텔볼 나오기 직전을 생각해보자면 리치도 길고 못잡는 몹도 거진 없는 아터락스가 인기가 많았지만
오히려 한방에 못죽이면 스텔스딜로 안들어가서 안잡히기 때문에 생존 2시간 이런 곳에서는 첫틱 한방이 쎈 무기를 사용했엇음
그래서 텔볼이 사라진 지금도 첫틱이 쎈 무기를 사용하냐 하면 그건 아닌게 틱뎀이 은신중이면 계속 들어가게 바뀌어서 그냥 넓게 베기틱을 묻히는나 한놈한놈씩 잡으나 별 차이가 없어져서 순수베기로 쓴다면 아터락스 말고 다른 무기를 쓰는 메리트가 없어져버렷어
어쨋거나 몹하나당 처리시간이 길어진 현시점에서는 바베컨오비중이 크다.
메이밍도 딜뽕끝판왕이라기보단 쓰기 편한 아터락스, 리션의 딜 보충용이 되버렸는데
초당 타격횟수가 스탠스에 비해 너무 적은 회전공격으로는 컨오스택 쌓기가 힘들어서 회베매크로 없으면 메이밍칸에 프퓨리 넣고 후두리 패는게 더 나아
사실 엄청난 밀리너프라서 버큠처럼 살해협박 올라오는게 정상일것같은데 아직 멍청해서 눈치를 못챈건지 바드노래랑 같이 돌아버린건지 다들 조용하네
난 창문 테러충 없어진게 더 좋아서 가만히 있음
오늘 창문 3번 깨먹엇는데 회베충은 어쩔수 없다
생존 몇시간씩 죽치는 넘들이 줄어서 그런게 아닐까
무기고에 포작해둔 칼들을 보고있으면 든든했는데 이젠 마음이 아픔
성유물 패치이후로 생존을 굳이 몇시간 죽칠필요가있나.... 그냥 아무의미가없음
딜뽕때문에 밀리 썻는데 한방에 뒤지던놈들이 안뒤져서.. 이젠 은신마저도 없으면 총이 더 쎄다
밀리 너프? 은신캐로 안써봐서 체감이 안되는데 - dc App