꼴에 현실반영한답시고 tps게임에 360도 전투 집어넣으니까
이건 뭐 플레이어가 뉴타입 각성이라도 하지않으면 도저히 게임을 할 수가없는수준 ㅋㅋ
그렇다고 몹밸런스를 개떨거지처럼 만들면 게임 본연의 재미가 반감되고
쪼금만 높여도 사용자가 받는 스트레스가 장난이아님
DE새끼들도 특유의 컨셉딸때문에 어찌 내긴했는데 뭘 어떻게 처치해야할지
거의 2년쨰 방향도 못잡음 ㅋㅋㅋㅋ
꼴에 현실반영한답시고 tps게임에 360도 전투 집어넣으니까
이건 뭐 플레이어가 뉴타입 각성이라도 하지않으면 도저히 게임을 할 수가없는수준 ㅋㅋ
그렇다고 몹밸런스를 개떨거지처럼 만들면 게임 본연의 재미가 반감되고
쪼금만 높여도 사용자가 받는 스트레스가 장난이아님
DE새끼들도 특유의 컨셉딸때문에 어찌 내긴했는데 뭘 어떻게 처치해야할지
거의 2년쨰 방향도 못잡음 ㅋㅋㅋㅋ
워프에 vr기능 생기면 모름 360도 아크윙 똥꼬쇼 - dc App
방향(기울기) 되잡는 키 없나? 그것만 있어도 많이 나아질거같은데
기울기보다는 몹의 생성위치가 답이없음. 우주공간이라고 방위 360도 모든 각도에서 몹이 쳐나타나는데 일반 미션에서 180도 시각범위 정보로 몹 학살하던 사람들이 갑자기 퀘스트랍시고 두배 많은 정보를 처리하며 전투를해야하는데 어느 누가 적응할수 있을까
장르 숱하게 나왔는데 구현못하는 de가 잘못이지 - dc App
당장 인워 켜서 전투기 미션만 해봐도 알수있음 무중력 360도 fps도 문제가 안된다는거 - dc App
하다보면 괜찮은데 그런건
난아크윙잼게하고있는데 솔직히 노드가 별로없어서 글치