말 그대로 소나나  몰큐 라법 없는 1000렙 을 말하는 거임



1. 아터락스 : 아터락스는 회베딜을 보고 쓰는게 아니라 출혈 딜을 보고 사용하는 무기다 . 물론 그리 높지 않은 곳에서는 뭐든 가능하다만  초고티어 이상부터는 출혈딜로 잡는다고 생각하면 편하다.  다만 아터락스는 상이가 조금 부족하다  후반에 몹을 녹일려면 회베 1번에  확정 출혈 1번이 걸려주는 것이 더 편하다.


               


2. 출혈 :  비팈캅이 아니라 걍 개인적인 블로그용도로 쓰는 카페에서 가지고 온거다.


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베기 상태이상 

베기 상태이상은 해당 몹에게 출혈을 일으킵니다. 

출혈은 6초동안 7번 틱에 나눠 대미지를 주게되며 그리니어의 떡장갑 에게는 그 틱수와 시간이 감소합니다.

출혈의 대미지는 무기의 베이스 대미지 ( 충격, 관통, 베기) 의 35%의 대미지를 가집니다. 

또한 상태이상이기에 (은신&스텔스) (치명타) ( 치명배수) (연속기 치명배수) 의 영향을 받습니다.

ex)  <충격100 관통 100 베기100> 크리티컬 배수 4.2  무기가 있다고 할때  이 무기의 출혈대미지 기대값은 

(100+100+100)의 35% x 4.2 =  가됩니다. 즉 이 무기에 출혈 최대 기대값 (치명타값)은 105 x 4.2 = 441이 됩니다.

하지만 은신 또는 스텔스 대미지 증가배율의 영향을 받게되면 많은 대미지를 뽑을수 있습니다.


물리 속성 30%, 120%  원소 속성 90%  속성+상태이상 60% 은 출혈딜에 영향을 주지 않습니다.



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즉 베기딜을 올려주는 버즈킬 같은 것들은 베기 상태이상 확률을 올려줄뿐 출혈딜에는 관여하지 않는다. 


하지만 아터락스는 베기에 물딜이 몰려 있어서 터지면 아주높은 확률로  출혈이기에  필요없다.


속성을 넣어서 기본 회베 깡딜을 올리라는 미친자가 있는데  잊지마라 아터락스는 출혈상태이상으로 딜을 넣는 무기다.


속성 넣어봐야  베기 이외에 다른 상태이상 터질 확률이 생겨서  오히려 딜로스가 생긴다.



3. 모딩





2포작 이면 충분하다.


1. 위운 :  부족한 상태이상 발동확률을 올리기 위해 필수다.


2. 블러시:  출혈 터져봐야 니들이 생각하는 킹갓딜 안나온다. (에초에 부식 상태딜이 200만도 뜨는걸 생각해라)   블러시의 빨크 댐뻥으로 출혈딜을 올려주자.


3. 프리치 :  필수다 넣어라  회베하다가 눞고싶지 않으면


4. 프프포 : 모딩자리가 빽빽한 아터락스 노패널티로 베이스딜 올려주는 유일한 킹갓옵이다. 넣어라... 


5. 메이밍 :  넣어라.  편해지고 싶다면


6. 버서커 : 메이밍이 있다면 넣어라  없다면 퓨리나 프퓨리 넣어라


7.드리프팅 컨택트 :  선택이 아닌 필수다  상이를 올려줌과 동시에 10초의 연속기 지속으로 블러시와 위핑을 유지해준다.


8. (공백 취향)  :   이자리는 취향이다.  스포일드 . 오르건 , 프퓨리 , 퓨리 , 컨디션 오버로드 , 라스팅 스팅 , 을 넣어라. 단   베기시 연속기 증가같은 거지같은거 넣지마라