안냥 갤럼들아?
빅-스캇 저격게이얌
인증 짤방 올리기 귀찮으니까 짜지시고
암튼 지난번에 저격총 3대장에 대해서 존나 정성껏 글 썼는데
은꼴 올렸다고 알바새끼가 쳐 짤라버리는 바람에 개빡친 상황임
닥치고 림보에 대해서 아라보쟈
뭐 공략까지는 아니고 지금 리워크 되고 나서 스킬이 굉장히 난해해졌다 싶어서
스킬에 대한 설명이 필요할거 같아서 일단 설명충 놀이 좀 해볼까 함
이것저것 만져보니까 매커니즘부터가 아주 존나 난해해지는 바람에
손 좀 타는 워프레임이 된거 같아
게다가 전체적으로 어빌리티가 뭐 하나 버릴게 없어
이건 모딩 난이도의 상승으로 이어진다는 소리임
ㄴ
일단 모딩에 대해서 아라보쟈
신디 모딩은 내 취향인거 이해해라
리워크 되고 나서 에너지 소모율이 어마어마 해졌어
덕분에 효율은 170맞추는거 추천해
당근 빠따로 지속도 챙겨야하는거는 기본인거 알지?
엑실은 파워 드리프트 빼고 스피드 드리프트를 껴줘서 시전 시간 자체를 좀더 빠르게 해줘도 무방함
오히려 스피드 드맆쪽을 추천하는 바임
난 딜딸치는 저격게이라서 위력올린거니까 신경 ㄴㄴ
다행히도 범위 영향을 받는 어빌들이
기본 범위 자체가 매우 좋기때문에 범위를 약간 낮춰도 별 무리가 없더라
이건 정말 다행이라고 생각함
4스탯 다 챙기는 워프레임 치고 고티어에서 흥한 워프레임이 있나 생각 해보면 암울하지
그래서 기본 범위 스탯을 아주 좋게 분배해준거 같더라
자 그럼 각 어빌리티 우선 1번에 대해서 알아보자
ㄴ 솔직히 개인적으로 1번은 상향을 먹은 대신에 가장 큰 리스크를 가졌다고 생각한다
왜냐면 기존의 림보의 1번은 묻지도 따지지도 않고 걍 쓰면 되는거였는데
이제는 생각을 하면서 써야해
항상 2번 어빌리티가 켜져있어야 안전하게 리스크를 줄일 수 있게끔 바꼈어
개인적으로 좀 좆같다 생각함
사용 방법이 매우 번거로운데 나와 같은 공간에 존재하는 아군이나 적을 다른 차원으로 추방하는거임
한마디로 내가 출격 방어나 구출때 인질한테 1번을 쓰고 싶으면 현실공간으로 나와서 사용 해야 한다는거고
이건 출격 레벨대에서는 자칫하면 한방에 뒈질 수도 있다는 리스크를 가지게 된다
좆같지?
나도 좆같다고 생각함 ㅇㅇ
대신 어빌리티 자체는 광역기로 바뀌었기 때문에
2번 스킬과 연동해서 범위 군중 제어기로도 사용할수 있다는 점은 확실하게 이득이야
하지만 기존 림보박이들은 알겠지만 출격 구출같은데서
패널따야 할때 잠깐 리프트에서 나와서 패널 만지작할때
그 엄습해오는 공포와 후달림은 겪어봐야만 이해할거다
이해 하지?
2번 아라보쟈
ㄴ 설명 필요하니?
더 월드!
내가 시간을 멈췄다!
그리고 시간은 움직인다
이하 생략
림보를 잡았으면 2번 스킬은 항상 유지시키고 있어야 한다
설명보면 리프트에서만 사용 가능하다 개소리 씨부리는데 그딴거 없고
걍 현실이든 리프트던 쓸수 있으니까 그냥 항상 유지 시켜라
3번
이 스킬은 진짜 존나 이해하기 힘들었다 솔직히
림보 자신을 중심으로 범위(어빌 설명 표기는 반지름)만큼의
리프트 안에 있는 적들에게 배니쉬를 걸어버린다
이 배니쉬는 궁극기인 카타클리즘의 영향x
한마디로 4번이 해제되어도 유지된다
설명보면 범위로 데미지를 추가로 주지않나라고 하는데
모르겠다 시발 데미지 연쇄는 좆도 티 안나니까 걍 표기오류라고 생각하셈
이게 핵심 딜뻥스킬인거 같긴한데
시발 솔직히 존나 효과 구려
그리고 고티어에서는 한방에 적 죽일수 없으면 걍 쓰지마
2번스킬 풀리고나면 니가 모가지 따임
말했지? 2번은 무조건 풀유지야
이거 쓰고 뒤지기 싫으면 무조건 2번 유지시켜라
4번
걍 존나 범위 넓은 배니쉬임
기존이랑 효과는 바뀐거 없음
2번과 연계해서 개쩌는 광역 군중제어기 역할용
2번이랑 같이 쓰면 회베따리와 궁합 최고니까 쓰고 회베따리 회베따 하셈
기존보다 나아진점은 광역 데미지가 좀 괜찮아졌다는 정도긴 한데
솔직히 얘는 위력 올리지마라
좆도 티 안남
암튼 설명 끗
원래는 저격수로 굴려볼려고 이리저리 만져봤는데
개인적으로 내 입장에서는 림보 좆같다
원래 기존의 림보는 확실히 저격수로 써먹기 좋았는데
시발 리워크 하고 나니까
회베따리 돌리는게 훨씬 이득일정도로 단일타겟 대가리 따는게 존나 빡세네
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