코딩도 그래픽도 안되서 기획하려는거면 때려치고 기획도 이런 게임 만들고 싶다에서 끝나는게 아니라 상황봐서 어느 선까지 구현 가능할지 보고 그거 다 문서화하고 일정 조정해주고 코딩이랑 그래픽 빼고는 기획에서 다 해줘야 하는데 이게 뭐 쉬워보이나
나같은 경우는 스타 맵에디터로 유즈맵 적잖이 만들어봐서 - dc App
유즈맵은 모드도 안되는 수준이고
학교라 함은 어떤학교를 말하는거? 청강대? - dc App
그건 학과 홈피 들어가서 커리큘럼을 봐야지
아예 도움 안되진 않음. 레벨 디자인 쪽 지원할 때는 이력서에 넣어도 됨.
레벨 디자인쪽이야 맵 디자인 한거니 도움 되겠지만 우리나라 회사들 중에 그정도로 세분화 한 회사들 별로 없지 싶은디
나도 회사 한곳밖에 못다녀보긴 했는데, 내가 다녔던 회사는 레벨 디자인 팀이 기획팀 내에서 규모가 가장 큰 팀이었음.
어느정도 자신있음 회사하나 저격하고 저격용 역기획서 하나 만들어서 들어가면 되고 기초라도 배워야겠다면 국비로도 게임기획쪽 직업교육 받을 수 있으니까 그거 받고