스캇충 선인증
문득 벡티스랑 벡티스 프라임을 비교하게 되었음
이유는 불카&불카레이스가 있으니 벡티스&벡티스 프라임이 있어야 할 것 같아서 오래된 벡티스에 포작 바름
▲100렙 헤비거너, 벡티스 / 초탄차탄 둘 다 크리
▲100렙 헤비거너, 벡티스 프라임 / 초탄차탄 둘 다 크리
좌 벡티스P / 우 벡티스 (조준경 배수를 보면 절대 내가 헷갈린 게 아니다. 확실하다.)
도대체 무엇이 이토록 큰 딜 차이를 야기한 것인가?
이하 각 벡티스의 모딩
물리 1132 + 부식 3190 = 4322
차지드 1.4배 포함 시 :
물리 1584 + 부식 4466 = 6050
물리 1635 + 부식 4608 = 6243
리벤까지 완벽하게 사실상 동일한 모딩이다.
다른 점이 있다면 한쪽에는 차지드, 다른쪽에는 디플리티드가 있다는 정도인데
이상하게도 일반 벡티스에 차지드 효과인 초탄 1.4배수를 곱한 값으로 나타내도 여전히 프라임 쪽의 스펙이 압도하고 있음을 뻔히 확인할 수 있다.
그러나 결과는 오히려 벡티스 쪽이 발당 무려 8,000이나 앞서고 있음을 확인할 수 있다.
관통 비율이 높아진 벡티스 프라임은 퍼라이트 추가 50% 피해를 더 많이 받을 수 있음에도 불구하고, 표기상 스펙이 앞섬에도 불구하고 오히려 더 낮은 딜을 박고 있다.
대체 무엇이 문제인가? 도무지 해답을 찾을 수가 없다.
그래서 아래와 같은 가정을 세워본다.
일단 속성 딜의 비율은 같고, 물리 딜 비율만 다소 차이가 있는데 이 부분은 무시하고 계산해보도록 하겠다.
일반 vs 프라임 = 6050 vs 6243.
프라임 쪽이 일반보다 약 2.5% 강한 딜이 박혀야 정상이다.
한마디로 딜 비율 = 1 : 1.025
하지만 현재 화면에 나온 딜 차이는 26784 vs 18810로
1 : 1.025는 커녕
1.424 : 1이다.
이러한 값을 보면 잠깐 촉이 오는 부분이 있다.
스나이퍼 콤보 카운트.
벡티스 쪽은 2타가 들어가는 순간 2단위 스나콤 발동으로 1.5배 보정을 받는다.
프라임 쪽은 5타부터 시작이므로 스나콤 보정을 받지 못한다.
이 가정을 놓고 비교해보면?
1.5 : 1.025 = 1.463 : 1 이와 같은 결론이 나온다.
여기에 물리 비율에 의한 약간의 오차, 줌 배수 1.20과 1.15의 차이를 가늠해보면....
그렇다. 실제 나타난 1.424 : 1의 비율과 거의 정확하게 일치함을 알 수 있다.
이게 팩트인지 아닌지 명확하지 않지만, 스나 콤보 판정은 딜 계산 이전에 작용한다고 할 수 있다.
즉, 발사 - 명중 - 스나 콤보 계산 - 딜 계산 이라는 말이다. 그게 아니고서는 저 딜을 설명할 길이 없다.
그렇다면 결국 벡티스는 스플릿이 발동하는 90%의 확률로 확정 1.5배수를 가지는 갓총이라는 뜻이 되고 만다
그럼 란카는? 불카는? 모든 것이 혼란스럽다
세상에....
난 결과만 보고 유추해보는 건데 이거 팩트 같냐? 누가 나 대신 이어서 실험해주면 좋겠다.
-> 팩트로 밝혀짐 시발 좆티스 프라임 버리고 킹티스 써라
스캇추
시뮬라크럼 키러 간다
백프 반동 일부러 저런거? 뭐 저리튀냐
ㄴ줌 최대 키면 원래 저만큼 튀어
미친...
취소선에서 좆무위키 편집자의 냄새가 나지만 개추
재장전 1.5배 십답답 벡프쓰고맘
ㄴ 저기 차챔 빼고 프패핸 넣으면 재장전 더 빠르고 딜도 더 강함
시발 저격충인데 이건 상상도 못했네
와 일반 벡티스가 더 쌔다니
당연히 백티스프라임이 일반백티스 상위호환일줄알았는데 ㄷㄷ - 메탈슬러그 재밌어요!