http://gall.dcinside.com/warframe/122571 이거 작성한 빅 스캇맨 계산식 많이 틀림




두 발씩 나간다는 가정 하에 이렇게 작성했는데 많이 틀림

아마 스나 콤보에 대해서는 자세히 파보지 않은 모양이다.


본문 발췌한다

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일반 벡티스는 다음과 같아


2명중탄수 : 1발 = 1.5x

4명중타수 : 2발 = 2.0x

12명중타수 : 6발 = 2.5x

36명중타수 : 18발 = 3.0x


솔직히 명중수 36탄 이상은 실전에서 볼 일 없으니까 생략



벡티스 프라임은 다음과 같아


4명중타수: 2발 = 1.5x

12명중타수: 6발 = 2.0x

36명중타수: 18발 = 2.5x

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2 - 4 - 12 - 36.... 이런 거 아니다

벡티스가 2단위로 간다는 건 전의 타수의 3배수로 가기 때문에

2 - 6 - 18 - 54 이렇게 콤보가 키워진다.


벡티스 프라임은 콤보 카운터가 5단위다.

1~4발 = 1.0배수

5~14발 = 1.5배수

15~44발 = 2.0배수임

즉 5 - 15 - 45 - 135


105콤보 2.5배 보이지?

나머지도 직접 시뮬라크럼에서 해보면 알거다.


2발씩 쏜다고해도 벡티프가 1.5배수 보정을 받으려면 스챔으로 2발씩 쏴서 3번 맞춰야 한다. (6타 = 1.5배수)

반면 벡티스는 1타부터 3타까지 전부 1.5배수 보정을 받지


고쳐서 써보겠어


이게 진짜다. 대충 같은 타수에서 0.5배수씩 차이난다는 것만 알면 됨.

하지만 2발부터 벡프가 콤보배수를 받는다거나 이런 일은 없다.


또한 콤보 지속시간.

벡티스 4초 / 벡프 3초

알겠지만 1초 차이도 꽤 길지. 10초대 11초가 아니라 3초대 4초니까

굴려보면 이 1초 차이가 얼마나 빡빡한지 알 수 있음.


하르코나르 넣을 자리도 이유도 없는 벡티스 시리즈에서 1초 차이도 크다

솔직히 벡프 3초 콤보라서 콤보 지속하기 매우 어려움

벡티스 4초도 모자람


벡티스는 3격발(스플릿 6회 타격)로 각자 1.5배/1.5배/2.0배 적용된다.

벡티스 프라임은 3격발(스플릿 6회 타격)로 각자 1.0배/1.0배/1.5배 적용받는다.


벡티스 프라임은 디플리티드가 강제되는 반면

어차피 벡티스는 무조건 수동격발이기 때문에 그 자리에 딜모드 놔도 된다.

답답하게 느낄 수도 있지만 실질 연사는 생각보다 높다


그 외에도 베기 상확이 벡티스에 비해 잘 터지기 때문에 벡티스가 30%짜리 상확총인 점을 고려하면 생각외로 플러스 요소다

벡티스 베기 25% / 벡프 베기 15%

베기 상이 비율 6060모딩 기준 벡티스 11.3% vs 벡프 6.8%


만약 디플리티드를 포기한다면 벡티스가 벡프 피해를 압도한다.

여기부터는 취향차라고 할 수 있겠음

일반 벡티스가 줌도 더 작다. 3.0x vs 4.0x임


리스크 적은 평균딜 = 벡티스

빠른 연속 사격 자신있다 = 벡티스 프라임




근데 난 그냥 벡티스 씀 격발음이 씹넘사임