응보의 법칙을 조금 해봤지만 감이 잘 안오는 유저를 위해 간략하게 써봤는데
도움됐으면 좋겠다.
게임 방식이나 시스템을 이해해야 게임을 더 쉽고 재밌게 할 수 있으니 꼭 참고하길.
1 페이즈
트리튬 베터리를 들고 독소 주입기를 무방비상태로 만든 뒤 폭파시키기
1) 문 앞의 발판 2개를 밟으면 문이 열린다.
두 사람이 발판을 밟아서 문을 열어주자. 팀원들이 지나갈 것이고 그 팀원들은 건너편 발판을 밟아주면 남은 두 사람들이 나올 수 있겠지.
파티에 노바가 있다면 문 조금 뒤에서 대기해서 문이 열리면 포탈 최소 2개, 많으면 4개를 깔아주자.
참고로 포탈의 형태를 보면 문이 있고 그 뒤로 길게 쭈욱 선이 나가는 형태인데, 포탈과 포탈간에는 간섭이 없으므로 앞에 포탈 2개 설치하고
조금 뒤로가서 포탈 설치하면 좁은 공간에 포탈 여러개를 설치 할 수 있다. 뒤에 있는 포탈이 앞에 있는 포탈의 경로를 방해하지 않는다는 말.
공간절약이 가능.
문에 파란색 불이 들어와있으면 열린다는 뜻.
2) 트리튬배터리 공급소를 기준으로 11시방향의 인젝터가 첫번째라고 할 때, 3번째 4번째의 문은 버그가 걸려있는 상태이다.
2번째 인젝터 터트리고나면 사람들이 항상 '여기서부터는 발판 밟지마세요' 라고 강조에 강조를 하는데
자세한건 모르지만 문에 파란불이 들어와서 작동이 돼있는 상태이다. 즉 버그. 문 앞에만 가도 자동으로 열리니 발판을 굳이 밟을 필요가
없다. 밟으면 두명이서 발판 밟고 이동해야하는 번거로움이 있으니까. 인젝터로 들어갈 땐 안밟는게 좋고, 나올때는 밟아야함.
3) 인젝터를 무방비상태로 만들기 위해서는 4개의 콘솔을 해킹해야 한다.
일반 파티를가면 응보 좀 해봤다는 유저가 '해킹하세요' 라고 하는데, 인젝터를 무방비상태로 만들게하는 콘솔의 위치는
인젝터 바닥에 매설된 굵은 선을 따라가면 나온다. 이 선을 따라가면 주황색 불이 밝게 빛나는데 총 4개를 해킹하면 화면에서 크게
인젝터가 무방비상태입니다. 라는 식으로 문구가 뜨고, 운반을 제외한 나머지 유저들은 트티튬배터리 공급소로 돌아가면 된다.
4) 폭탄의 상태는 '트리튬 배터리 충전 중' 과 '트리튬 배터리 안정도' 2가지이다.
워프레임이 트리튬 배터리를 집으면 1초마다 에너지 25가 깎이면서 2%씩 충전된다.
폭탄이 충전 중일때는 '트리튬 배터리 충전 중' 이라고 좌측에 나오며 말 그대로 충전 중이다. 뛰기, 피격당하기 모든 행동을 해도 상관없다.
워프레임의 에너지를 이용하여 트리튬 배터리가 충전되는 방식. 만약 워프레임의 에너지가 고갈됐다면 자동으로 폭탄을 바닥에 떨어뜨리고
그 폭탄은 불안정해지며 얼마 후 터진다.
%가 점점 오르다가 100%가 되어 폭탄이 완전히 충전된 상태라면 좌측에 '트리튬 배터리 안정도' 라고 문구가 바뀐다. 여기서 %는 폭탄의
상태를 나타내는 것인데 워프레임이 달리거나 피격당하면 그 안정도가 떨어진다. 간혹 충전이 완료됐을 때 89%로 나온다며 이거 충전
안된거 아닌가 생각하는 초보 유저들이 있는데, 말 그대로 안정도이다. 안정도 라는 글자가 떴다면 그 폭탄은 언제든지 터질 준비가 됐다는
뜻이고 %는 폭탄이 안정한지 불안정한지를 나타내주는 수치이다.
