종래의 일반적인 디자인에선 체급에서 나오는 함수크기가 한정적이었잖아

따라서 일정 체급 증가를 하지 않고는 형상을 바꾸기 어려워서 항해성능을 향상시키기 어려웠지

따라서 실질적으로 해수와 닿는 부분만 늘린거임


아니면....


극단적인 스텔스 성능을 추구하기 위해서

불필요한 함수부의 면적 줄인 디자인일 수도?

해면 위에서 레이더에 노출되는 측면의 면적을 줄이고

하부만 조금 남겨놓는거지


이거 둘 중 하나 아닐까