적대 신디나, 다른 클랜이나, 아니면 자기 목에 현상금 건 애들 미션에 무작위로 난입해서
죽이면 보상 얻고, 반대로 당하면 잃는 시스템으로 해다가
택티컬 얼럿으로 섀도우클랜 기준 2000명 죽이면 톤코어 레이스 BP
12000명 죽이면 카탈 발린 톤코어 레이스 완제 주면 하냐?
적대 신디나, 다른 클랜이나, 아니면 자기 목에 현상금 건 애들 미션에 무작위로 난입해서
죽이면 보상 얻고, 반대로 당하면 잃는 시스템으로 해다가
택티컬 얼럿으로 섀도우클랜 기준 2000명 죽이면 톤코어 레이스 BP
12000명 죽이면 카탈 발린 톤코어 레이스 완제 주면 하냐?
콘창이 할법한 발상이야.. - 디앱
상대랑 무기를 영구적으로 바꾸는거지
튜토리얼의 보어할배나 G3처럼 아스카리스 족쇄 채워서 풀기 전까지 크레딧을 계속 빨아들인다던지
다만 늒네 학살 방지를 위해 상대는 도전자보다 계정 레벨 높아야 하고
물랭 줘팸은 맘에든다 - 디앱
랭은 상관없을거같다. 스토커로 난입하면 4대1로 싸워야 하는데
짤 개간지 - dc App