viewimage.php?id=3abcc2&no=24b0d769e1d32ca73ded84fa11d028310ef2ab22591d9bdbf8feaebf5b5ca2ec55d9e51584784cb1808d7a55dd207606617d4b7648329a6c6a9addff065c6f



사실 게임이 어떤 의도를 기획했냐에 따라 달라짐.


게임이라고 굳이 맵을 좁힐 필요가 없긴 함, 예를 들면 시뮬레이션 형식으로 작정하고 만들겠다고하면 맵 크기 드럽게 넓히는게 불가능한건 아니라는거.

물론 맵 크기가 커지는 만큼 쳐먹을 리소스 값을 감당할 기술력이 있어야 하겠지만.


결국 게임은 기획의도에 따라 굴러가게 되있음