보통 레이드하면 존나큰보스/쎈보스를 여럿이서 다굴치고 패턴피하고 하는건데 이겜은 호구하나 잡으려고 퍼즐푸는것
레펜티스같이 존나쎈보스몹 8명이서 때려잡는거들많이 생각하는거같음
존나쎈새끼도 톤코어나 텔볼따리에도 안돼서 뒤에숨어서 퍼즐이나 내놓는듯
존나크고 막 위압감느껴지는 보스몹
최소한 팀나눠시 각각 다른곳 공략해서 최종보스 약화시키는 방식이면 지금처럼 노잼은 아닐듯
레펜티스 크기를 존나 키워놓고 유저 32명이서 싸우는데 대가리 하나당 1분대씩 맡고 레펜티스 공격을 전방에서 2분대가 탱킹으로 막고 나머지는 후방에서 힐하거나 레펜티스가 소환하는 잡몹 제거
정도 하면 일반적으로 생각하는 레이드일걸
근데 워프레임 레이드랑 다른 탱딜힐 역할군 뚜렷하게 나뉘어있는 mmorpg랑은 비교하기가 머하지
보통 레이드하면 존나큰보스/쎈보스를 여럿이서 다굴치고 패턴피하고 하는건데 이겜은 호구하나 잡으려고 퍼즐푸는것
레펜티스같이 존나쎈보스몹 8명이서 때려잡는거들많이 생각하는거같음
존나쎈새끼도 톤코어나 텔볼따리에도 안돼서 뒤에숨어서 퍼즐이나 내놓는듯
존나크고 막 위압감느껴지는 보스몹
최소한 팀나눠시 각각 다른곳 공략해서 최종보스 약화시키는 방식이면 지금처럼 노잼은 아닐듯
레펜티스 크기를 존나 키워놓고 유저 32명이서 싸우는데 대가리 하나당 1분대씩 맡고 레펜티스 공격을 전방에서 2분대가 탱킹으로 막고 나머지는 후방에서 힐하거나 레펜티스가 소환하는 잡몹 제거
정도 하면 일반적으로 생각하는 레이드일걸
근데 워프레임 레이드랑 다른 탱딜힐 역할군 뚜렷하게 나뉘어있는 mmorpg랑은 비교하기가 머하지