정리하면 화면 좌측의 문구 2가지
트리튬 배터리 충전 중 : 폭탄이 워프레임의 에너지를 먹고 충전 중에 있으며 워프레임은 뛰거나 피격당해도 상관 없다.
트리튬 배터리 안정도 : 폭탄이 완전히 충전 된 상태이며 f키를 눌러 떨어뜨린 뒤 화기를 발사하면 폭발한다. 폭탄을 파지한 상태에서
피격당하거나 뛰면 안정도가 떨어진다.
5) 인젝터의 무방비상태 유효시간
무방비상태 유효시간은 25초이다. 즉 폭탄이 50% 충전되는 시간과 동일한데 만일 폭탄이 50% 충전되기 전에 콘솔 4개를 해킹하여
무방비상태로 만들었다면 100%로 충전되기 전에 인젝터는 무방비상태가 무효화된다. (콘솔 초기화) 그럼 다시 해킹을 해야하는데 이는
4번째 인젝터에서 가끔 발생하는 일이니 해킹은 폭탄 충전 60% 쯤에 하자. 80%는 너무 늦다.
2-1 페이즈
큰 전광판에 나오는 문양과 일치한 발판에 들어가면서 퍼즐을 풀기
1) 해당 퍼즐 게임을 시작하기 위해서는 맵의 각 구석에 있는 콘솔을 해킹해야 한다.
2-1 페이즈의 맵을 보면 직사각형의 형태로 돼 있다. 각 모서리에 콘솔이 하나씩 있는데 총 4개 중 한개가 활성화가 되며 이를 해킹하면
큰 전광판에 문양이 출력되는 것이다.
2) 큰 전광판에 있는 모양과 발판 앞에 있는 작은 전광판의 모양이 일치한지 확인하자.
말 그대로 작은 전광판에 있는 모양이 큰 전광판에 있는 모양과 일치하다면 그 발판에 들어가는 게임이다. 어디 들어가야할지 핑
찍어달라고 하지 말고 어떤 발판에 들어가야 하는건지 본인 스스로 찾아내자. 스스로 이해할수록 응보의 법칙이 더욱 더 쉬워진다.
3) 2-1 페이즈는 파티원 전부 발판을 밟아야 퍼즐이 풀린다.
파티원이 6명일 경우 한명 한명씩 발판을 밟아서 총 6명이 그 발판을 밟아야만이 퍼즐이 풀린다. 파티원이 다 밟기 전에 누군가 발판에서
벗어나거나 잘못 밟았을 경우엔 발판에 있던 유저들은 전부 감전사되며 그 퍼즐은 초기화되어 다시 처음부터 해야 한다.
4) 발판 근처에 함부로 다니지 말자.
DE의 세심한 배려가 여기서 나오는데, 발판 겉에보면 주황색 원이 그려져있다. 이 원은 해당 퍼즐을 푸는 방법을 모르는 유저가 어느
발판을 밟아야할지 모를 때 잘못된 발판을 밟으러 들어가려 하면 주황색 원에서 전기피해를 입게 되어 실패를 줄이고자 고안된 것이라
보면 된다. 그 발판이 아니라고 알려주는 셈. 큰 전광판에 문양이 출력되지 않았음에도 그 발판 근처에 가면 전기피해를 입으며 감전사하게
되는데 역시나 발판을 함부로 밟지말라는 의미를 담고 있다.
5) 반드시 제거해야하는 적
스콜피온, 파워피스트, 쉴드랜서, 네이팜, 봄바드
이 5마리 적들은 발판을 밟고있는 텐노를 발판에서 이탈시키거나 즉사시키는 위험한 대상이다. 여기저기 이동하면서 저 5마리 적들이
보인다면 즉시 제거하자. 게임이 한결 쉬워진다.
2-2 페이즈
레일에 흐르는 전기를 차단하며 적들의 공격을 막고 코어를 운반하기
1) 포모리안 코어 운반은 일반 미션과는 다르게 위험요소들이 많다.
응보의 법칙에서 포모리안 코어 운반은 레일에 전기가 흐르고, 적들이 맹공격을 하며, 나이트메어에선 지뢰가 설치돼 있어 주의를 요한다.
