식구끼리 봄나들이 갔다오니까 나도 모르는 사이에 갤에서 누군가가 또 처형을 당했음. 일단 처형당한 사람은 맘 잘 추스르삼 ㅇㅇ... 정보의 허실이 어쨌든 상처받았을덧
아무튼 일단 늨네들은 썩은물들이 물리모드는 거르고 속성모드를 넣으라고 하는걸 보고 물리모드는 걸러야 한다는걸 알면서도 왜 그런지는 모르는 늨네가 있을 것이여서 적어봄
댐지 2.0에 관한 글이고 출처는 요기임 (와프레임 위키아 ) = http://warframe.wikia.com/wiki/Damage
단순히 생각해보면 왜 물리모드가 안좋은지 이해가 안갈꺼임
물리모드는 일단 ( 밀리 , 주, 보무 ) 120% 개조모드가 나왔고 속성은 <프히차> < 프크라 > 빼면 속성은 전부 90% 모드이기 때문임.
(논란이된 버즈킬)
모든사람은 단순하게 120% 보고 더 좋다고 생각할수 있음 나도 그랬었고 하지만 여기서 약간의 오점이 있는데.
무기의 대미지는 ( 충 x% + 관y% + 베z % ) = (x+z+y )% = 베이스 대미지 인데 물리모드는 여기서 해당 개조모드의 %딜 점유 부분만을 올려준다는 소리임 .
또한 물리개조를 박아서 무기의 대미지가 올라가긴 하지만 그 속성상태이상이 터져도 상태이상 딜이 증가하지는 않음.
ex) ( 충100 관 100 베 100 ) = 베이스 대미지 300 인 무기가 있고 베기 상태이상이 터져서 출혈 딜이 105 가 터진다고 했을때 버즈킬(베기 120% 증가)을 모딩에 차용시
무기의 스팩은 ( 충100 관100 베 220 ) = 대미지 420이 된다고 해도 출혈딜은 여전히 105 단 베기의 % 점유율이 늘어났음으로 베기상태이상의 발동 확률은 증가됨
그럼 속성 대미지는?
속성대미지는 무기의 베이스 대미지 의 % 를 가지고 독자적인 해당속성 대미지를 준다.
일반 속성 90 모드를 예시로 들어서
ex) (충100 관 100 베100) = 베이스 대미지 300인 무기가 있고 쇼킹터치 (90 % 전기) 를 차용한다면 전기 (무기 베이스 대미지의 300의 90% 인 대미지 270 이 추가된다. )
위키아의 속성 항목을 보자.
Elemental Damage is applied in addition to a weapon’s physical damage types. Weapon Damage = (Impact b Impact + Puncture b Puncture + Slash b Slash) + (Elemental).
번역하자면 : ( 충 관 베 ) + (속성대미지가 추가되서 적용됩니다)
그렇다.
아무리 120% 모드가 좋아도 120%는 무기의 120% 를 증가시켜주지 않고 해당 개조속성 % 만을 증가시킨다. 아울러 이건 그냥 기본깡딜에 적용되고 추가되는 대미지 이딴거 없다.
하지만 속성공격은 총합 깡딜의 % 속성을 + 추가 시켜준다 그것도 많이. 그래서 속성이 더 좋은 것이다.
그래서 보통은 물리보다 속성이 더 좋다.
단 가끔 한곳에 베이스딜의 %가 몰빵이 된 무기들이 있는데.
논란이된 버즈킬과 니카나 프라임을 보자.
충 4.8 + 관 4.8 + 베기 85.5 = 베이스딜 95.1 로서 베기에 몰빵된 경우다.
여기에 버즈킬을 차용해보자
(충 4.8 + 관 4.8 + 베기 188.1) = 197.7 의 대미지 기대 증가값을 갖는다.
188.1이 맞다.
그럼 여기에 물리 버즈킬 대신 속성 90% 모드를 차용해보자
95.1 (베이스 대미지) + 85.59 (속성 90% 증가 기댓값) = 180.69
0.09의 계산오차가 났지만 넘어가도록 하자.
아무튼 니카나 프라임의 기준
버즈킬 : 197.7
속성90 : 180.6
이 나왔다.
갈라틴 프라임의 경우
충 4.1 관 4.1 베 156.8 = 베이스딜 165의 무기이다.
