1. 애쉬

페이탈 넣은 다음 지속적당히 챙기고 극효율 챙긴 다음, 코버트 낀 단검 들고 은신으로 숨어서 애들 목 따고 다니면 됨.

극초반에 에너지 수급이 안될 때는 이퀄리브리엄 넣고 자해한다음 체력오브 먹으면 에너지 오브 뜨기 전까지 버티기는 충분함

다만 물몸이라 은신하고 다녀도 눈먼 탄환맞고 뒈짓하는 경우가 많아서 조심해야됨.

특히 자누카 닮은 폭탄 뿌리는 새끼 목 딸때 조심안하면 목 따자마자 폭탄밟고 동반자살하게 될 수 있으니 주의.


재수없게 오디터, 랩터, 은신 못하게 하는 컴바(이름 잘 모르겠음) 세개가 겹쳐서 나오면 그냥 그 판 접는게 정신건강에 좋다.

특히 랩터나 오디터는 은신가스로 어떻게든 커버가 가능한데 저 컴바새끼는 은신을 못하게해서 화력에 바로 노출되게 만드므로 매우 위험하다.

(목 따버리면 되기는 한데 은신 안하고 목따는 순간 집중포화 맞고 바로 뒈짖할 가능성이 높다.)


모딩은 바이탈, 이퀄리브리엄, 페이탈 텔레포트, 내마, 프컨, 스트레치, 플리팅, 스트림


2. 크로마 + 히루도

애쉬가 좀만 삐끗해도 바로 픽픽 쓰러지는거랑 다르게 얘는 쓰러질 일이 거의 없다. 3번 때문에 원체 딴딴한 새끼라.

에너지 수급이 좀 문제가 되기는 한데, 이퀄리브리엄 넣고 자해해서 에너지 수급해도 좋고, 아님 그냥 히루도 믿고 애들 줘팸하면서 버텨도 된다. 

어짜피 히루도 패시브때문에 체력수급이 바로바로 되는지라 앵간하면 잘 안뒤짐. 

그리고 히루도 스탠스인 브루탈 타이드가 기본콤에 애들 다운시키는게 있어서 초반에는 벡스아머 퓨리 버프없이도 애들 때려잡는건 문제가 없다.

물론 조금만 지나도 애들 단단한게 느껴지긴 할텐데 그정도 되면 3번 사용할 에너지는 모이게 되므로 문제 없다.

50점 모일 정도까지만 한다면 데미지 딸려서 애들 못 잡을 일은 거의 없으니 걱정 안해도 됨.


다만 이새끼도 벡스아머 못쓰게하는 컴바새끼 튀어나오면 짜증나니 애쉬때처럼 오디터하고 랩터하고 같이 튀어나오면 그냥 그 판 접는게 정신건강에 좋다.


모딩은 블라레, 트포, 인텐시, 프컨, 내로우, 바이탈, 스틸파이버, 레이지 이렇게 하고 속성은 얼음으로 맞춰주면 된다.

앞에서 이퀄넣으라고 했는데 난 그냥 히루도 패시브가지고 개기는쪽이라 이퀄은 안 넣었음, 넣고 싶으면 레이지 빼고 넣어도 됨

물론 포르마 존나 잡아먹는다. 4포작하니까 겨우 되더라.