사실 게임이 어떤 의도를 기획했냐에 따라 달라짐.
게임이라고 굳이 맵을 좁힐 필요가 없긴 함, 예를 들면 시뮬레이션 형식으로 작정하고 만들겠다고하면 맵 크기 드럽게 넓히는게 불가능한건 아니라는거.
물론 맵 크기가 커지는 만큼 쳐먹을 리소스 값을 감당할 기술력이 있어야 하겠지만.
결국 게임은 기획의도에 따라 굴러가게 되있음
사실 게임이 어떤 의도를 기획했냐에 따라 달라짐.
게임이라고 굳이 맵을 좁힐 필요가 없긴 함, 예를 들면 시뮬레이션 형식으로 작정하고 만들겠다고하면 맵 크기 드럽게 넓히는게 불가능한건 아니라는거.
물론 맵 크기가 커지는 만큼 쳐먹을 리소스 값을 감당할 기술력이 있어야 하겠지만.
결국 게임은 기획의도에 따라 굴러가게 되있음
당장 맵 사이즈의 허점은 뉴베가스라든가...
그건 그거 만든놈들 기획역량이 후달리는거고
워게임도 맵이 크긴하지만 아직도 좁은것 같음....
와 제너럴!