하향을 해서 재미를 추가할 수 있다면 반대 안 함, 근데 그럴 수 있음?
몹 뎀감율 90%넘어가고 TPS겜이라 너도 나도 원거리에서 팡팡 쏴대는데
헤비몹이고 나발이고 다 터져나가는게 문제라면 그 헤비몹들이 우수수 쏟아져 나오는데
암만 발광해봐야 이빨도 안 박히는 무기가 태반인 상황에서?
생존을 신경쓰고 좁아터진 무기로 하나하나 푹찍하는게 밸런스가 맞다고 보진 않음
레포데마냥 조심조심가다가 특수한 기능 가진 엘리트몹 나오면 극딜을 하든 빠르게 반응해서 대처하는 그런 맛이 있는 것도 아니고
헤비몹=그냥 죽창에 떡장갑. 인덱스나 라툼도 존나 기대했는데 막상 해보면 맞으면 존나 아픔=결국 빠르게 쑤시는 게 답.
괜히 많은 게임에서 패턴킵 순삭 원턴킬이 대세인게 아니라고 생각한다
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