원래 색적이 가장 메인이라고 생각하는데
서로 찾는데 몇시간씩 투자하고 먼저 발견한쪽의 기습 이런게 없이
그냥 뻔히 공식처럼 있는 위치에 있고 이러니까 좀
그럼 누가함
콜옵은 너무 좁아터졌고 헬엣 루즈같은건 너무 넓어 터졋음
그런 당신에게 dcs와 아르마를 드리겠습니다
넌 시발 게임하는데 적 찾는데 몇시간이면 그게임 하겠냐?
그건 플레이하는 애들이 멍청해서 공식처럼 하니까 그런거 아닐까.
+ 적 찼는데만 몃시간 걸리는 게임은 대부분이 포기함.
그럼 누가해 - 光復香港 時代革命
워쉽 하쉴? 초창기에는 최초 교전만 5분정도 걸렸음 20분 겜인데
대침투할때 열댓시간씩 오지 않는 적을 기다려보면 그런말 못하제
시간 단위가가 아니라 10분만 지나도 욕할거 같음....적어도 파밍이라도 해야.
그렇게 겜만들면 겜이 아니라 시뮬이예요 아조시 - dc App
아르마 하쉴?
그럼 누가함
콜옵은 너무 좁아터졌고 헬엣 루즈같은건 너무 넓어 터졋음
그런 당신에게 dcs와 아르마를 드리겠습니다
넌 시발 게임하는데 적 찾는데 몇시간이면 그게임 하겠냐?
그건 플레이하는 애들이 멍청해서 공식처럼 하니까 그런거 아닐까.
+ 적 찼는데만 몃시간 걸리는 게임은 대부분이 포기함.
그럼 누가해 - 光復香港 時代革命
워쉽 하쉴? 초창기에는 최초 교전만 5분정도 걸렸음 20분 겜인데
대침투할때 열댓시간씩 오지 않는 적을 기다려보면 그런말 못하제
시간 단위가가 아니라 10분만 지나도 욕할거 같음....적어도 파밍이라도 해야.
그렇게 겜만들면 겜이 아니라 시뮬이예요 아조시 - dc App
아르마 하쉴?