포모리안 코어가 다니는 레일에는 전기가 흐르는 곳이 있는데 플레이어들은 그 전기와 연결돼있는 발판들을 밟아야 전기가 차단되어
코어가 안전하게 지나갈 수 있다. 최초 2개의 발판이 있으며 이 2개를 밟아야 바로 앞에 전기가 사라지는 것을 볼 수 있으니 코어가
그 전기 구간에 완전히 지나가기 전까지는 점프, 이탈을 절대 하지말자.
발판 갯수는
최초 2개 -> 3개 -> 2개 -> 3개 -> 3개
2) 발판을 밟고 있지 않는 유저들이 해야할 일
발판을 밟고 있는 유저들이 공격받아 발판에서 벗어나거나 빈사상태에 빠지는 일이 없도록 위험한 대상들을 제거하고 엄호해주자.
별거 아닌거같지만 앗차하고 발판에서 점프하는 순간 전기가 흘러서 코어가 피해를 받을 수 있다. 발판을 밟고 있는 팀원 주변에
적들이 있는지 항상 예의주시하고 엄호하자.
3) 발판을 밟은 유저들은 항상 방어를 하자.
조금이라도 발판에서 발을 떼면 전기가 흘러버리는데 자칫 잘못하다가 코어가 터지는 경우가 생긴다. 주변에 적이 없는지 예의주시하고,
방어를 해야한다. 그리고 절대 감으로 발판을 떼지 말자. 코어를 운전하는 유저가 오더를 한다면 그 오더에 반드시 따르고, 오더가 없다면
코어가 전기 구간에 한참 벗어났는지 확실하게 확인하고 발판을 뗀다.
4) 포모리안 코어의 운전은 통상 에뱀 트리니티가 한다.
응보의 법칙 포보리안 코어 운반 특성상 레일에 전기가 흐르거나 잠시 주차해야할 일이 비일비재한데, 에뱀이 아닌 다른 유저가 코어 근처에
와서 코어를 운반해버리면 전기가 차단돼지 않았음에도 불구하고 가다가 코어가 피해받는 일이 매우 많다. 이것 또한 자주 일어나는 일이며
초보자들이 벌이는 실수이기도 하다. 에뱀이 빈사상태에 빠졌거나, 에뱀이 요청하거나, 특별한 상황이 아닌 이상은 절대 에뱀 & 코어 근처에
가지말자.
운전하는 사람은 전기 구간에 확실히 지나간 것을 확인한 다음에 발판을 떼도 된다고 채팅으로 알려줘야 한다. 그래야 다른 팀원들이 다음
구간에서 뭘 할지 생각하고 준비할 수 있기 때문이다. 마이크 사용이 가능하다면 더 좋다.
5) 포모리안 코어를 운전하는 유저는 레일을 예의주시한다.
코어따라 무작정 달리는 것이 아니라 레일에 전기가 흐르는지 주시하면서 운전해야 한다. 전기가 흐르는지 잘 확인하고 차단된것이 확실하다면
그 때 운전하는 것이다. 코어 밑에서 운전하면 레일이 보이지 않기 때문에 절대 이런 방식으로 운전하지 말고, 코어 좌측에서 레일을 보며 운전을
해야 더 안전하고 수월하게 코어를 운반할 수 있다.
3페이즈
각 집에 폭탄을 두고 터트린 뒤 베이핵 잡기
1) 문 앞에 굵은 선이 2가닥 있는데 그 선을 따라가면 발판이 나온다.
집 안에 들어가서 폭탄을 두고 터트려야 하는 미션인데 안에 들어가기 위해서는 발판을 밟아줘야 한다. 그 발판의 위치는 해당 문에 붙어있는
굵은 선 따라가면 발판이 나온다. 문 1개당 발판 2개이며 두개 다 밟아야 문이 열린다.
2) 적들이 콘솔을 해킹하지 못하도록 신경쓴다.
노말에는 정 중앙에 3개, 나이트메어에서는 랜덤으로 3개 콘솔이 있는데 적들이 이 콘솔을 해킹하면 포모리안이 공격좌표를 설정한다.
3개 해킹되면 미션 실패인것으로 알고 있으며 현재까지 3개 다 해킹되본적은 한번도 없어서 자세히는 모르겠다. 일단 좋지는 않으니 막자.
정성추
노바 포탈관련 내용 수정했음