이제 곧 밴쉬 디럭스 스킨도 나오는 기념으로
쟝쟝걸 밴쉬에 대해서 써 봄
스탯은 잘 기억이 안 나니까 제껴두고 우선 스킬셋을 알아보자
1번 소닉 붐은 간단명료한 견제기임
캐스팅 속도도 굉장히 빠르고 적중 시 무조건 다운되는 점에서
게임 내 최상급 견제기에 이름을 올림. 근데 데미지가 구리다.
또한 시각효과가 너무 혜자라서 앞을 보기 힘듦
2번 소나는 광범위의 적을 탐지, 탐지된 적에게 디버프를 적용한다
사용 시 밴쉬를 기준점으로 하여 전방위로 보이지 않는 음파를 내보냄
이 때 유의할 점이, 사용 즉시 최대 범위 적용이 아니라 일정한 속도로 범위가 커짐
(노바의 몰레큘러 프라임을 연상하면 이해하기 쉽다)
퍼져나가는 범위 안에 있는 적들은 모두 미니맵에 표시되며
임의의 신체 부위에 약점이 생겨서 에너지 색으로 빛나게 됨
약점에 외부 데미지를 받게 되면 소나 3랭크 기준 기본 5배의 데미지를 받음
* 외부 데미지는 출혈, 독성 DoT 나 새린의 스포어 같은 내부 데미지를 제외한 모든 경우임
3번 사일런스는 범위 내 디버프, 약간의 군중제어 능력을 제공함
사용 즉시 물 속에 들어간 것처럼 모든 음향 효과가 뭉개지면서
적용 범위 내에 있는 적들을 약 3초 동안 비틀거리게 만듦
적용 범위는 밴쉬를 기준으로 구형이며, 밴쉬가 이동하면 따라서 이동함
(엠버의 월드 온 파이어를 연상하면 이해하기 쉽다)
최초 적용 이후 새로이 범위 안에 들어오는 적들 역시 약 3초 동안 기절하며
이후 영향을 받는 적은 지속적으로 소리를 들을 수 없게 됨
시야 밖에서 무슨 일이 생기든 감지할 수 없게 되는 것
근데 한 대 맞으면 눈치 까니까 유의하자
4번 사운드퀘이크는 광역 매즈기임
사용하면 1초의 캐스팅 시간 후에 밴쉬를 기준으로 구형의 범위에 지속적으로 폭발성 데미지를 가함
영향을 받는 적들은 범위를 벗어나거나 사운드퀘이크가 꺼지지 않는 이상 계속 비틀거리며 무력화됨
초당 데미지는 300(맞나 모르겠다) 으로 초반에는 위기시 사용하여 주변 적을 청소하기 좋다
하지만 적 레벨이 조금만 높아져도 300의 폭발성 피해는 있으나 마나 이므로 대부분 광역 매즈로 이용함
최대 범위, 최대 효율로 모딩할 시 반경 50미터 안의 적을 약 200초 동안 무력화할 수 있는 쟝쟝 스킬임
스킬 셋을 보면 대충 짐작할 수 있듯이
밴쉬는 데미지 딜러가 아닌 디버프형 서포터에 속함
(사족으로 예를 들자면 바우반은 매즈형 서포터에 속함)
2번 소나와 3번 사일런스로 적에게 디버프를 걸고
4번 사운드퀘이크의 제어능력으로 전투를 유리하게 이끈다
활용 방법은 크게 두 가지로 나뉨
1. 2번, 3번 디버프의 활용에 중점을 둔 경우
2. 4번 매즈 활용에 집중한 경우
첫 번째의 경우는 2, 3번 활용이라고 말했지만 사실상 2번이 주력기임
파워 위력에 중점을 두고 모딩하여 소나의 데미지 뻥튀기를 노리는 것
실제로 위력이 200%일 때 3랭크 소나의 데미지 배율은 10 배로 매우 강력함
레벨 70 이상 레이드인 응보의 법칙에서 보스 베이 헥을 총알 한 발로 죽이는 것이 가능한 수준
모딩은 당연히 위력 중시, 범위와 효율은 적당히 가능한 만큼, 지속은 조금만 까자
범위형 파워인 소나를 사용하는 데 왜 범위를 적당히 챙겨도 되냐면
대부분의 경우에 소나의 개조 모드인 레저넌스를 사용할 텐데
레저넌스가 발동되면 밴쉬 기준이 아니라 대상을 기준으로 소나가 퍼져나가기 때문에
엄청나게 높지 않은 범위 모딩으로도 꽤 큰 지역을 커버할 수 있음
게다가 원래 소나 범위가 좀 크기도 함
지속은 왜 조금 까냐, 위력과 효율을 동시에 챙기려면 지속이 떨어질 뿐더러,
지속이 너무 높으면 3번을 활용하기가 힘듦
설명은 귀찮으니 넘어간다. 써보면 알게 됨
두 번째 4번 중심 극 범위, 극 효율 모딩의 경우는
강력한 광역 매즈기인 사운드퀘이크의 범위를 끝까지 올려서
모바일 방어나 발굴 등에서 사용하기 위함임
프라임드 플로우, 커닝 드리프트 등을 이용해 끝까지 끌어올렸을 때
3랭크 사운드퀘이크 기준 반경 50미터 안의 적을 약 200초간 묶어둘 수 있음
* 밴쉬는 생존력이 굉장히 떨어지기 때문에 위 두 경우에 퀵 싱킹을 사용하는 것을 적극 추천함
무기는 어떤 걸 사용하는 게 좋냐,
극범위 밴쉬의 경우는 무기는 아무래도 좋기 때문에
소나 밴쉬를 기준으로 설명하겠음
소나를 적용시키고 약점을 패야지 피해량이 증폭되기 때문에
아무렇게나 갈겨도 약점에 맞는 무기나
핀포인트로 약점에 박을 수 있는 무기를 사용하는 것이 좋다
따라서 정확도가 상대적으로 떨어지는 무기인 자동소총류는 단발성 무기에 비해서
효용성이 떨어지는 편임
필자는 단발식 소총이나 앰프렉스, 이그니스 같이 약점이 자동타격 되는 무기를 사용하는 것을 추천함
귀찮아서 그만 씀
궁금한 점이나 수정을 요하는 사항은 댓글로
4번=화성감청 키작 혼자 솔플용도
3번은 보이지민 않으면 뒤에서 패도 못알아챔. 눈뽕판정