스캇은 비틱전문이니 비틱이 함 지껄여봄.




일단 초당 탄 20발 퍼먹는 무기가 고정형이라 초당 상태이상인 시점에서 아웃이였음.


개 ㅄ같은 무기 기본딜은 빨크리에 헤드 네 배 보너스 받는 시넵스랑 똑같이 12.5였는데


개인적으로 얘는 진짜 필요한 상황이였다고 본다.


써봤을때 감상은 최하위 탑3였음.



얘야 뭐 최하위 탑3중 하나긴 한데.


이번에 상향먹은게 죄다 유틸관련이고 희망이 없는 데미지가 개노답 유틸과 맞물린 시너지로 ㅄ인 무기였지.


그런 의미에서 유틸 개선되고 아주 작게나마 치명타가 존재는 하게 되었다는게 큰 의의가 있다고 본다.


원래 치명타 없어서 베기틱 무기 주제에 순정으로 베기틱 60?70?밖에 안나오는 개 병신 무기였거든.


추가로 탄속도 초당 40m였나(이건 기억 잘 안나서 ㅈㅅ)로 갑갑해 뒤지는데다 기존 차지는 2.5초인데 활시위도 그렇게는 안당긴다.


다만 유틸 개선은 진짜 잘했어도 치명 추가되는거보다는 다른 기능을 넣어서 희망을 만들어주는 쪽이 보람있지 않았나 싶다.


치명 없는게 일단 아이덴티티라



개인적으론 이게 가장 개념패치다.


스텟관련은 기본 데미지 버프 좀 주면 되고 원래 오브잭트 통과시 탄에 방사능 피해 추가되고 크리찬스, 크리배율 증가 붙는게 아이덴티티인 무기인데


기존엔 오브가 진짜 핵노답으로 작아서 쓰면서 항상 했던 이야기가 이거 오브 크기 두 배 아니 세 배로 키우지 않는 이상 희망 없다였는데


두 배까지 커지지야 않겠다만 오브 크기 능동적으로 키울 수 있다는 점에서 어느정돈 숨통이 트였다.(물론 그렇다고 얘가 쓸만해진다는 뜻은 아님)


다만 오브 막 여기저기 튕겨다니는 문제까지는 어떻게 될 지 알 수가 없네.



얜 솔직히 스텟관련은 의문의 상향이다.


기존에도 DPS는 소총중에선 평타였음. 비컨 없이 일반사격하면 탄이 헤비칼리버 세 개 달아놓은 것 마냥 이상한 궤도로 휘어서 지랄이였지.


탄속이 ㅄ이라 보조사격 쏴서 움직이는 몹 맞추려면 터벨 달아야 되는게 첫 째 지랄이였고 비컨 하나 다는데 들어가는 정신나간 탄소비가


두 번째 지랄이였는데 그 두 가지 해소해 준건 잘한듯.



얘야 뭐 원래는 치명무기 모양세만 갖춘 ㅄ무기였는데 치명타무기느낌 좀 나게 상향 먹긴 했다만 여전히 제갈 아래임 ㅅㄱ.


지가 깡딜이 제갈보다 조금 높아봐야 2배수짜리 치명타에 상확 10%로 뭘 해보겠다고...



얘는 기존에는 주사격은 탄 5발씩 퍼먹는데다 치명타 없고 탄속은 마이터 등신 그대로인데 상확까지 10%인 핵노답 무기였고


보조사격은 깡딜하나만 베기피해 225로 좋은, 그러나 상확 10%에 초당 연사 약 3발에 치명 없는 사거리 5m짜리 소총이였음.


한 마디로 개 병신무기였음.


근데 보조사격에 상확 35%에 치명 20% 붙으면 배율 나와봐야 알겠지만 기본데미지 순수 베기피해 225로 사거리 패널티값 하는 무기가 될 수도....있음.


솔직히 나와봐야 알 듯. 기본 사거리 5m가 워낙 병신이라. 초당 3번 225피해에 저 스텟이면 나쁘지 않을 법도 한데.



얜 모든게 베일임. 일단 반자동 스텟 나와봐야.