섀터링 임팩트는 대상의 "베이스 아머"에서 최대 6까지 고정수치로 감소시킨다

충격 상태이상이 터지는거나 충격댐을 얼마나 주는지는 전혀 관계없다.


순수하게 피해에 충격댐이 포함되어있을 시 아머감소를 일으키고 베이스 아머에서 깎기 때문에 

현재 최대 아머는 네이팜, 헤비거너, 봄바드 등의 아머인 500이므로 최대 84타에 대상의 아머를 모두 깎는다


완전 갓갓모드 같아 보이겠지만 사실 완전 똥모드다

같은 방깎 효과인 부식을 보자 일단 추가된 부식피해 만큼 무기의 피해량이 올라간다

그리고 부식엔 타입별 피해 배율이 적용된다

반면 섀터링 임팩트는 모드 한칸을 낭비하면서 저 위의 효과를 모두 포기해야 한다.

근접 모딩해보면 알겠지만 한칸 한칸이 정말 소중한데 그걸 버려가면서 저걸 넣어야 한다.


그렇다면 방깎 효율은 어떨까?

그리고 위키 페이지의 기준인 108레벨 헤비거너를 기준으로 했을 때 부식 1회 발생으로 감소되는 아머는 섀터링 임팩트로 20대를 때렸을 때 감소되는 수치와 비슷하다.

게다가 아머 감소가 정말 필요한 헤비 몹들의 아머를 84타까지 두들겨야 하는 섀터링 임팩트에 비해 부식은 최대 20회면 고정으로 아머를 0퍼센트에 수렴하게 털어버릴 수 있다

무슨 말이냐면 상확 5%짜리 무기에도 부식달고 패는게 섀터링 임팩트로 패는거보다 낫다.

몹 한마리를 84대 줘패가면서 미션 5개하고 손가락 아작나지말고 그냥 편하게 부식이나 쓰자