아크리드는 산이 포함된 주사기를 발사하는 보조 무기이다


주사기를 쏘는 거라 탄속이 존재하지만 

상당히 빠르므로 중거리 이하 에선 탄속이 그리 신경 쓰이지 않는다




그리고 이 무기의 특이한 점은 반드시 독 상태이상을 유발한다는 것


독 도트딜은 독 피해로 올라가며 방어력에 영향을 받는다

즉 방어를 깎는 부식이 이 무기에 최적화된 속성이다




그리고 부식으로 표기 되더라도 포함된 독데미지 비율이 독 도트딜을 상승시킨다


독 10% + 전기 90% 의 부식보다 

독 90% + 전기 10% 의 부식이 더 강한 도트딜을 낸다는 것







이제 아크리드의 모딩을 살펴보자


치명타 확률은 의미가 없는 5%이므로 멀티샷과 상확, 독 데미지에 집중하면 이런 모딩이 나온다


톡식 시퀀스는 패린 시퀀스의 개조 모드 이며 상태이상 지속시간을 200% 늘려준다

독 도트딜을 주력으로 삼는 무기인 만큼 안성맞춤인 옵이라 할 수 있겠다


이제 이 모딩으로 데미지를 확인해 보자




2탄창, 총 30발의 탄을 몸에 꽂아 넣고 기다리면 독으로 140렙 봄버드가 고꾸라진다

아쉽게도 1탄창 15발만으론 쓰러지지 않는다


허나 눈이 많이 높아진 우리 텐노들에겐 이 정도론 성에 차지 않을 것이 분명하다


그래서...














갓리벤을 끼얹어 보기로 했다













한 탄창인 15발만 끼얹으면 빠른 속도로 뒈짓한다













내친김에 헤드샷만 노렸더니 2배 더 빨리 뒈짓한다



아크리드 써보실??