파밍이 대부분인 게임에서 모든무기 성능이 다 똑같이 맞춰지면 힘들여서 장비 맞추는사람 거의 없을거다.
Mk1패리스나 사뮬러나 성능이 비슷하다고 하면 누가 힘들여서 장비사려고하나
그렇게 벨런스 맞추자고 할거면 지금있는 프라임,반달,레이스랑 일반버전 장비 스킨만 바꾸고 성능 수치부터 다 똑같이 맞춰야지.
원래 밸런스는 무기 하나만 쓰면 질리니 최종무기 몇개끼리만 성능 맞추고 나머지 거쳐가는 무기들은 똥인체로 두는거임.
댓글 22
이게 정상아니냐?.. - dc App
쿤추야좀만봐줘(hunter0)2017-03-22 15:22
여기서 밸런싱 얘기하는 놈중에 마크원 패리스랑 사뮬러랑 동급으로 맞춰야 한다고 얘기하는 놈이 있음? 얘기가 왜 글로 가냐
익명(14.44)2017-03-22 15:22
팩트 : 현재 모든 최종 무기는 힘들여서 구할 필요가 없다
익명(223.54)2017-03-22 15:23
애초에 게임 컨셉이 수많은 장비를 써서 다양한 미션에서 싸우는건데 정해진 무기 몇개만 쓰는 플레이가 멀쩡한 거라고 생각하진 않는데
익명(14.44)2017-03-22 15:23
에엥? 그런컨셉이었나? 난 그냥 빨리 다쓸어담는 무쌍게임인줄 알고있었는데 - dc App
쿤추야좀만봐줘(hunter0)2017-03-22 15:24
지금도 텔볼 시뮬러냅두고 다른거쓰면 좆병신ㅋㅋㅋ하는놈들많은데 새삼스럽게
싸이버망령(175.223)2017-03-22 15:24
최종무기 몇개만 쓰게 되는게 정상이라고? 그럼 대체 왜 운영진은 수많은 장비를 만들어내고 유저들은 그 장비들 파밍하고 만들어서 써보는건데? 랭작하려고? ㅋㅋ
익명(14.44)2017-03-22 15:25
그래 무쌍겜 맞는데 다양한 무기들 써가며 빨리 다 쓸어담는 무쌍겜은 안됨?
익명(14.44)2017-03-22 15:25
그렇게 따지면 대체 왜 프로필 창에 수많은 장비 목록이 있는거고 코덱스엔 왜 수많은 모드와 무기들이 늘어져 있는건데.... 랭작했다고 표시하려고? 어차피 안쓸 무기지만 랭업하려면 랭작해야하니까 표시하기 편하라고?
익명(14.44)2017-03-22 15:27
그럴려면 무기가 아니라 적 레벨스케일링이나 장갑수치를 건드려야되는데 그럼 또 재미없다고 하지 않겠니?.. - dc App
쿤추야좀만봐줘(hunter0)2017-03-22 15:27
정작 대량학살겜이라면서 멀쩡하게 대량학살하던 수많은 노드들은 죄다 랭작 문제로 ㅋㅋㅋ 없애버렸는데 ㅋㅋㅋ
익명(14.44)2017-03-22 15:27
글쎄 지금 속성이랑 방어력 계산 레벨링 병신인거 de도 알고 있고 데브스트림에서도 몇번이나 나온 주제인데 유저로서 암 생각없이 사뮬러 뿅뿅거리긴 싫으니까 밸런싱 얘기좀 해보는거지
익명(14.44)2017-03-22 15:29
어떻게 건드려야 레벨 스케일링이나 장갑수치 건드린다고 게임이 재미없어지는건진 모르겠는데 밸런싱 했다고 게임이 재미없어지면 그건 개발진 능력이 없는거겠지
익명(14.44)2017-03-22 15:30
똥무기들 쓸사람은 쓰세요;; 똥무기도 모딩잘하고 포작잘하면 왠만한건 다 하는거아니었나...
익명(39.7)2017-03-22 15:31
무기마다 들어가는 재료도 다르고 파밍 난이도도 다른데 그걸 다 똑같은 급으로 만들자는 멍청한 소리는 아무도 안해...
