1. 감청
장점:
애들 많이나와서 랭작됨 / 각자 자리만 잘 지키면 터질일도 없음 / 밴쉬, 하이드로이드 등 특화된 워프레임이 있으면 쉽게 진행 가능 / 4거점 칼같이 점령만 하면 생각보다 엄청 빨리 끝나서 효율적인 성유물 소비가 가능
단점:
적들 많이나와서 애새끼들 감당 못하고 죽어나가는데 꼴에 자존심 지키려고 자리 바꿔준대도 죽어도 안바꿈 / 각자 자리 안지키고 템 주우러 다니다가 / 수시로 거점 뺏기고 클리어 시간 질질 늘어짐 / 밴쉬같은거로 거점 여러개 막고있으면 널파, 액시무스같은거 팀원이 잡아줘야하는데 애새끼들 손가락 빨면서 처 놀다 게임 터짐
시작할때 4거점 잡고 자리만 지키다가 85%쯤부터 반응물질 주우러 다니면 충분히 여유롭게 클리어 가능하다. 4-50%일때 애들 잡는다고 거점 버리고 몹 찾아 삼만리하며 처 나대다 거점 뺏기지 말자.
2. 발굴
장점:
이론상 가장 빠르게 성유물 소화가능 / 역시 몹이 많이나와서 랭작가능
단점:
이론상으로만 빠른거고 공방에선 쾌적한 진행 꿈도 못꿈 / 선발후발 너무 멀리 떨어지면 균열 엉뚱한데서 터지거나 안터져서 오히려 시간 질질 늘어짐 / 리스 발굴맵중에 안좆같은맵이 없음 / 아씨발 에너지셀 누가넣었어
제데로 할줄 아는 사람들 모아가면 분대원 반응물질 10개 모으자마자 순식간에 성유물을 깔수 있다. 발굴 두캇작응 유물이나 크라이오틱이 아닌 성유물이 제 1목적임을 명심하자. 공방이면 수시로 팀원들 반응물질량을 체크하며 오더를 내려주자.
3. 생존
장점:
분대원중에 병신이 한마리라도있으면 다른게임은 터지기 쉬운데 생존은 그럴일없음 존나편함 / 아니 진짜 하다보면 졸릴정도로 너무 편하다 / 빠르진 않지만 그렇다고 썩 느리지도 않음 / 유지장치가 계속 나오기 때문에 정말 운이 나쁘지 않으면 게임이 터질일도 없음 / 몹 많이나와서 랭작가능
단점:
농담이 아니라 진짜 졸림 정신차리고보면 방 구석에 돌진하고있거나 적들 사이에 누워있음 / 정말 가끔 캠핑하다 유지장치 아무도 안켜서 강제탈출겜 되는경우 있음 / 공방 애새끼들 캠핑은 커녕 모이지도 않아서 덕분에 반응물질 주우려고 존나 뛰어다녀야함
그래도 생존이 제일 편하다. 숨만 쉬고 있으면 5분마다 꼬박꼬박 유물을 깔수 있다.
4. 생포
장점:
존나 빠르다. 레벨 존나 높은게 아니라면 3분 안팎으로 유물 까고 귀환 가능함. 쉽고 몹도 잘나오고 균열도 잘터짐
단점:
번거롭다. 매번 매칭잡고 우주선 타고 어쩌고저쩌고 하는동안 걸리는 시간이 아깝다.
번거롭더라도 빨리 까고싶다면 생포가자. 공방을 가도 터질일도 없고 쾌적한 진행 가능함.
난 공방 자주해서 구출은 오브젝트 실패로 게임 터질까봐 거르고 방어는 존나 오래걸려서 거른다. 생존보다 오래걸리고 심지어 생존보다 졸림. 유물작이 되는게 작은 장점이긴 한데 그걸로 보자면 감청 하위호환이라 생각한다.
장점:
애들 많이나와서 랭작됨 / 각자 자리만 잘 지키면 터질일도 없음 / 밴쉬, 하이드로이드 등 특화된 워프레임이 있으면 쉽게 진행 가능 / 4거점 칼같이 점령만 하면 생각보다 엄청 빨리 끝나서 효율적인 성유물 소비가 가능
단점:
적들 많이나와서 애새끼들 감당 못하고 죽어나가는데 꼴에 자존심 지키려고 자리 바꿔준대도 죽어도 안바꿈 / 각자 자리 안지키고 템 주우러 다니다가 / 수시로 거점 뺏기고 클리어 시간 질질 늘어짐 / 밴쉬같은거로 거점 여러개 막고있으면 널파, 액시무스같은거 팀원이 잡아줘야하는데 애새끼들 손가락 빨면서 처 놀다 게임 터짐
시작할때 4거점 잡고 자리만 지키다가 85%쯤부터 반응물질 주우러 다니면 충분히 여유롭게 클리어 가능하다. 4-50%일때 애들 잡는다고 거점 버리고 몹 찾아 삼만리하며 처 나대다 거점 뺏기지 말자.
2. 발굴
장점:
이론상 가장 빠르게 성유물 소화가능 / 역시 몹이 많이나와서 랭작가능
단점:
이론상으로만 빠른거고 공방에선 쾌적한 진행 꿈도 못꿈 / 선발후발 너무 멀리 떨어지면 균열 엉뚱한데서 터지거나 안터져서 오히려 시간 질질 늘어짐 / 리스 발굴맵중에 안좆같은맵이 없음 / 아씨발 에너지셀 누가넣었어
제데로 할줄 아는 사람들 모아가면 분대원 반응물질 10개 모으자마자 순식간에 성유물을 깔수 있다. 발굴 두캇작응 유물이나 크라이오틱이 아닌 성유물이 제 1목적임을 명심하자. 공방이면 수시로 팀원들 반응물질량을 체크하며 오더를 내려주자.
3. 생존
장점:
분대원중에 병신이 한마리라도있으면 다른게임은 터지기 쉬운데 생존은 그럴일없음 존나편함 / 아니 진짜 하다보면 졸릴정도로 너무 편하다 / 빠르진 않지만 그렇다고 썩 느리지도 않음 / 유지장치가 계속 나오기 때문에 정말 운이 나쁘지 않으면 게임이 터질일도 없음 / 몹 많이나와서 랭작가능
단점:
농담이 아니라 진짜 졸림 정신차리고보면 방 구석에 돌진하고있거나 적들 사이에 누워있음 / 정말 가끔 캠핑하다 유지장치 아무도 안켜서 강제탈출겜 되는경우 있음 / 공방 애새끼들 캠핑은 커녕 모이지도 않아서 덕분에 반응물질 주우려고 존나 뛰어다녀야함
그래도 생존이 제일 편하다. 숨만 쉬고 있으면 5분마다 꼬박꼬박 유물을 깔수 있다.
4. 생포
장점:
존나 빠르다. 레벨 존나 높은게 아니라면 3분 안팎으로 유물 까고 귀환 가능함. 쉽고 몹도 잘나오고 균열도 잘터짐
단점:
번거롭다. 매번 매칭잡고 우주선 타고 어쩌고저쩌고 하는동안 걸리는 시간이 아깝다.
번거롭더라도 빨리 까고싶다면 생포가자. 공방을 가도 터질일도 없고 쾌적한 진행 가능함.
난 공방 자주해서 구출은 오브젝트 실패로 게임 터질까봐 거르고 방어는 존나 오래걸려서 거른다. 생존보다 오래걸리고 심지어 생존보다 졸림. 유물작이 되는게 작은 장점이긴 한데 그걸로 보자면 감청 하위호환이라 생각한다.
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