팔 다리 전방위 움직임 제어 가능하고 (제자리 뛰기 전력질주 엎드리기 앉기 다 가능)FPS에 초점을 맞춘 모듈형 컨트롤러인데 기존 제품들보다 1/3가격이면 살 의향 있음? - dc official App
정공 파오후들 쪼무서엎무 안되서 필요없을듯 ㅅㄱ
트레드밀 방식 아니라서 벨트만 허리에 찰수 있다면 쌉가능 - dc App
1/3이어도 백 넘을텐데
뭐 트레드밀 위에서 방방 뛰는 거? 사는 건 별로 ㅋㅋ 그래도 vr방에 있으면 함 해볼 듯
트레드밀 방식 아님 훨씬 공간 효율적이고 민감함 - dc App
그냥 홀로렌즈를 산다.
그거 독립형에 시야각 병신 등등 겜용으로 쓸게 아님
그거 이번에 2버전 나오면서 개선됨.
V2 되도 카메라 하나여서 트래킹 해봤자 팔밖에 못하잖아. 시야각도 늘려봤자고 성능도 독립형인 이상 답 없다ㅣ
vr 총겜중에 풀트래킹 쓰는 게임 없는데 왜 만듬
차피 컨트롤러 먼저 개발하고 트래킹 개발할건데 ㄱㅊ 그리고 트래킹은 우린 게임에만 국한 안할려고 - dc App
근데 뭔 컨트롤러를 만들겠다는겨. 바닥이야 뭐 사이버슈즈니 하는거같은데 손 컨트롤러는 너클이나 그런거에 차별화될점이 있음?
총도 되고 칼도 되고 그런 모듈형임 - dc App
혹시 피드백 있으면 써주셈 개발할때 참고함 - dc App
거 사진좀..
아직 개념만 잡고 설계는 대강 함...... 지원 사업 넣었는데 결과나올때까진 대기임 - dc App
움직임 쪽은 괜찮다 생각하는데 말이지, 손쪽 컨트롤러는 어쩔 생각임? 기존 컨트롤러로는 총 잡는 느낌이 영 안 살아서.
우리가 중점적으로 신경쓰는 부분임 그 총잡는 느낌 - dc App
Wii 컨트롤러중에 보면 리모콘이랑 눈차크 끼워서 견착 가능하게 한거 있는데 그런식이면 총 쏘는 느낌 살아서 좋긴 하겠다 야
근데 vr fps게임이 나오는것도 중요한 문제 아닌가? 할만한 게임도 나오면 좋겠다