익명(14.44)2017-03-22 15:32
텔볼 사시뮬만 쓰는건 그게 광역으로 후두려 패기 좋으니까 쓰는거임. 다른건 다 에임맞춰서 때려야되는데 이건 걍 아무대나 갈겨도 다 뒤지니까 쓰는거지. 그리고 그게 실제로 출격 가서는 몹들이 데미지가 안박히는만큼 더 그것만 고집하는거 언제 하나하나 때려잡냐 몹 쌓이는 시간이 더 빠른데
이게 정상아니냐?.. - dc App
여기서 밸런싱 얘기하는 놈중에 마크원 패리스랑 사뮬러랑 동급으로 맞춰야 한다고 얘기하는 놈이 있음? 얘기가 왜 글로 가냐
팩트 : 현재 모든 최종 무기는 힘들여서 구할 필요가 없다
애초에 게임 컨셉이 수많은 장비를 써서 다양한 미션에서 싸우는건데 정해진 무기 몇개만 쓰는 플레이가 멀쩡한 거라고 생각하진 않는데
에엥? 그런컨셉이었나? 난 그냥 빨리 다쓸어담는 무쌍게임인줄 알고있었는데 - dc App
지금도 텔볼 시뮬러냅두고 다른거쓰면 좆병신ㅋㅋㅋ하는놈들많은데 새삼스럽게
최종무기 몇개만 쓰게 되는게 정상이라고? 그럼 대체 왜 운영진은 수많은 장비를 만들어내고 유저들은 그 장비들 파밍하고 만들어서 써보는건데? 랭작하려고? ㅋㅋ
그래 무쌍겜 맞는데 다양한 무기들 써가며 빨리 다 쓸어담는 무쌍겜은 안됨?
그렇게 따지면 대체 왜 프로필 창에 수많은 장비 목록이 있는거고 코덱스엔 왜 수많은 모드와 무기들이 늘어져 있는건데.... 랭작했다고 표시하려고? 어차피 안쓸 무기지만 랭업하려면 랭작해야하니까 표시하기 편하라고?
그럴려면 무기가 아니라 적 레벨스케일링이나 장갑수치를 건드려야되는데 그럼 또 재미없다고 하지 않겠니?.. - dc App
정작 대량학살겜이라면서 멀쩡하게 대량학살하던 수많은 노드들은 죄다 랭작 문제로 ㅋㅋㅋ 없애버렸는데 ㅋㅋㅋ
글쎄 지금 속성이랑 방어력 계산 레벨링 병신인거 de도 알고 있고 데브스트림에서도 몇번이나 나온 주제인데 유저로서 암 생각없이 사뮬러 뿅뿅거리긴 싫으니까 밸런싱 얘기좀 해보는거지
어떻게 건드려야 레벨 스케일링이나 장갑수치 건드린다고 게임이 재미없어지는건진 모르겠는데 밸런싱 했다고 게임이 재미없어지면 그건 개발진 능력이 없는거겠지
똥무기들 쓸사람은 쓰세요;; 똥무기도 모딩잘하고 포작잘하면 왠만한건 다 하는거아니었나...
무기마다 들어가는 재료도 다르고 파밍 난이도도 다른데 그걸 다 똑같은 급으로 만들자는 멍청한 소리는 아무도 안해...
텔볼 사시뮬만 쓰는건 그게 광역으로 후두려 패기 좋으니까 쓰는거임. 다른건 다 에임맞춰서 때려야되는데 이건 걍 아무대나 갈겨도 다 뒤지니까 쓰는거지. 그리고 그게 실제로 출격 가서는 몹들이 데미지가 안박히는만큼 더 그것만 고집하는거 언제 하나하나 때려잡냐 몹 쌓이는 시간이 더 빠른데
물논 그게 효율따져서 그런거지 존나 노잼은 맞음
그렇다고 레벨스케일링이랑 장갑수치건드려서 우수수쓰러지게 해봐 이게 워프레임이냐 진삼국무쌍이지 ㅋㅋㅋㅋ - dc App
나도 텔볼따리 얼마나 편한가 궁금해서 모딩 물어보고 다니고 그러는데 사실상 니카프가 더 멋있고 좋아서 니카프만 들고다님;;
하지도 않고 한참 de가 고민중인 레벨 스켈링 문제를 대체 누가 우수수 쓰러지게 만들자고 그랬음? 그렇게 만들면 de가 븅신이겠지 아무도 그따구러 만들잔 소리 안했는데
파밍난이도, 가격하고 성능은 비례하지 않음 - dc App
그래 비례하진 않는거 알고 있음 이겜 개사기 무기들 다 존나 쉽게 구할 수 있지