버즈킬을 차용시 예상 대미지 증가 기댓값은 (4.1 + 4.1 + 344.96 ) =353.16의 증가 기댓값을 가진다.
속성 차용시 예상 대미지 증가 기댓값은 ( 베이스) 165 + (90%속성 기댓값) 148.5 = 313.5 의 증가 기댓값을 가진다.
갈라틴 프라임 모드 적용전
버즈킬 차용후
약간의 오차가 있는듯 하지만 총합 353으로 (4.1 + 4.1 + 344.96 ) =353.16의 증가 기댓값에 유사하다.
90속성 모드 차용후
총합 313.5의 대미지며 ( 베이스) 165 + (90%속성 기댓값) 148.5 = 313.5 의 증가 기댓값과 상동한다.
여기까지는 그나마 미묘한 차이고 죽창으로는 쓸만한 티그리스 프라임의 경우를 알아보자.
( 충156 +관 156 + 베 1248 ) = 베이스딜 1560 의 무기이다.
스위핑 차용후 증가 기댓값은
(156+ 156 + 2745.6) = 3057.6 의 증가기댓값을 가지고
90속성 모드 차용후 증가 기댓값은
156 + 156 + 1248 + 1404 = 2964 이다.
내려서 실적용을 해보자 .
티그리스 프라임
스위핑 서레이션 차용후
2645.6 + 156+156 = 3057.6으로 예상 기댓값 (156+ 156 + 2745.6) = 3057.6과 상동한다.
90속성 모드 차용후
156+ 156 + 1248 + 1404 = 2964로 예상 기댓값 156 + 156 + 1248 + 1404 = 2964 와 상동한다.
여기 까지가 내가 아는 속성의 원리와 계산 공식이다.
솔직히 자세한 내용은 못봐서 어찌된것인지는 잘 모르겠지만 왜 욕을 먹었는지 이해가 잘 가지 않는다.
혹시 틀린 내용이나 계산의 오류가 있다면 댓글로 알려줄 빌런을 구한다.
왜 니카프에 버즈킬이 그리 욕을 먹을 만한 것인가? 도 알려줄 댓글 빌런들을 구한다.
내 머리로는 왜 욕을 먹었는지 잘 모르겠다.
이상 끝
티그프 6060 4 장 넣어서 상확 100만들어야 하는데 좆즈킬 들어갈자리가 있을까
티그프는 스위핑인데
쓰려면 칠링 빼고 씀
ㅇㅇ// 티그프 안써봤나보네 ㅋ 티그프 모딩 이렇게됨 : 헬쳄 + 60X4 + 프포블 + 스위핑 = 했을때 상이 100 되고 1자리가 남거든 그자리에 프레비지 쓸지 칠링쓸지 비셔스 쓸지 고르는것
그런데 나도 진짜 몰라서 그런데 왜 니카프나 갈프에 속성이 더 좋은거야??? 나도 계산하면서 다시 확인한거지만 아무리 봐도 더 좋은것 같은데 베기가 나쁜 상태이상도 아니고
ㄴ 음 그렇구나 미안하다
케바케 겠지. 속성은 부가기능이 있잖아. 더군다나 그리니어는 부식이면 추뎀붙고, 독만 단일로해도 독터지면 코퍼스숼드 무시하고 딜이들어가니까. 내가봤을땐 그냥 베기모드나 속성모드나 딜량은 거기서거긴데 구지 플래들여가면서 살 필요는 없다는거지 - dc App
니카나 쓰고 회베따리 할것도 아니고 스탠스쓸텐데 디사 확정 베기콤이 있어서 컨오에 바베해서 베이스 올리는게 유리함
ㄴ ㅇㅎ 그런거였구만 이게 정답이겠네 스탠스의 출혈 확정 거기다가 스탠스 안써도 니카프가 베기 몰빵이라 어중간하면 베기가 주로 터질테니까 2속성이 걸린다고 했을때 버즈킬보다 컨오증가값이 당연히 더 오르지 그래서 욕먹었구만
그래도 잘못알려준건 아닌거 같은데 왜 욕먹은거야? 어디서 분쟁 났는지도 모르겠음 사건 요약좀
ㄴ 념들 댓글보면 버즈킬을 늒네한테 추천했다가 재기드엣지라도 써보라고 했가는거 같은데
훠우 쌈났거였네
잘보고가오