한대 당 얼추 XX : 1 나온다는거 말야
훈련인거 감안해도 전술기가
탑재 할 수 있는 공대공 무장 선으로 가정하고 하는거 아님?
교전비가 탑재 가능한 무장량 보다 더 많이 나올 수 있나?
아님 여러대가 교전 하고 얼추 통계 내서 교전비 정하는겨?
훈련인거 감안해도 전술기가
탑재 할 수 있는 공대공 무장 선으로 가정하고 하는거 아님?
교전비가 탑재 가능한 무장량 보다 더 많이 나올 수 있나?
아님 여러대가 교전 하고 얼추 통계 내서 교전비 정하는겨?
모의전이니까 무장제보급 같은건 생략할껍니다
실제로 쏘진 않으니까 걍 계속 쏠 수 있는 셈 치는건가
실제 격추된것도 아니니까 "님 한번 따임. 다시 붙어보셈"하는거고
몇번씩 해봐서 아예 격추 안당하고 생환한거 포함한거 아님? - dc App
일단 에컴처럼 미사일 수백발씩 가정하고 하겠지. 단순 교전 시나리오 수행에서 잔탄까지 생각할 필욘 없으니까
무장 상관없이 격추 가능한 거 맞지만 실전에서도 편대로 행동하기 때문에 처 발리는 건 똑같아
대략 4:4로 (공중전은 편대전술이 중요하니깐) 30번정도는 반복할꺼얌. 스케줄이 정해져 있어서 그 이상은 힘들고.
그래서 얼추 통계 내는거구마
편대끼리하는 교전비도있고 F-22A가 가지고있는 100몇대 1 같은경우에 F-22A가 4세대 전투기랑 1vs1로 교전할때 격추당하지않고 최대 몇번을 연이어 격추했는지의 격추스코어로알고있습니다