http://gall.dcinside.com/warframe/122571 이거 작성한 빅 스캇맨 계산식 많이 틀림
두 발씩 나간다는 가정 하에 이렇게 작성했는데 많이 틀림
아마 스나 콤보에 대해서는 자세히 파보지 않은 모양이다.
본문 발췌한다
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일반 벡티스는 다음과 같아
2명중탄수 : 1발 = 1.5x
4명중타수 : 2발 = 2.0x
12명중타수 : 6발 = 2.5x
36명중타수 : 18발 = 3.0x
솔직히 명중수 36탄 이상은 실전에서 볼 일 없으니까 생략
벡티스 프라임은 다음과 같아
4명중타수: 2발 = 1.5x
12명중타수: 6발 = 2.0x
36명중타수: 18발 = 2.5x
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2 - 4 - 12 - 36.... 이런 거 아니다
벡티스가 2단위로 간다는 건 전의 타수의 3배수로 가기 때문에
2 - 6 - 18 - 54 이렇게 콤보가 키워진다.
벡티스 프라임은 콤보 카운터가 5단위다.
1~4발 = 1.0배수
5~14발 = 1.5배수
15~44발 = 2.0배수임
즉 5 - 15 - 45 - 135
105콤보 2.5배 보이지?
나머지도 직접 시뮬라크럼에서 해보면 알거다.
2발씩 쏜다고해도 벡티프가 1.5배수 보정을 받으려면 스챔으로 2발씩 쏴서 3번 맞춰야 한다. (6타 = 1.5배수)
반면 벡티스는 1타부터 3타까지 전부 1.5배수 보정을 받지
고쳐서 써보겠어
이게 진짜다. 대충 같은 타수에서 0.5배수씩 차이난다는 것만 알면 됨.
하지만 2발부터 벡프가 콤보배수를 받는다거나 이런 일은 없다.
또한 콤보 지속시간.
벡티스 4초 / 벡프 3초
알겠지만 1초 차이도 꽤 길지. 10초대 11초가 아니라 3초대 4초니까
굴려보면 이 1초 차이가 얼마나 빡빡한지 알 수 있음.
하르코나르 넣을 자리도 이유도 없는 벡티스 시리즈에서 1초 차이도 크다
솔직히 벡프 3초 콤보라서 콤보 지속하기 매우 어려움
벡티스 4초도 모자람
벡티스는 3격발(스플릿 6회 타격)로 각자 1.5배/1.5배/2.0배 적용된다.
벡티스 프라임은 3격발(스플릿 6회 타격)로 각자 1.0배/1.0배/1.5배 적용받는다.
벡티스 프라임은 디플리티드가 강제되는 반면
어차피 벡티스는 무조건 수동격발이기 때문에 그 자리에 딜모드 놔도 된다.
답답하게 느낄 수도 있지만 실질 연사는 생각보다 높다
그 외에도 베기 상확이 벡티스에 비해 잘 터지기 때문에 벡티스가 30%짜리 상확총인 점을 고려하면 생각외로 플러스 요소다
벡티스 베기 25% / 벡프 베기 15%
베기 상이 비율 6060모딩 기준 벡티스 11.3% vs 벡프 6.8%
만약 디플리티드를 포기한다면 벡티스가 벡프 피해를 압도한다.
여기부터는 취향차라고 할 수 있겠음
일반 벡티스가 줌도 더 작다. 3.0x vs 4.0x임
리스크 적은 평균딜 = 벡티스
빠른 연속 사격 자신있다 = 벡티스 프라임
근데 난 그냥 벡티스 씀 격발음이 씹넘사임
흐으으으으으으으음.. 콘
일단 연구글 추
빅스캇대전;;
벡티스도 좋네 - dc App
콘클에서 두개로 싸워보셈 - dc App
ㄴ콘클에서는 그냥 벡티스가 더 조와...
자기전에 갤 들렸다가 지금 봤어 근데 대결이란거 좀 유치하지않니;
내가 계산은 잘 못하는 빻은 대가리라 스나 콤보 계산 미스는 미안 ㅎㅎ 어쨋든 동일 타수에서 동일 모딩이면 당연히 스나콤보의 이득을 취하는건 벡티프야 근데 모딩을 다르게 할거라면 두 무기를 애초에 비교할 필요가 있을까?
