안냥 갤럼들아 나는 보다시피 벡티스 빅-스캇충임
뭐 다른 저격총도 다 쓰긴 하지만
유난히 벡티스를 좋아해서
대부분 모든 미션에 벡티스만 들고가는 뇌를 저격총 개머리판으로 빻아놓은 장애인이얌
아무튼 최근에 갤에 들려서 아주 재밌는 글을 봐써
벡티스 vs 벡티프에 관한 글이었는데
결론은 벡티스가 더 쎄더라! 라는 재밌는 글이었어
아무튼 그 글을 보고 와! 일반 벡티스가 더 쎄구나라고 착각할까봐서 쓰는거야
그 글에 대해서 누락된 부분에 대해서 얘기를 하자면
1. 벡티스와 벡티프가 동일한 모딩이 아니었다는 점
2. 스나이퍼 보정에 따라 줌배율 데미지가 달라진다는 점을 고려 안했음
3. 그리고 핵심은 초탄으로만 비교했다는 점이야
뭐 실전을 고려하자면 실제로 저격총은 보통 1.5x의 데미지 상승을 계속 받는 상태니까 말야
만약 그 글이 정말 팩트성이 있다면 초탄뿐만 아니라
이후 스나이퍼 보정을 받아 1.5x 이상을 유지시켜도
일반 벡티스가 쭈욱 더 쎈 상태여야 해
스나이퍼 줌배율의 콤보 피해량 증가는 기본 피해량에 따라 영향을 받아
그렇다고 모딩 영향을 안받는건 아니야
그니까 서레이션같은 기본 피해량에 영향을 받는 모딩은 적용이 되는거지
그래 이미 결론이 딱 나왔네
기본 피해량 자체가 압도적으로 높은 벡티스 프라임이 당연하게도 콤보 데미지 증가량이 훨씬 높겠지?
그렇다면 몇 콤보부터 벡티스를 따라잡게 될지 검증 가보자
나는 일단 그 념글이 처음에는 타당성이 있다고 판단했어
물론 몇가지는 이해안가는 식의 비교라서 비교는 당연히 해야만 했지
일단 념글은 이과 논문마냥 글을 어렵게 써놔서 예체능과에 다져져서
대가리를 빻아놓은 나로써는 뭔말인지 이해하기 어렵더라고
그래서 알아서 계산해주는 모딩 빌더로 가서 똑같은 모딩을 한 벡티스와 벡티프를 확인해봤어
▲고려할 상황은 첫타부터 1.5배율을 적용 받는 벡티스의 1.5배율이 적용된 토탈데미지와
▲첫타에는 스나콤보가 올라가지 않는 노보정 벡티프의 데미지 차이
그 갤럼이 얘기한대로야
일반 벡티스가 근소하게 824만큼의 데미지가 더 높다
이게 얼만큼의 데미지 차이를 보여줄까 궁금해졌어
▲일반 벡티스의 모딩이야
▲벡티스 프라임의 모딩이야
사용된 무기의 모딩은 모딩빌더에 넣었던거마냥 둘다 완전 똑같고
몹 방어력에 전혀 영향을 안주기 위해서 코로시브만 빼면 되겠지만
보기 편하라고 워프레임은 아예 노모딩이야
그럼 데미지를 보자
▲ 일반 벡티스의 1.5배율 크리티컬 헤드 데미지야
▲ 벡티스 프라임 노보정 헤드 크리티컬 데미지야
빨간 글씨인 이유는 신경꺼도 댐 스샷 여러장 처리할려다보니
내가 햇갈려서 글씨색을 나눠서 구분한거니까 양해바란다
벡티스와 벡티프의 데미지 차이는 384만큼이네
빌더 데미지가 824만큼의 차이였으니까 아마 방어력이 적용되지 않는 상태였나보다
그리고 뭐 내 대가리로 이해 못할 여러 데미지 산출공식이 적용되어 있었겠지
이거 다 계산하자면 공돌이 마냥 공식 적어야 하니까 생략하자
아무튼 직접 데미지 차이를 확인했으니 방어력 적용되는건 신경끄자 이제
내가 그렇게 숫자 좋아하는것도 아니고 ㅎㅎ
그럼 배율로 인한 데미지 상승 비교에 앞써서
각 저격총의 스나 콤보를 위한 명중 최소카운터 값을 알아보자
이건 벡티스도 벡티스프라임도
스플릿체임버를 착용하고 무조건 멀티샷을 나갔을때를 기준으로 할거야
왜냐면 멀티샷 안나갈 10퍼의 확률마저 계산하자면 머리아프니까 ㅎㅎ
일반 벡티스는 다음과 같아
2명중탄수 : 1발 = 1.5x
4명중타수 : 2발 = 2.0x
12명중타수 : 6발 = 2.5x
36명중타수 : 18발 = 3.0x
솔직히 명중수 36탄 이상은 실전에서 볼 일 없으니까 생략
벡티스 프라임은 다음과 같아
4명중타수: 2발 = 1.5x
12명중타수: 6발 = 2.0x
36명중타수: 18발 = 2.5x
걍 쓰다보니까 표 그리는게 그냥 보기 좋겠다 싶어서 표 그림 ㅡㅡ
시발 댕청
아무튼
벡티스 vs 벡티프
1.5x vs 노보정
2.0x vs 1.5x
2.5x vs 2.0x
3.0x vs 2.5x
라는 거네?
그럼 몇콤보부터 벡티스 프라임이 앞서게 되는지 비교 스샷으로 보자
▲ 어라?
2발 쏜 시점에서 이미 벡티프가 더 높아져버렸네??
차이는 1,407의 데미지 차이
이미 초탄에서 격차가 났던 데미지 차이인 384만큼의 데미지 손해를 메꾸고도 남았다
그럼 이후에는 얼만큼 차이가 벌어지게 될까
확인 해보자
▲ 3,197만큼의 데미지 차이로 벌어졌다
실전에서 흔하게 볼 수 있는 정도의 콤보는 여기까지야
그렇다면 니가 진짜 나같은 저격충이라
한 군데에 짱박혀서 캠핑을 할시 가장 흔하게 볼 수 있게 되는 콤보 수치를 보자
▲ 약 5천 가까히 벌어졌다
이로써 결론은 다음과 같아
딱 한발만 쏠거면 일반 벡티스가 근소하게나마 더 쎔
하지만 두발을 쏠거면 압도적으로 벡티스 프라임이 더 쎔
초탄의 격차를 전부 메꾸고도 남을 정도란거지
념글 간 벡티스 팩트 글 쓴 갤럼 덕분에 간만에 스쳐 지나갔던 저격총도 되짚어볼 수 있었네
그 점에 대해서는 고맙게 생각함
긴 글 쓰느라 고생했다 우쮸쮸
저격추 - 아크윙 타고갈래?
저격추 - dc App
니 글 보고 나 벡프 4포작냅두고 걍 벡티스 새로 포작중이엇는데... - dc App
쉬이발 벡티스 포작중이였는데 - dc App
광광 운다.. - dc App
정보추
실 물리 데미지는 백프가 더 높고 그 글에서 백프는 차챔 대신 디플을 끼고 있었으니 뭐
스캇의 위엄