서 탄속감소를 막고 요즘엔 반응장갑 무력화에 길게 늘린 탄도캡을 쓰기도 한다더라. 장갑에 닿으면 깨지는 부분이라 관통에 관여 안함.
왜 거꾸로 알고 있냐
거꾸로인게 아님. 판터 잡으려고 90mm T33에 샤프 노즈를 채택했는데, 이유인 즉슨 블런트 노즈 단건 조또 못뚫었기 때문. 2머전 전차 죽어라 판 사람들도 이건 잘 모름.
깡관통이 딸려서 그랬나보네.
뾰족 = 수직에 강하고 경사에 약함, 뭉특 = 수직에 약하고 경사에 강함. ㅇㅋ?
ㅇㅋ - dc App
구성보니 APHEBC 구성에 AP부는 실린더형인걸로 보이는데.
장갑이 없는게 아닌디 - dc App
장갑이라 해봤자 파편 막게 케블라 좀 바르고 끝 아녀?