ㄴ 너 쓰레기 대결 이런 거 안 들어봄...?
장탄수가 1이냐 2냐 큰 차이가 있는 무기라서 모딩 자유도에서 의미가 없다는 것도 말이 안 된다고 생각한다
모딩이 똑같지 않다면 난 다른 무기라고 생각해 원래 모딩 자유도는 벡티프보다 벡티스가 더 좋은건 사실이니까
애초에 나도 벡티프 쓰면서 가장 불만이 모딩자유도가 너무 없다는 점이니까 그래서 벡티스도 간혹 다르게 모딩해서 쓰고 있고
다만 좀 인식을 바꾸고 싶다라고 느낀게 벡티프가 벡티스보다 쓰레기란 말을 하는 갤럼을 봤어
그래서 음 그건 내 생각에는 아닌거 같아서 테스트를 내가 직접 해본거 뿐이얌
그러면 오히려 저격의 탑을 가리는데 딴무기로 놓고 비교해야 더 옳은 게 아닐까?
나도 벡프만 쓰다가 최근 벡티스로 갈아탔는데 줌 배율 낮은 점이나 격발음 모딩 자유도 한 칸 1~2타에서 이득보는 점 등 프라임이랑 비교해도 모자라지 않음 난 둘 동급으로 친다
그리고 나는 개인적으로 벡티스의 최고 장점은 dps라고 봐 솔직히 한방 딜로 봐서는 압도적으로 란카가 넘사벽급이라
근데 일반 벡티스라 하더라도 프패핸을 빼서 딜을 올린다라고 생각한다면 나는 손맛이 떨어져서 별로일거같아
프패핸을 빼면 어차피 dps는 떨어지게끔 되어있거든 그 모드칸에 프챔을 박지않는한은
음 예를 들자면 저격총이 가장 잘 어울리는 프로스트로 예를 들어볼께 아발란체도 방깎100퍼 모딩을 하게되면 적을 얼리는 시간이 6초야
근데 6초안에 보통 6~7마리 잡는거랑 재장전속도가 후달려서 3~4마리 잡는거랑은 차원이 다른 문제가 되어버려
그래서 난 모스트 워프레임 때문에 반드시 벡티스 재장전 속도를 챙기는 편이야
근데 이걸 빼고 딜모드를 낀다고 하더라도 어차피 오버킬이라 3~4마리밖에 못잡는 상황이 나와
이렇게 되면 골치아프니까 나같은 경우에는 반드시 프패핸을 박아서 쓰는거야
아우;; 미안하지만 말 길어질거 같다; 나 일찍자야해서 여기까지만 얘기할게 미안 내일 또 보면 얘기하자
그러니까 선택이 가능해지는 거라고 저기 프패핸을 넣든 딜모드를 넣든 가능하고 안 넣어도 결국 3타까지 누적 딜비율은 프라임하고 삐까뜨니까
나도 엥간하면 장속 모드 넣고 씀 안 그러면 느려서 저격총만 주력으로 쓸 때는 오히려 딜로스 오짐
진짜 마지막으로 쓰고 갈게 ㅋㅋㅋ 근데 니 말대로라면 선택이 가능해지는건 벡티프도 마찬가지 아냐? 벡티프도 디플 안끼고 2발로 써도 댐 어차피 벡티프나 벡티스나 둘다 장전속도 안챙기면 딜로스 생기는건 어쩔수가 없거든 대신에 벡티프는 차챔 영향을 덜받기 때문에 모딩자유도가 더 넓어지지 부식이 커버할수 없어지는 네이팜이라든가 봄버드같은 모친뒤진 몹들도 2속성으로 커버가 가능해진다는거니까
내가 말했듯히 둘이 같은 모딩이 아니라면 다른 무기라고 보는게 맞아 왜냐하면 모딩을 다르게하면 할수록 둘은 완전히 다른 이점만 생기니까
근데 그 이점에 비해서 이 무기는 이렇다 저렇다 하더라도 저격총자체의 한계는 분명히 있겠지만 그래도 서로 이점이 다른 무기 둘을 비교하는건 내가 봤을때 타당성이 떨어진다 생각해
졸리니까 말이 좀 꼬이네 양해바라 아무튼 자러갈게 수고램쥐
벡티스에 디플을 안 넣은 거랑 벡프에 디플 안 넣은 건 아예 운용 방식부터 실질 연사까지 존나 확까이는데 애초이 벡프+디플이 한몸인 걸 생각하면 그건 고려 대상으로 볼 수 없음. 벡티스라면 장탄 1 상태를 맞추고 다른 모딩 여부를 살피는 게 기본
실질 연사가 벡티스 디플 없을 경우 = 0.9정도 나오고 그냥 벡티스에 장속 모딩 안하면 1.1정도 나옴 디플 넣은 벡티스는 1.45
글쓴놈 병신이냐 같은 타수에서 배율 0.5배 차이가 나도 벡티스 프라임이 데미지가 더 높다는데 뭘 굳이 타수를 비교하는것? 그리고 타수도 0.5배 낮은 벡티스 프라임이 적용 타수도 낮네? 그럼 벡프가 씹압살 아님? 장애인이세요?
