물리학갤에도 썼었는데 문제집만 풀줄 알지 생각보다 아는게 없더라구요


여튼 게임 만드는 중인 겜돌이인데

대부분의 게임이 [공격력 얼마] 이런걸로 퉁치는게 싫어서

가능한 선 안에서 좀 현실적이게 만들려고 하는 중인데


칼,창,철퇴 이런 무기가 어떤 능력치란을 가져야 할까요?

여기저기 찾아보고 물어보고해서


손잡이 무게,길이

앞부분 무게,길이,두께


지금 요정도 인데 더 고려해야할게 있을까요?




무기는 대충 정리가 되어가는 반면 아직도 갈피를 못 잡는게 방패인데요

이 새끼는 도대체 능력치를 뭘 줘야하나요? 좋은 방패를 결정 짓는 요소 좀 알려주세요

질량이 큰 방패일수록 좋은지? 면적이 넓을수록 좋은지?(단순히 막기 쉬운걸 떠나서 충격량도 줄여주는지)

튼튼할게 아니라 자동차 범퍼마냥 찌그러지면서 뽀개져야하는지

애초에 칼 같은 날붙이 칼찌나 베이는 상처만 막아주지

충격량 흡수,분산 효과는 사실 좆도 없어서 방패 쓰나 안 쓰나 철퇴에 팔뼈 뿌러지는건 똑같은지

진짜 1도 모르겠슴돠




군갤 형님들 고견 좀