권총은 한발맞추면 데미지2개 3개씩뜸
샷건의 경우 = 펠릿 숫자가 멀티샷 수치만큼 증가 (예 : 120% 멀티샷에 10펠릿이면 10+12발 총 22발 발사) / 소총의 경우 멀티샷 100%마다 1발 추가 + 10의 자리 단위 확률로 추가 탄환 발사 (예 : 멀티 120% = 기본2발, 20% 확률로 3발 발사 / 멀티 90% = 기본 1발, 90% 확률로 2발 발사
권총은 한발맞추면 데미지2개 3개씩뜸
샷건의 경우 = 펠릿 숫자가 멀티샷 수치만큼 증가 (예 : 120% 멀티샷에 10펠릿이면 10+12발 총 22발 발사) / 소총의 경우 멀티샷 100%마다 1발 추가 + 10의 자리 단위 확률로 추가 탄환 발사 (예 : 멀티 120% = 기본2발, 20% 확률로 3발 발사 / 멀티 90% = 기본 1발, 90% 확률로 2발 발사