피짜가 쓴 아까 념글 다시 보고 니가 쓴글 다시 읽고 와 병신아 0.5배율 낮은 벡티프로 비교한거임 장애인이냐 진짜ㅋㅋㅋㅋ 지가 벡티스가 더 구리다고 선전해주네
너 바보니....? 그냥 벡티스로 후리면 1~2타까지는 근소하게 쎄고 3타부터 차이나기 시작해 근데 거기는 아예 2타만 쳐도 도루묵인것처럼 써놨잖아 게다가 오개념도 있고 벡티스도 4초로 나쁘지만 벡프가 스나콤 3초짜리 조루총이라 콤보 싸움으로 가면 1타만 맞춰도 바로 1.5배수 받을 수 있는 벡티스에도 분명한 장점이 있는 건데
벡프 같은 경우는 잘 받아도 2배수 근처에 가기도 힘든 반면 벡티스는 2배수까지는 3타만 쳐도 바로 적용이야 이 부분에서 우위 점하는 거고 줌 배율 낮은 점, 디플 자리 비워도 1장탄 유지되는 점 등 차별화되는 점이 많다는 게 글 요점이고 스나콤 계산법 틀린 거 지적하는데 왜 개지랄?
니가 쓴 글 보자 벡티스 2.0x가 멀티샷시 3발 그리고 벡티프 1.5x도 멀티샷시 3발. 근데 아까 윗 고정닉새끼가 쓴글 보면 데미지 벡티프가 더쎗음
자 어때요? 빻은 대가리님? 장애인증 인정?
네 씹인정ㅎㅎ
타수도 0.5배 낮은 벡티스 프라임이 적용 타수도 낮네? 이건 뭔 개씹소리인지 엄마한테 물어봐도 모를 지경임 정확히 6발(스플릿 포함 3회 격발) 피해량이 1125 vs 1137.5로 3발 쏴서 맞추는 순간까지는 딜차이 아주 근소함 물론 피해 비율이랑 스코프 배수 때문에 다소 차이는 나겠지 근데 낮아 위에 친구가 쓴 2발부터 씹어먹는다 존나 틀린소리야 바보야ㅕ
너 글 이해 못하고 쓰고 있구나; 밑에 가서 봐라. 각자 세 번 쏜다고 하면 벡티스는 1.5배/1.5배/2.0배 적용된 탄을 쏘고 프라임은 1.0배/1.0배/1.5배 적용된 탄을 쏜다고 친절하게 적혔잖아 결국 3타 이후에 벡티스 프라임이 쎄지는 건 맞는데 3타 연속으로 맞추는 순간까지는 둘이 거의 똑같다고 보면 되고 오히려 2타까지는 벡티스가 더 쎔. 그리고 콤보 유지도 벡티스 쪽이 쉽다
네네 3타까지만 쏘고 더는 쏘지마세요 ㅎㅎㅎ 장애인 괴롭히지 말라고 배워써여
찐따새끼 이해력 종범 무슨 저격 콤보가 한세월 유지되는 줄 아네